zavřít
...

Mass Effect: Andromeda - recenze

Neustále se zrychlující doba letí takovým tempem, že se to zdá od posledního dílu epické sci-fi RPG série Mass Effect být jen chvilka. Věřili byste ale, že už je to celých pět let? Zatímco můžeme sledovat neustále postupující technologický pokrok, který přináší nové a nové vymoženosti v podobě hardwaru...

Novější 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Starší

  • xxx (anonym)
    6 souhlasí, 17 nesouhlasí
    Tahle série byla vždycky divná... *13*
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

  • mijunior (anonym)
    6 souhlasí, 3 nesouhlasí
    Takže přestřelky baví, to by MP mohl být ještě povedenější a návykovější než v ME3. Nezbývá než počkat až do něj přibude další obsah a na nějakou tu rozumnou cenovku a hurá do toho.
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

    • Alveron (anonym)
      2 souhlasí, 1 nesouhlasí
      Toť otázka..
      Přestřelky v ME3 sem si neskutečně užíval, jak single na Insanity, tak skoro tisíc hodin mulťáku.
      Přestřelky v Andromedě mě fakt nebaví. Ani mulťák.
      (a to nepočítám ten naprosto zbytečnej bordel okolo - skily, crafting, strike teamy)
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

  • xy (anonym)
    8 souhlasí, 8 nesouhlasí
    Takze ... nezbyva nez konstatovat, ze v souladu s ocekavanim (a to vcetne nadhodnoceni v recenzi). Posledni dobou se bud vracim ke starym a proverenym peckam, nebo hraju indie kousky, ktery sice grafiku nemaj obcas vubec zadnou, zato maji napady a hratelnost.

    Defakto se da smele prohlasit, ze cokoli vyjde jako tzv AAA nema smysl ani zvazovat, natoz kupovat. A pokud mozna nekdy casem dodelaj co chybi ... tak to vyjde za 2kila s casakem.
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

    • flash789 facebook.com
      6 souhlasí, 19 nesouhlasí
      tak to je mi te lito..hrat indie...
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

    • Máslo (anonym)
      8 souhlasí, 2 nesouhlasí
      Titanfall 2, můj osobní příklad (je jich víc). AAA hra, vysoká hodnocení, patří mezi nejoblíbenější střílečky minulého roku. Ano, je dost podceněná, ale většina lidí mi tu potvrdí že na AAA titul se jedná o hru od srdce.
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

  • Virgi tiscali.cz
    10 souhlasí, 5 nesouhlasí
    MEA mě odradila několika věcma. Ušetřím a aspoň budu mít čas na něco jiného.
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

  • flash789 facebook.com
    3 souhlasí, 20 nesouhlasí
    Kdo ma rad scifi bude nadsenej, zadny strachy,,
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

    • zdrcujici_pravda (inkognito)
      15 souhlasí, 2 nesouhlasí
      Děkuji, raději knihu.
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

    • h0p3 tiscali.cz
      16 souhlasí, 2 nesouhlasí
      To je asi jako když někdo zrecenzuje restauraci. Napíše, že polívka byla zkyslá, kuřecí nedodělaný, všude špína, ale kdo rád jí bude nadšenej protože mu uvařili. *1*
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

    • flash789 facebook.com
      2 souhlasí, 8 nesouhlasí
      nesmysl, pisu kdo ma rad, takze tezko pujde do restaurace kde vari blafy..moc dobre vi kde vari dobre:)
      20.3. (38 dnů) upraveno v 21:22

      reagovat

      • h0p3 tiscali.cz
        9 souhlasí, 0 nesouhlasí
        Pravda. Uznávám, že tohle byla restaurace kde dřív vařili špičkově. Takže lidi stejně přijdou, protože dřív se tam přece dobře najedli.
        20.3. (38 dnů)

        reagovat

        • flash789 facebook.com
          1 souhlasí, 10 nesouhlasí
          Tak obecne ( ne z me hlavy) se tam prestalo dobre varit po prvnim KOTORu, takze jsi tam zrejme chodil jeste dost dlouho potom:)
          20.3. (38 dnů) upraveno v 22:15

          reagovat

          • Prase (anonym)
            3 souhlasí, 0 nesouhlasí
            Kdepak. V době předkotorové to byla pro hodně lidí nejlepší restaurace na světě. O tom se teda dodnes vedou spory, ale já se k tomuto názoru přiklánim, protože ač mam sushi rád, ne vždycky mi sedne a preferuju poněkud méně exotickou potravu. Někdy po prvním KOTORu se sice kuchyně trochu zhoršila, ale furt tam vařili velice solidně, i když kuchařům občas trochu ujela ruka. A popravdě, oni tu slušně vaří i teď, jenom si spousta z nás pamatuje jejich dřívější kreace, který bych se nebál označit za umělecký dílo.
            20.3. (38 dnů)

            reagovat

  • zdrcujici_pravda (inkognito)
    9 souhlasí, 2 nesouhlasí
    Překvapuje mě, kolik hráčů je překvapených.
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

  • Darkman (anonym)
    0 souhlasí, 4 nesouhlasí
    TO LOL: Zasloužil bys rozbít hlavu, máš náladu na to?! ;)
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

  • Valthonis (anonym)
    6 souhlasí, 9 nesouhlasí
    7/10, tzn. tak maximálně 5... :-/
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

  • Vogon tiscali.cz
    9 souhlasí, 18 nesouhlasí
    Jako první hra od nového relativně nezkušeného studia(Bioware Montreal) je to podle mě dost úspěšný pokus. Základy, čímž myslím hratelnost včetně RPG systémů, jsou, z toho co jsem odehrál, zvládnuté dost dobře a je na čem stavět. V budoucnu stačí doladit ten zbytek, tedy vyprávění a animace, a bude vymalováno. Koneckonců nedávno se jim vrátil Karpyshyn, takže minimálně o příběh bude postaráno. Kdyby se vrátili k formuli ME2 a přestali dělat otevřené světy, tak by bylo postaráno i o nudné questy, protože by je tam nemuseli dávat. Ale zase bych k tomu dodal, že i ty nudné questy jsou oživené dobrou hratelností, protože třeba jetpack doufejme nikdy neomrzí.
    Samozřejmě, někteří mohou namítat, že není zrovna košér použít pro první pokus o hru svatý grál jako Mass Effect, nad tím se ale stačí zamyslit z pohledu EA a vyjde důvod jasný, i kdyby ta hra byla neskutečně špatná, což rozhodně není, tak by se prodávala jako rohlíky, na rozdíl třeba od nového Mirror's Edge.
    Jinak z budoucnosti Neo-Bioware mám radost, příběhové zakončení DA:I v Tresspasserovi slibuje výborný příběh a ME:A slibuje jetpacky, co víc si přát.
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

    • Drizzt (anonym)
      25 souhlasí, 4 nesouhlasí
      EA je hrobař: Bullfrog, Origin, Westwood, Bioware..... Pořád stejný scénář. Kupme studio, co dělá skvělé hry. Nasaďme na to hloupé manažery, kteří vyženou všechny kvalitní zaměstnance. Zůstane jen prázdná slupka.
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

      • Janin (anonym)
        31 souhlasí, 2 nesouhlasí
        Ono ti manazeri nejsou neschopni. Delaji svoji pravi velmi dobre. Jen je treba si uvedomit ze hlavni cinnost EA neni delat dobre hry, ale vydelat prachy. Takze se koupi studio, vyzdima znama znacka (cim nizsi naklady na vyvoj tim vetsi zisk), fanousci to par dilu kupuji ze zbyku protoze to ma zname jmeno a krasne trailery. Az fanousky odradi tak se znacka zahodi a jde se rejzovat na jine. Velmi uspesny model ktery zatim delaji na jednicku. Cilem tech manazeru neni budovat kvalitni znacky, ale co nejlip zpenezit ty co uz vybudoval nekdo jiny. Myslim ze nikdo jiny nedela tuhle praci tak dobre
        20.3. (38 dnů)

        reagovat

        • Derp (anonym)
          9 souhlasí, 0 nesouhlasí
          ^ True story.
          Vskutku EA nechce dělat kvalitní hry, ale vydělat co nejvíce peněz s co nejmenšími náklady.
          20.3. (38 dnů)

          reagovat

          • Vogon tiscali.cz
            2 souhlasí, 3 nesouhlasí
            A která firma se o tohle nesnaží?
            Jinak bych řekl, že je daleko lepší, když víš co od někoho můžeš čekat, než když se někdo skrývá za falešné úsměvy.
            20.3. (38 dnů)

            reagovat

        • Rejsek tiscali.cz
          3 souhlasí, 0 nesouhlasí
          Jo jo, klasický postup velkých firem. Už jsou příliš velké na to, než aby se musely snažit inovovat a zaujmout. Místo toho se soustředí jen na generování co nejvyšších zisků. Bohužel pro hráče, v tomto případě.
          20.3. (38 dnů)

          reagovat

        • Virgi tiscali.cz
          10 souhlasí, 0 nesouhlasí
          Máš zvláštní názory, Parazitování na kreativitě nadšených lidí nepovažuji za dobrou práci. Bohužel parazitismus je v dnešní době nejvíc odměňován. Naštěstí zůstává pořád hodně studií s dobrým záměrem - třeba na přístupu CD- Red, je znát jejich láska ke hrám.
          20.3. (38 dnů)

          reagovat

        • KrPa tiscali.cz
          1 souhlasí, 0 nesouhlasí
          horsi je, ze vsichni v te naivni myslence vyrobe her porad veri a porad ty kraviny kupuji
          21.3. (38 dnů)

          reagovat

      • Vogon tiscali.cz
        3 souhlasí, 1 nesouhlasí
        Máš buďto zastaralé informace, nebo si cucáš z prstu, nevím, zní to skoro jako obojí. Já sice taky nemám žádné svěží info, ale stručně:
        EA právě nové studia otvírá. Například: 2009 otevřelo Bioware Montreal, 2015 otevřeli EA Montreal, kde pracuje Jade Raymond. V dnešní době je Bioware pravděpodobně větší než kdy bylo. A neznám nikoho kdo by v blízké době(2015+) pracoval v EA mimo EALA/DICELA(cruuuuunch) a stěžoval si, obzvláště v těch nových studiích jsou podmínky skvělé. A děláš jako by migrace vývojářů byla nějaký neobvyklý jev, obzvláště ze studia které vzniklo před 20 lety. A ještě vtipnější je to, že skoro zníš, jako bys nám tu chtěl namluvit že přijímání nových talentů je špatné. Promiň, že tě zklamu, ale dobří vývojáři nevznikají tak, že jednou za 216 let si Cthulhu šáhne mezi půlky a vyloví super vývojáře, vznikají tak jako ti nejlepší v každé profesi: skrze těžkou dřinu a zkušenost.
        20.3. (38 dnů) upraveno v 22:46

        reagovat

        • Drizzt (anonym)
          4 souhlasí, 3 nesouhlasí
          tady je EA hřbitov
          https://i.imgur.com/gxR7ACI.png
          20.3. (38 dnů)

          reagovat

          • Vogon tiscali.cz
            2 souhlasí, 2 nesouhlasí
            Super, pokud je tvůj argument na úrovni "Dramatický obrázek na imguru", tak radši neargumentuj vůbec. Navíc když na tom obrázku jsou faktické chyby, např. Bullfrog byl zavřen v roce 2001 ne 2004.
            Většina z těch studií byla zavřena v minulém desetiletí, přičemž od roku 2013, kdy nastoupil Andrew Wilson, se EA dost mění.
            A dále: LucasArts zavřelo Disney. Bioware pro změnu nebylo zavřeno nikdy, navíc byly otevřeny tři nové pobočky, a Dice taky ne. Criterion nebylo zavřeno, odešli pouze dva její zakladatelé. Maxis bylo zavřeno v roce 2015, zaměstnanci nebyli vyhozeni, mohli jít pracovat na jiných projektech EA.
            20.3. (38 dnů)

            reagovat

            • Drizzt (anonym)
              6 souhlasí, 1 nesouhlasí
              fajn, zas tak to nesleduju. Každopádně jsem na EA naštvaný, protože zmrvilo už 2 dobré herní značky - Dragon Age a Mass Effect. A taky jsem na ně naštvaný za Dead Space. Jednička byla úžasná hra, trojka už je mainstreamovatý průměr. Vždycky nějaký manažerský blbec začne kecat talentovanému studiu do toho jak dělat hry.
              20.3. (38 dnů)

          • rat (anonym)
            0 souhlasí, 0 nesouhlasí
            Bullfrog sem miloval. Geniální a originální hry s nadčasovým vizuálem. V dnešní době něco téměř nereálného...
            20.3. (38 dnů)

            reagovat

      • flash789 facebook.com
        0 souhlasí, 1 nesouhlasí
        Nemuzes pohrbit neco co by uz davno pohrbene bylo..ani jedna ta firma by uz neexistovala tak jako tak..s EA nebo bez ni.
        21.3. (38 dnů)

        reagovat

  • hz (anonym)
    21 souhlasí, 3 nesouhlasí
    Divím se, že přes kritiku, která je uvedena v článku (a taky na ostatních webech), to stejně dostane vysoké hodnocení. Je to hra od velkého vydavatele, takže klasika - sedmičkou neurazíš, že?
    20.3. (38 dnů)

    reagovat

    • IosephusDeciusetcetc... (anonym)
      0 souhlasí, 0 nesouhlasí
      Znáš to, nenasrat ale pochválit. - citát Karla Drdy
      20.3. (38 dnů)

      reagovat

Novější 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Starší

Tento formular nevyplnujte!!!
Jmeno:
Email:
Text:
povolené tagy

Přidej příspěvek

Přistupujete z neznámé IP adresy 54.145.108.181.
Opište kód z obrázku:   (Kód je nečitelný, ukaž jiný)

Český herní web, který se soustředí na hry pro PC, PS4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita, iPhone a iPad. Pro všechny platformy nabízíme recenze, preview, videorecenze i pravidelné novinky. Na Games.cz najdete i podcasty, rozsáhlou databázi her a speciály k očekávaným hrám ze sérií jako Call of Duty, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Grand Theft Auto, Battlefield nebo FIFA.