Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • cyberpunk21
    Jenze problem je v tom ze KC:D je open world RPG kde hrac na sebe muze dat 17 druhu casti obleceni (ktere sa spini a bude treba ho prat a podobne) For Honnor je Arenova mlaticka o rozloze par m2 je jasne ze graficky bude vypadat poutaveji protoze na mensi plose se proste da s detaily vyhrat a kdyz samotne postavy sou jen jeden samotnej model (ktery se bude menit mozna jen skinmi) tak je jasne ze se zase vyhraj s detailama jako ze mu vlaje tabard a podobne. Jenze panak porad i po zasahu vypada stejne a kdyz je porazen jen se hodi na zem (maximalne se ukaze nejaka animacka jako mu urizne hlavu). v KC se brneni ohyba po utoku mecem a clovek krvaci a podobne. Uprimne jsem zvedav jako ta hra pobezi na konzolych protoze ted na i7 4Ghz + 970gtx + 16GB ram hra jede tak 35 fps na full a sklube se to. Beru ze to jeste neni optimalizovano ale i tak je to sila co vsechno tam zere z vykonu.
  • No tos s ním asi moc rozhovorů nečetl, protože to mockrát nepřímo přiznal už tenkrát, respektive Goodfellas vždycky uváděl jako hlavní zdroj "inspirace" vedle dalších legend jako kmotr atd.
  • To tady opravdu někdo napsal, že For Honor vypadá líp? Myslel jsem, že úroveň diskutujících není tak špatná. Kam ty hry spějou :( Jediné srovnání může být snad jen s Mount and Blade, kde ale nebyl vpodstatě příběh. Nepochopim srovnání s Total War v článku, ale budiž.
  • wenceslaus
    Autor článku má pravdu, jako "největší melee bitva ve hrách a nejen RPG" mi to zrovna nepřišlo... zkusím to dohrát jinak, aby byly obě strany co nejpočetnější.
    Ale i tak to, podle mě, M&B to v počtu jen těžko překoná.
  • wenceslaus
    Vytýkání bugu betě - dobře. Ale když někdo porovná své dojmy ze dvou videí nevydaných her a mluví na vážno o hratelnosti a zábavnosti, pak jde o věcnou kritiku jen stěží.
  • wenceslaus
    Hlavní hrdina bude vypadat jinak (zatím nikdo neví jak), zrovna jako mimika. Souboje potřebují vyladit (hl. to ovládání), ale zábavné jsou (škoda, že ve videích vůbec neukazují komba).
    Dabing bude, jen ne hned den vydání.
  • Betu jsem nehrál, tak jen napíšu pocity z Gamesplaye.

    Klady: Prostředí a krajina/příroda mě naprosto uchvátila, naprosto skvělé a reálné. Grafika super. Jsem rád, že ve hře nebude magie a fantasy svět. Pohled z první osoby. Svoboda pohybu a volby. Hudba. Středověká česká tématika a prostředí.

    Zápory: Hlavní hrdina vypadá jak Jouda, co neumí do 5ti napočítat. Soubojový systém vypadá opravdu toporně. Já chápu, že chce Dan co nejvíce realismu, ale tady bych dal raději přednost dobré hratelnosti a ovládání. Nicméně třeba mi to při hraní přejde do "krve" a bude to ok, ale na pohled je to fakt hrůza. Mimika a toporné stání panáků při dialozích je žalostné, ale to se má prý dodělat. A samozřejmě absence českého dabingu, ale tady věřím, že se nakonec udělá, protože tlak českách fans i haterů je velký. :-)

    Jinak přeju WH ať vyřeší všechny záseky a dopilují hru do zdárného konce. Hru koupím až tam půl roku po vydání, protože tuším mnoho následných updatů a ladění po vydání, chci si hru koupit a hrát, ne testovat.
  • Ten člověk s blovinionem za A.) Neodpověděl na můj dotaz. A odpověděl na jiný, který ani nepadnul(Takže fakt který vyvrací co jsi napsal).
    A za B.) Lidi co ví velký kulový o skutečným šermu říkají že to stojí za ......
  • STALKER - vývoj delší než 6 let, Alien: Colonial Marines - přes 5 let, HL2 - 3,5 roku, mohl bych pokračovat do nekonečna, protože vývoje z pravidla trvají více než dva roky. Tady jsem uvedl jen některé perličky. :-)
  • Magister_Peditum
    Italové by latině nerozuměli stejně, jako my staročeštině.
  • walltar
    Já bych řekl, že to do definice bety skoro spadá... bude záležet kolik systémů už ve hře mají. Pokud je to opravdu velká většina a dodělávají jen pár posledních implementací, tak je to sice na hraně, ale za betu bych se to nebál označil.

    Určitě to není demo, kterému některé společnosti říkají Beta... to už je většinou spíš něco těsně před RC.
  • archie777
    A ano, určitě přehlédli AI, protože pod svícnem je největší tma a celý spocení teď sedí v šoku při pohledu na věty typu "k čemu realistické zbraně, když For Honor vypadá zábavnějc" ..
  • archie777
    Zase jsi nepochopil pointu a píšeš intelektuálštinou, bohužel ne inteligentně.
  • Chim
    Tak pokud děláš nějaký recyklát z minulých dílů, jako to třeba dělá ubisoft, tak potom ano.
  • Cvak a pastička sklapla, copak se nám to chytlo? LOL pokaždý se někdo najde.
  • wenceslaus
    A ještě jim tam pobíhají Kumáni a přepadávají houbaře?
  • MickeyMutant
    Člověku, který se něčím zabývá 24/7, může leckdy prospět pohled zvenčí. Alfa a beta fáze se zpřístupňují lidem mimo firmu právě proto, aby vývojáře navedli na problémy, co jinak ve své rutině můžou přehlédnout a které třeba leží přímo "pod svícnem". Takže nech na nich, co si z diskuze vezmou a radši se sám nauč neurážet bezdůvodně ostatní.
  • archie777
    Tak si představ, jak směšně to působí z pohledu například Warhorse programátora. Zná engine jako vlastní boty, naprosto přesně si je vědom většiny nedostatků současnýho buildu, který jsou prostě očividný, má kolem sebe spoustu lidí, který sou chytřejší a zkušenější než onen diskutér, celý den neřeší nic jiného než Kingdom Come - a nějaký týpek konstruktivně věcně napíše, že to neni jako žádná beta, že jako nějakej palcát je k prdu protože hlavní je zábavnost. To není kritika, to sou tlachy rádoby chytrolína.. :-))
  • Blue.Shark
    Ty efekty počasí vypadají fakt nádherně.
  • archie777
    Že by to byl záměr?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit