-
Včera oznámený GRID 2 nenabídne kokpitovou kameru. Vývojáři tvrdí, že ji používá pouze 5%...
třeba takový Need for Speedy (starý) jsem ani neuměl hrát jinak než z kokpitu... narozdíl od rallye, kde zas potřebuju vidět, kde mám zadek :D
každopádně pokud tam dají aspoň pohled jakoby z hauptny, tak to stačí, nemusej se malovat s kokpitem. -
-
Včera oznámený GRID 2 nenabídne kokpitovou kameru. Vývojáři tvrdí, že ji používá pouze 5%...
Mě právě v NFS Shift strašně zaujal pohled z kokpitu, a od té doby jsem jinak nehrál, a docela mě štvalo, že nebyl kokpit třeba v NFS Underground.
GRID jsem taky hrál výhradně z kokpitu, tak nevím no...
-
-
Interview s Harveym a novými záběry z Dishonored
http://www.gametrailers.com/videos/2azd8b/dishonored-co-creator-interview -
Předpokládaný zisk z prodeje Angry Birds plyšáků v tomto roce je 400 milionů dolarů.
Předpokládaný zisk z prodeje plyšového Filipa v tomto roce je 0 korun. -
PC verze Sleeping dogs
http://www.youtube.com/watch?v=qaCQlhvVobE
evidentně nadřazená PC verze ;-) (konzolová vypadá fakt hnusně a tohle už je jiný kafíčko) -
-
Ty se prober *15* .
-
-
pročby se mel probrat??? PC lepší textury, animace,..... v podstatě úplně jinej vizuál
-
-
Animace je uplne stejne prkenna, lepsi jsou jen textury a efekty, coz z toho nedela nijak "lepsi" hru.
-
-
-
-
WOW killer?
http://guildwars2grandmaster.com/news/guild-wars-2-wow-killer/ -
-
Ne.
-
Takových už tu bylo...
-
-
článků, nebo her?
-
-
"wowkilleru"
-
-
Jaký třeba?
-
-
Jo, přesně to taky vykládali. *15*
-
To si snad nikdo nemohl myslet. Přece nemůže hru vystrnadit její nepovedenej klon nebo Conan, kterej není moc přitažlivej pro casual hráče.
-
Old Republic, Tabula Rassa, Age of Conan, LOTRO, Dungeons and Dragons Online, Aion, Warhammer Online...
-
Star Wars: The Old Republic, The Lord of the Rings Online, Warhammer Online, Age of Conan: Hyborian Adventures ...
-
-
-
-
-
-
Zhlédněte osmiminutový hraný film na motivy Sleeping Dogs. O akční bojové scény v něm není...
Moc pěkný. Tak takhle přesně jsem chtěl, aby boj ve Sleeping Dogs vypadal. Nevypadá. -
-
Asi nejvíc se mi tyhle bitky líbily v Batmanovi (myslim ve hře).
-
-
Přesně. Už jsem to tady v komentářích jednou porovnával - protože je to v podstatě totožný systém, je až bolestně vidět, o kolik jsou Sleeping Dogs nedokonalejší, horší, míň propracovaní...kdyby žádné Arkham Asylum a Arkham City neexistovalo, třeba se s tím systémem spokojím, ale když člověk ví, že to filmově vypadat může...
-
-
To nemůže no. Důvodem je hlavně rychlost. Ve hře musíš mít dostatek času na reakce, takže je nutný aby souboje byly trochu pomalejší. To ale během hry člověk moc nepostřehne, když je zaneprázdněnej bojem.
-
-
Přečti si to znovu. Řekl jsem, že to vypadat filmově MŮŽE, protože v Arkham City jsou bitky dokonale filmové.
-
-
Skupinový bitky v Arkham City se hrajou i vypadaj skvěle, to jo, ale pořádnej duel sem ještě ve hře neviděl.
-
-
-
-
-
-
O soundtrack ke hře Borderlands 2 se opět postará Jesper Kyd, pokud nevíte o koho jde, podívejte...
Tak to je super a diky za info, Jespera mam rad ale ani ma nenapadlo ze Borderov robil on. Hned si idem pustit Freedom Fighters :) -
V prvním fiskálním čtvrtletí tohoto roku skončilo Square Enix ve ztrátě 27 milionů dolarů...
a co to znamená pro Square Enix - nepečeme už jen na PC hry, ale i na konzolový hry :D všichni krleš na FB! -
Tim Willits z id Software věří (nebo snad ví?!), že Valve pracuje na Half-Life 3.
Věří, to je to spravné slovo, je to už taková novodobá víra. Vyrobíme velkou dřevěnou lambu, kterou poneseme v čele sebemrskačského průvodu - páčidly hezky do zad. To by bylo, aby se sám velký Gabe neslitovat. -
-
Něco mi říká , že další Halflife bude mít ForeverDuke problém .... aura solidně vybledla a již dvojka vůči jedničce v hratelnosti dost ztrácela . O epizodách co nevyšly ani nemluvě .
-
-
*15*