Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • no vida, pribaleny neplatny kod ke hre, presne jsem cekal, ze se to jednou stane...
  • ucho
    tento argument postrádá logiku. Jack1947 v Levelu žádné příspěvky nemá, ne? :D
  • frag.ment
    Až mě někdo zbaví v diskuzích uživatele Jack1947 (navždy a na furt), tak si Level koupím.
  • Horst_Fuchs
    Zvuky, dabing fungujou bez problému, ale žádná hudba. Znovu jsem si pro srovnání nainstaloval Steam verzi a tam funguje.
  • GlaDOS
    1. Hudba většinou všem funguje bez problémů. Je to docela divné. Zvuky a dabing fungují?

    2. To je kvůli češtině. AGS totiž nedokáže načíst celý balík fontů a tak je kvůli diakritice nutné provést náhradu znaků. Pokud to chceš udělat dokonale, musíš se hodně vrtat ve zdrojovém kódu. Je docela úspěch, že se to povedlo takto slušně počeštit. Psát písmo stejně nemusíš. V databázi vyhledáváš údaje daleko efektivněji přetahováním informací do vyhledávacího pole.

    3. To je kvůli pluginu na sníh/déšť. Je zastaralý a byl vytvořen na Direct Draw pro 16 bitové barvy. Po nějakém čase jeden z programátorů hry ten plugin přepsal a hra byla updatovaná, takže už jede i přes Direct3D. Vypadá to, že Level dostal zastaralou verzi, což je dost nešťastné, protože Direct Draw spoustě lidí způsobuje zamrzávání a je nutné hru hodit do okna a ve Windows nastavit 16 bitové zobrazení.
  • Senzační článek o sběratelských karetních hrách. Na Star Treku jsem se učil anglicky, Magic vyplňoval školní přestávky až do maturity. Na Doomtroopery jsme koukali jako na chudé příbuzné. *1*
  • Neviem odkedy si čítal level (dokupovanie starých čísiel nerátam), ale všetky prednosti ktoré si opísal, mal Level HLAVNE počas pôsobenia ľudí čo sa teraz vrátili. Na DVD bolo vždy málo plných hier (zväčša iba jedna, a to slušná), Rybka okrem recenzií, HW sekcie a témy čísla obsluhoval aj dopisy. Články boli písané taktiež pre trošku inteligentnejšie publikum ako tie v Score. A ešte som zabudol na manekýnovské fotky Petra Bulíře na gauči. Nie, zlaté časy boli v iných rokoch ako v 2007-2011 ....
  • Horst_Fuchs
    Mám bohužel pár problémů s tou počeštěnou Gemini Rue. Tahle verze je dost zvláštní.

    1. Nejede hudba, zkoušel jsem obě volby v nastavení u hudby a ani s jedním to nefunguje
    2. Některá písmena se ve vyhledávání v databázi prostě vůbec nezobrazují jako bych použil mezerník (týká se to třeba M, B, X a plno dalších) což je docela matoucí.
    3. Direct3D 9 režim nefunguje, hází chybovou hlášku o nějakým pluginu, DirectDraw verze jede.

    Nedávno jsem zkoušel Steam verzi a tam není problém s Direct3D, s hudbou natož textem.
  • 1/10

    Tři shitty hry a Theme Hospital, tak to je mazec.
  • ucho
    já na to nezapomínám, ale ta tvoje řada lidí se víc a víc ztenčuje... řekni upřímně, které z těch her u score tě zajímají a budeš je hrát (a které jsi doposud neměl). tedy kvůli kterým hrám se vyplatí dát 200,-?
  • zdeeneek
    Nejsem si jistej jestli by byla spravna cesta delat Level stejnym zpusobem jako byl delan pred restartem (stavet casopis hlavne na recenzich) - prodeje nebyly dobry, nejaka zmena prijit musela ...
  • buuuuuuuuu shutr buuuuuuuuuuuuuu buuuuu *8*
  • I přes názor mnoha více či méně povolaných expertů považuji za zlatou éru LEVELu období zhruba od roku 2007 do konce roku 2011. V tomto období vycházel LEVEL se dvěma nabušenými DVD - hra, trailery, machinima, mody, videorecenze, LevelTV. V časopise bylo množství zajímavých rubrik, některé naštěstí přežily (téma čísla, Retro sektor) jiné mi teď chybí (Restart, Křemíkové nebe). V porovnání se Score mi články přišly jaksi vyspělejší (některé články ve Score zřejmě píše partička nevybouřených puberťáků) a oceňoval jsem i výběr her (5 nehratelných budgetovek vs jeden vesměs kvalitní titul). Jediné co se mi v té době na Score líbilo byl Mikoláš Tuček ve Score Live, nicméně LEVEL měl nedostižnou devizu ve článcích Michala Rybky - a sporadicky i Dana Vávry, který bohužel často místo objektivních článků jen dší síru na to, co se mu zrovna nelíbí a tak jde spíše o osobní blog než seriózní informace.

    A teď k "novému" LEVELu. Myšlenka odbornějších článků na zajímavá témata je sice dobrá, ovšem jsem přesvědčen, že nelze za měsíc sehnat dostatek materiálu na stostránkový časopis (Rybka je jen jeden, některé články mi přijdou nadbytečné, tvořící spíše vatu na zaplácnutí prostoru). LEVEL měl ostatně vždy takovéto články, stačilo tady trochu přidat a jinde malinko ubrat, totální rebuild byl zbytečný. Grafická úprava mi teď přijde vyloženě nehezká, výběr plných her sporný (vesměs Steamový výprodej). Pokud by šlo opravdu pouze o tyto "jiné" články, mohlo by to být úplně bez recenzí a bez hry v A5 formátu za 40 kaček.

    LEVELy mám prakticky všechny - příští týden očekávám balíček s posledními cca dvaceti chybějícími čísly. Co mě baví je vzít si nějaké starší číslo a připomenout si, jak hry vypadaly před lety, zavzpomínat a třeba si zahrát něco, na co jsem zapoměl. K tomu ale potřebuji kvalitní recenzi a dostatek screenshotů. To bylo u těch nejstarších čísel, ale později Restart jako malý tutoriál pro to, co jsem ještě nehrál byl super. Pixelvize byla také sqělá, jako jiný pohled na herní svět.

    Četl nebo slyšel jsem v podcastu názory, že třeba screenshoty nebo recenze si mohu najít na netu. To ale dnes platí o jakékoliv informaci, s takovým názorem by časopisy nemusely vycházet vůbec. Je tu třeba MobyGames a YouTube, Google a Wiki, ale to já nechci. Právě proto si kupuju časopis, chci si totiž zaplatit za to, že někdo ty informace a obrázky za mě najde, udělá mi výběr toho nejlepšího nebo nejdůležitějšího a já ušetřím čas. Že to budu mít v knihovně a za pár let si ten časopis vezmu na WC a připomenu si, jak se hrálo, když mi bylo 40 (30 ... 20 ...). Že to v tom časopise bude všechno, a ne že při čtení papíráku budu muset sedět u netu. Nebál bych se udělat nějaký ten krok zpět. Videorecenze, které si mohu stáhnout offline, když už není DVD by byly fajn. Herní artworky. Screenshoty. Chtělo by to zkrátka více pixelů!
  • celoush
    Předně chválím super obálku. Mám trochu rozporuplné dojmy z DRM Free hry, prostě Steam je Steam, ale chápu, že s češtinou by to asi jinak nešlo (a ani nevím, zda tam vůbec ta hra je). Recenze jsou pro mne stále "nutným zlem" (naprostý nesouhlas s dopisem jednoho čtenáře, který chtěl víc recenzí). Jinak časopis mám stále rozečtený, ale za mne obrovský dík a plus za možnost si číst časopis i elektronicky. Doufám, že kód do Publera zůstane i u dalších dílů.
  • Opravdu?Nesmysl.
    Dobré je nezapomínat že řada lidí (včetně mně) si koupí mnohem raději krabičku a Steam používá jenom na aktualizace....Opravdu dobré hry typy Bioshock nebo TombRaider nemám problém koupit za plnou cenu potom jsou ovšem hry které bych možná někdy hrál ale nikoliv za plnou cenu.A v tomto případě jsou hry přibalené k časopisu příjemná alternativa k levnějším edicím. A bohužel v tomto nový Level prostě propadá.Chápu že za poloviční cenu nelze mít stejný počet her jako konkurence ale jednu pořádnou áčkovou klidně postarší by byla lepší než šeredná dětinská skákačka,mizerné auta,nepovedená střílečka a adventura provedením nedosahující ani mnohé freeware.Osobně bych neměl problém zaplatit o 50Kč víc,ale s DVD a slušnou plnou hru.Opravdu nemám náladu po večerech tahat několik GB hry abych KONEČNĚ mohl hrát (viz.předchozí hra)Tedy suma sumárum nikdo nemá všechny hry a ne každý je pirátek že
    *2*
  • ringmancz
    celá redakce teď brečí, že se jejdáskovi nelíbila recenze na Beyond
  • vlastik.plaminek
    Jo, měli na tu obálku plácnou Cageův ksicht. Nic neprodává časopis tak, jako fotka lehce oplácaného a šedivějícího plešouna, který vypadá, že vypadl z generátoru na fotříky.
  • vlastik.plaminek
    http://www.betterparentinginstitute.com/Better-Parenting/wp-content/uploads/2011/01/crying-boy.jpg
  • GlaDOS
    A co Primordia? Je snad ještě o fous lepší než Resonance.
  • Tak minulé číslo jsem poprvé vynechal, poněvadž jsem očekával nálož článků o GTA, což silně nemusím. A litoval jsem, že jsem tím pádem nemohl číst Making of Perihelion, což je hra, jejíž intro zbožnuju. Tentokrát už koupím, protože Gemini Rue jsem měl dlouho v hledáčku.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit