Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mart9
    Jsou to dva odstavce ze šesti, nevim, s čím nesouhlasíte.
  • Na novou indie hru to neni normalni cas.
  • Mart9
    Třetina článku je o tom, že Aleš nesouhlasí s Danem ohledně té bitvy *12* *9*
  • Tady se ukáže, jestli neměl pravdu Martin Bach, když kdysi říkal, že by mohl být problém s tím "realistic". Beta mi v mnoha ohledech připomněla Oblivion, jenže to je hra, která si s realismem zase tak moc hlavu neláme (pořád je to víc hra než "simulace"), takže člověk tam nad lecčím přimhouří oko. Zrovna tak třeba Metal Gear Solid 5 - děje se tam fůra nesmyslů a kravin, ale hra se nebere zase tak moc vážně, takže sbírá hry roku jako na běžícím pásu.

    Ale jakmile se řekne, že to bude realistic a doopravdy, tak pak ve výsledku může být problém u věcí, které v jiných hrách snadno odpustíme.
  • Narozdíl od FH, postavy v KC:D, při pohybech "nelétají" a nedělají nereálné pohyby, přesuny a posuny :D

    Co je to za nápad srovnávat arkádovou rubanici se hrou, která se snaží přiblížit realitě? Ale co, jednou z toho vyrosteš *15*
  • Prostředí mají naprosto parádní, ale AI v té bitvě shořela jak kacíř. Stačí se maličko dívat - většina jsou čumilové a zbytek až na pár duelářů úplně ignorují dění okolo a jedou si svůj vál hlava nehlava.
    Tu bitvu do bety neměli vůbec dávat když ví že tady je hra zatím nejslabší. Takhle jeden neví jestli se má smát a nebo brečet. Ale už když ti vojáci klušou do fajtu jde vidět že to asi nebude ono protože se tam vtipně sráží a padají na zem jak hrušky.
  • Jak to ve For Honor dělají ...že se najednou "s magickým" oparem, bez kroků rozjede týpek po zemi a bouchne do dalšího aniž by ho odstrčil. :D ... jenom postřeh z této fantazy rubanice.

    Když už tak srovnávej souboje třeba s Chivalry.
  • ogami
    https://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle

    Precti si todle, to trosku popira tu tvoji znacne zjednodusenou definici slova Beta.
  • tvl. a ještě volíš Babišovo ANO, ne? :D :D Proč vlastně píšeš do debaty o betě, že si myslíš že to beta není? ....To je jako kdybys šel na exkurzi do pekárny a šéfa pekárny bys tam začal poučovat o tom, že jejich rohlíky nejsou rohlíky ...protože to nějací maníci napsali na netu. Ach jo *7*
  • F4 nějakých 7 let?
  • Necpi nám do huby něco, co je jen tvůj názor. *7*
  • 101. clanek. *1*
  • však Paulie z Mafie je jasnej Joe Pesci, kdo to už tenkrát nepoznal *1*
  • Zrovna včera jsem poslouchal Fight Club speciál o Mafii a Vávra tam jasně říká, že hlavní inspirací pro Mafii byli Goodfellas, na které ho vzala kdysi maminka do kina v Rychnově. Z toho plyne, že Danova maminka je podobně drsná, jako Dan. A taky myslím říká, že o Kmotra nikdy nestál. A taky říká, že většina těhchhle velkých gangsterek (i Casino, Kmotr atd.) je podle skutečných událostí a ty se vyvíjejí často dost podobně.
  • Paulcz
    Bohužel, články od některých redaktorů nemá cenu řešit a hlavně v nich nehledat náznaky logiky.
  • walltar
    Ani s Mount & Blade se to nedá moc srovnávat... maximálně můžeš srovnávat nějakou část hry, jako je souboj (což potom můžeš i s For Honor) ale celkově M&B je spíš o vedení vojáků v bitvě, než o bojích 1v1.
  • walltar
    Souboje na videu a nebo ze třetí osoby nevypadají nic moc, ale já si třeba už dlouho neužil soubojovej systém jako tohle. Ne každýmu to samozřejmě bude vyhovovat, ale pro mě je to super změna po šíleném klikání z některých jiných her.

    Takže souhlasím... souboje jsou určitě zábavné. A ještě víc, když člověk bojuje 1v2 a k celému boji ještě přibude nutnost se snažit obcházet protivníka tak, aby zavazel tomu druhému.

    Určitě nedodělků je tam sposta, třeba celé bojové AI a animace potřebují doladit a ovládání soubojů je taky někdy iritující. A potřeba naučit protivníky trošku rychlej běhat, protože člověku stačí luk a pár šípů a je nesmrtelnej. *1*
  • pekna teorie, ale proc potom vznika tolik mizernych her, kdyz tam jsou vsichni ti zkuseni programatori a vyvojari, kteri si sou vedomi vsech nedostatku a resi hru 24/7
  • Nemel bych mu to prehaneni za zly, kazdy vyvojarsky denicek je marketing a ostatni studia neprehaneji o nic min, rekl bych ze Vavra se drzi docela u zdi.
    Hru zatim nemam, videl jsem z bety asi tri videa kde se pocet bojujicich jednotek pocital maximalne na par desitek. Kombinace AI a animaci byla vsude problematicka, takze v soucasnem stavu bych na masivni bitvy moc nesazel. Jo, jo, jasne, je to jenom beta. Nesdilim ale nazor ze v ramci bety lze udelat zazraky.
    Nevim jak je vystavena kampan, byt vyvojarem, tak bych se v ni obesel bez megalomanskych bitev. Mene je vice. *3*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit