-
The Witcher 3 bude 35x větší než předešlý díl a až o 20% rozlehlejší než The Elder Scrolls V: Skyrim.
Zajímalo by mě, jak tohle měří*4* Třeba Skyrim měl podle Howarda kolem 40 čtverečních kilometrů. Z tohohle zajímavého nápadu ale někomu vyšlo přibližně 15 km2: http://www.quora.com/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim/How-large-is-Skyrims-overworld
Třetí Zaklínač by tedy měl mít do 50 km2, což by ale nechávalo pro druhého Zaklínače jen necelý jeden a půl kilometr herní plochy. Možné to je. Možné je všechno, ale v podstatě je to fuk. 35 násobek, proboha. Proběhne v Americe aspoň jedna žaloba pro klamavou reklamu, když to bude jenom 33 násobek? -
-
velkost v bethesdackych hrach pojde asi lahko zistit z nastrojov na tvorbu modov.
Skyrim's heightmap is rectangular and uses 119 x 94 = 11186 in-game "cells".
Skyrim's engine uses the same cell size as in Oblivion, Fallout 3 and Fallout New Vegas: 57.6 metres (63 yards) to the side, 3317.76 m² (3 969 square yards) of area.
Full map thus has an area of about 37.1 km² (14.3 square miles).
Around a quarter of this is not playable, stuck behind invisible borders.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/669051-distances-in-skyrim/ -
-
Dík za odkaz. Z toho vlákna vyplývá, že Skyrim je docela drasticky redukovaný, co se území týče. Ve světě Elder Scrolls má rozlohu přes 300 tisíc kilometrů čtverečních (nějakých 750x400 km), což odpovídá přibližně Polsku: http://www.fotosimagenes.org/imagenes/tamriel-7.jpg
Ve hře je celé tohle území smrštěné na přibližně 15 km2 (5x3 km). To jsou možná Pardubice nebo Hradec Králové, abych někoho neurazil. Cesta z Riftenu do Markarthu tak trvá pár hodin, na rozdíl od týdnů v originále.
Celý Skyrim je tedy redukovaný na přibližně 0,5 procenta svého předobrazu, aby se to vůbec dalo hrát.
-
-
Vzhledem k navaznosti na knizni predlohu mi rekneme 'knizne' davkovanej pribeh predchozich dilu v kapitolach vyhovoval. Snad se to s otevrenym svetem nerozpadne, at uz je jak chce velkej.
-
The Witcher 3 bude 35x větší než předešlý díl a až o 20% rozlehlejší než The Elder Scrolls V: Skyrim.
tech 40km bylo i vcetne dungu a interieru ne ? -
-
Že by druhá patra v budovách a dungeony dělaly dohromady 25 kilometrů? Možná, ale moc tomu nevěřím.
-
-
V USA mají mnoho různých jednotek měření. Kilometry snad ani neznají.
Když tak se to svede na chybu v převodu :)
-
-
Pozor!! Beyond two Souls
Bude obsahovat CZ titulky!!!! Zda se, ze s The Last of Us se hnuly ledy *14* -
-
Tyjo, paráda že začinaj delat cestiny, me je to docela šumák ale spousta lidí mela jako vymluvu k NEkoupení PSka ze ty hlavni hry nejsou cesky, ted uz je cesky docela dost velkych her... Palec nahoru :)
-
No tak super! Sice asi jako jeden z mála mám z této hry zatím trošku rozporuplné pocity, ale čím víc počeštěných her, tím lépe.
-
-
Project Eternity Screenshots
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1674&pk=48834&fk=96863&i=1 -
-
Prostředí je pěkné ale na postavách a věcech snad zamakají. Vypadá to jako lepší DS 2.
Vyhlazovaní taky mohli přidat i když to není finální.
I Patch of Exile vypadá v postavách lépe. Tady moc nevěřím, že borec má nějakou zbroj. Vypadá jako na něm namázlé jako součást postavy. Viz opět Patch of Exile.
- Na to kolik vybrali prachů, tak jsem zvědav kam je vrazí. Když tohle opravdu nemá v postavách kvalitu jakou bych čekal. Ten štít má snad texturu na velice malé rozlišení.
To dělají i pro tablety? -
-
J.E. Sawyer: "As a note, those are all work-in-progress shots that were intended for (small) use in print. None of those are finished areas. Even the "original" area is still having work done on it."
Ještě mají před sebou rok vývoje. A navíc tahle úroveň grafiky je pro mě naprosto dostačující... Jestli vyhlazováním myslíš AA kvůli tomu zubatému obrázku se třemi postavami, tak to je myslím hodně přizoomovaný screenshot z větší dálky. Stačí porovnat s http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2410641/bigimage.jpg
-
-
Jej, to vypadá velmi dobře. Hlavně zbroje se mi zamlouvají. Už teď to vypadá velmi hezky a to je to vlastně ještě alfa verze.
-
-
Hideo Kojima dnes natáčel bojové scény do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Jeste navic to bude i na Xbox360 no co vic si prat. *5* -
Armikrog
tak armikrog je už teď prakticky jistej, pokud by to ještě někdo nevěděl :) -
-
Jupi!
-
-
The Witcher 3 bude 35x větší než předešlý díl a až o 20% rozlehlejší než The Elder Scrolls V: Skyrim.
Parada, ted uz jen cekat az to vyjde ;-) -
Yves Guillemot (CEO Ubisoft): Nejblíbenější nevlastní vývojářské studio = Blizzard, nejoblíbenější Ubisoft...
captain obvious strikes again -
Karetní hra od Blizzard
Ahoj. Poraďte prosím někdo jak se jmenuje ta karetní hra od blizzard, co má vycházet. -
-
Hearthstone
-
-
Děkuji
-
-
-
The Witcher 3 bude 35x větší než předešlý díl a až o 20% rozlehlejší než The Elder Scrolls V: Skyrim.
To je vsechno opravdu moc krasny...ale co to uz vydat? *14* -
Za chybou nečekaného update Half Life 2, který změnil dabing z anglické verze na korejskou, mnozí vidí...
Ne, že bych se netěšil na třetího Halfa, ale už mi to příjde jako ti pomatenci, co vidí ilumináty za každým rohem. Nebo jako Rimmer s ufounama. -
-
Ale vzdyt oni mu chodi na toaletak.
-
-
To je fakt, jak by mohli 2 lidi spotřebovat celou roli tak rychle?
-
-