Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79089 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • EA se rozhodlo poskytnout herním serverům review verzi Medal of Honor Warfighter až v den vydání...

    Není pravda. Člověk z 4netplayers.de testuje už několik dní.
    • testování není recenzování
  • PS3Hrac

    Ubisoft zapomnělo přidat do krabic několika evropských kusů titulu Rocksmith aktivační klíč.

    Áááááno zapomněli *1* *1*
  • 85% amerických hráčů přestane hrát právě nalezenou sociální hru už po prvním dnu, prozrazuje...

    Protože to jsou hovadiny.
  • Fiiiha Rome II: Total war

    http://www.youtube.com/watch?v=EaDlihIqPws&feature=player_embedded
  • Cahir

    Jeden level hry v Dragon Age III bude tak velký, jako všechny levely z dvojky, dostanete možnost...

    No, zatím se mi nezdá, že EA by byla tak strašně zlá, jak každej říká a nedávala studiím žádný prostor. *3*
    • PR keci a lži, ví že dvojka byla na prd
      • rancor1223
        Věř tomu nebo ne, ale jsou i lidi, který DA2 bavilo. Nebylo sice zdaleka tak dobré jako DAO, ale pořád zábavné.
    • rancor1223
      No, myslím, že na takové soudy je brzo. DA3 bude takové rozhodující pro spoustu fanoušků Bioware. A jestli podělají i tohle...

      A k tomu "obřímu" levelu. Snad bych si i vsadil, že půl z něj bude nějaké poušť, či pustina *1*
  • Jeden level hry v Dragon Age III bude tak velký, jako všechny levely z dvojky, dostanete možnost...

    to importovanie postav a premietnutie vysledkov do zaveru hry som od Bioware uz pocul...kde ze to bolo? *1*
    • Cahir
      Import byl i z jedničky do dvojky, a přestože následky byly nepřímé, bylo jich celkem dost. rozhodně mnohem víc než v případě takového Witchera, kde mi import přišel dost zbytečný...
      • On měl na mysli Mass Effect, což dokazuje jeho následující příspěvek. Co se Witchera týče, tak v jedničce se asi ani s nějakým případným importem do dvojky moc nepočítalo.
        • Cahir
          Vždyť říkám, u Witchera byl úplně zbytečný a ještě ani nefungoval správně v jedné z mála klíčových věcí...
      • nj, vysledky tam boli asi take, ze si si mohol zobrat na misiu toho ktoreho cloveka(sidekicka) ktory ti nezomrel, ale v konecnom dosledku v 3jke to vyznam nemalo(jedine animacia na zaver, ze ti meno zhebnuteho komrada pripli na pamatnu tabulu)
        a priemerne +5% za vojensku pripravenost k tomu, ze mi napriklad prezila rachni kralovna velku vahu neprikladam


        v podstate len dufam ze ten vyznam(v DA3) bude fakt dorazny, -> mas danu postavu, dostanes sa niekde, zhebla ti, tvoja chyba
        • Cahir
          já mluvil o importu mezi DAO a DA2...

          Co se ME týče, tam je to přenos hodně výživný, ačkoliv často nepostřehnutelný. Zejména v rámci vedlejších misí je toho opravdu spousta. Doporučuji shlédnout na wiki.

          Navíc si myslím, že vývojáři si strašně zavařili tím, že ti v podstatě každá důležitá postava může zařvat. Už jen vymýšlet všechny ty různé náhrady a jejich přispění ke story, resp. odlišný průběh v rámci story, muselo sežrat strašně moc času.... Navíc se ukázalo, že vposledku šlo o dost nevděčný úkol, protože 99% fanoušků si nenechalo umřít nikoho a spousta z nich ani neví, kolik misí se mohlo odvíjet trochu jiným způsobem...
    • Jeden level hry v Dragon Age III bude tak velký, jako všechny levely z dvojky, dostanete možnost...

      a btw, 3ti concept art s tym hradom, vobec to nieje cista kopia

      http://www.youtube.com/watch?v=ya8EexCaNZc
      *1*
  • Caincz

    V ulicích PSV verze Need for Speed: Most Wanted bude menší provoz než na jiných platformách. Jinak...

    Tak to jsem na to zvědavej...
  • Jeden level hry v Dragon Age III bude tak velký, jako všechny levely z dvojky, dostanete možnost...

    no to nezní vůbec špatně
  • Prosincové číslo magazínu EDGE nejlépe ohodnotilo Need for Speed: Most Wanted, XCOM: Enemy Unknown...

    "Prosincové číslo" a on ještě není ani listopad, ti se s tím teda neserou.
  • Interview s panem Vávrou

    http://gamestar.ru/english/shooting_range_daniel_vavra_interview_eng.html

    Možná by to stálo za novinku.
    • Uz to tu nekdo daval *1*
      • 2x *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit