Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79619 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Půl hodinka záběrů z Resistance 3 (intro obsahuje spoilery z druhého dílu!)

    tahle ukazka me presvedcila ze si to poridim.je opravdu lepsi ze se nebude hrat za vojaky a dost me to pripomina HL2 :-).vypada to zajimave
  • Zatímco PS3 a X360 verze Call of Juarez: The Cartel vychází v ČR již tento pátek (22. červenec),...

    Ale že to oznámily brzo :D V den vydání oznámit že PC verze se odsouvá na září. :-)
  • Nástupce konzole X360 bude mít podle AMD stejnou grafickou úroveň, jako filmový trhák Avatar.

    Tak už jsem se dlouho nenasmál..... děkuju *1*
    • Ano, podobně by se lidé smáli, kdyby někdo dva roky před příchodem X360 tvrdil, že hry na něm budou mít grafiku jako mají.
      • Půl hodinka záběrů z Resistance 3 (intro obsahuje spoilery z druhého dílu!)

        to ano, ale Avatar je špička filmového CGI, a to většina dnešních her nedosahuje kvality animace ani grafiky několik let stareho CGI FF:ESENCE ZIVOTA, takže je to pěkný PR článek, ale to je vše
        • Njn. ale treba u FF:EZ renderovali jen vlasy hlavni predstavitelky nekolik hodin. To jsou pro hry zbytecne detaily a je mozne je nasimulovat temer k nerozeznani na dnesnich lowend grafickych kartach za behu.
          CGI je takove brute-force reseni - navic ve velmi vysokych rozlisenich oproti hram. Hry pouzivaji ruzne "podvody", kde dokazou vygenerovat relativne srovnatelny vysledek pouzitim jine techniky za zlomek casu.
          Videli jste tech demo U3 engine? To je myslim srovnatelne s CGI filmy a bylo generovano v realtime na soucasnem (high-end) HW.
        • Veškeré CGI je renderováno na superpočítačích, kterým to může trvat několik hodin a někdy i několik dní vypotit podobný výsledek. Dnešní nejvýkonnější grafické čipy mají FLOPS na úrovni superpočítačů 10-12 let zpátky. To samozřejmě ještě neznamená real-time efekty těch filmů 10-12 let zpátky. Každopádně v tento moment grafické čipy rostou tempem 1000x výkon za 10 let. Tudíž to rozhodně není nějakých 50 let daleko, jak se snaží tvrdit ten de*ent dole.
        • Asi tak.Ono jeste nejakej ten patek bude trvat,nez se dostaneme na uroven toho Final Fantasy,natoz avataru.Vizual a animace na urovni avatara v realtime je zatim hudba budoucnosti.
      • Jestli tomu co si tedkom placl vazne veris,tak ses opravdu hodne velka naivka.Vygoogluj si neco o tom ,na jakem HW a jak dlouho se rendrovaly jednotlive sceny v avatarovi a pak ti mozna dojde ,ze to co jsi placl je pekney nesmysl.Jedine ze by nastupce xboxu neprisel v nejlblizsich 5 letech,mozna vic.
        • Věřím tomu, neb si to pamatuji. Ale ty máš jistě větší znalosti ohledně real-time renderování, historie, budoucích technologií a tak dále. Já jen chtěl poukázat, že tu je ne zanedbatelná možnost, že by to tak klidně mohlo být místo skákání do bandwagonu a psaní "ololo to urcite to je blbost to ja vim"
          • Problem je to,ze placas nesmysly.Uroven dnesniho realtime vizualu ve hrach v mnoha ohledech nedosahuje ani jiz zminene filmove Final fantasy,coz je nekolik let stara zalezitost.Natoz pak urovne avatara apod novodobych zalezitosti.
            Ono se staci priste trochu zamyslet.
            Srovnavat tohle s tim co by kdo cekal od xboxu360 2 roky pred vydanim je uplne mimo.
  • Nástupce konzole X360 bude mít podle AMD stejnou grafickou úroveň, jako filmový trhák Avatar.

    Co Avatar, on by úplně stačil DVANÁCT (12) let starý film Final Fantasy, Spirith Within. Nebo i první Jurský Park. Nebo druhý Terminátor... Tohle je to nejblbější prohlášení jaké může kdo udělat, pokud jde o realtime grafiku. Můj tip je, že Avatar v realtimu tu bude tak za 50 let, nebo déle (nejen grafika a textury, ale i fyzika a animace).
    • Valve chystá lepší, silnější a rychlejší STEAM klient.

      Tvůj tip je ale postaven na 5 vteřinovém cucání z prstu, ne na ničem konkrétním. Hlavně nemáš žádnou šajnu o vývoji technologií a plácáš nesmyslná čísla.
      • Jistě že je to cucání z prstu, jako cokoliv, co se týká předpovídání budoucího vývoje technologií. A plácl jsem jen jedno číslo - 50 let... 10-20 let mi přišlo málo vzhledem k současnému vývoji technologií a těch 50 let tam poskytuje určitou rezervu pro potřebný zlom v technologiích (polovodičové součástky, jaké se používají dnes, nemají šanci obstát do dalších desetiletí).

        A vůbec, tvojí reakci stejně nechápu :D
  • Valve chystá lepší, silnější a rychlejší STEAM klient.

    Klient bude pořád stejný, jen servery na stahování dat budou fungovat na jiném principu (klasické http přenosy). A to takovém, který je v internetu naprosto běžný a světová síť je pro něj optimalizovaná (viz třeba to lokální cachování u ISP).
    • Jak fungují nyní?
      • Takové O2 si na svých páteřních linkách chachuje často stahované soubory a může je potom nabízet mnohem rychleji, aniž by se to třeba zase muselo hnát kabelem pod Atlantikem. Nebo to umožňuje pokračovat v dočasně přerušeném přenosu (spíš ve více lokálním měřítku na podnikových sítích), kdy nějaký server v cestě dál data stahuje a klientovi je pak hodí najednou.

        Ale jinak největší výhoda je ta, že je nyní možné stáhnout jen části souborů (ty rozdílné)... Takže už nebude potřeba u 1MB patche na Company of Heroes stahovat 7 GB dat.
  • Unikly obrázky z alfaverze multiplayeru Battlefield 3.

    i na nejnizsi detaily to vypada lepe jak mw3
    • Řekl bych, že se tady značně vytrácí objektivita. Zcela jasně vypadá MW3 oproti těmto screenům BF3 v alfa verzi se zabugovanou grafikou lépe. BF3 vypadá ve videích úžasně, jsem zvědav na to, jak bude optimalizován a jak poběží na různých sestavách. MW3 už není MW a tím pádem ani CoD, když ho tvoří směsice 3 studíí, z čehož asi 3% jsou původní vývojáři série Call of Duty. Nedá se proto čekat nic zázračného. Studio dalo příkaz vytvořit další díl a naservírovalo jim podporu, aby měli alespoň něco proti konkurenci. I tak si ale hru zahraji, nemusím vytvářet bezduché kecy o tom jak je to hra o ničem, když jedinné co jsme viděli, jsou záběry z traileru.
  • Pan_Klobouk

    Nástupce konzole X360 bude mít podle AMD stejnou grafickou úroveň, jako filmový trhák Avatar.

    A vi o tom James Cameron? ;)
    • No jasný, Cameron dělá přece dalšího Avatara rovnou pro Xbox!
  • Duuku_cz

    Nástupce konzole X360 bude mít podle AMD stejnou grafickou úroveň, jako filmový trhák Avatar.

    Mozna tim mysli ze jen filmecky budou stejne jak u Avatara ve full hd super kvalite *1*, jestli mysli ze ingame grafika bude vypadat stejne uzasne jak pocitacove vytvorene sceny z filmu tak tady musel nekdo z AMD spadnou z hodne velky vysky na hlavu *1* . I kdyz ten nastupce bude az za nekolik let takova uroven grafiky mi neprijde realna.
  • Jedenáctiletý klučina zaslal Codemasters několik svých fan artů s motivem DiRT 2, vývojáři...

    Za mejch mladejch let jsem taky obcas nekam posilal obrazku ale fan art se tomu tenkrat jeste nerikalo :o)
  • Jedenáctiletý klučina zaslal Codemasters několik svých fan artů s motivem DiRT 2, vývojáři...

    zdá sa, že mladá generácia už ani nevie čo je to poriadna závodná hra. pri tej hre som vydržal 4 hodiny a pritom po 3 sa už všetko začalo opakovať. ešte aby som nejaké artworky kreslil... *1* kde sú tie časy keď sa hrávali hry ako colin mcrae rally 2 či need for speed underground 2... ja by som mu poslal aspoň burnout a nie nejakú "špinu" *1*
    • smejki
      NFS U2 je moje srdcovka, ale dát ho jako etalon výtečné závodničiny je... neuváženost

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit