Přejít na výpis diskuzí

Bleskovky

BLESKOVKY 8.11.2010 
79573 příspěvků

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Mart9

    Evropské a anglické PSN nabízí 44% slevu na Uncharted: The Nathan Drake Collection. Do 3. února si tak můžete kolekci pořídit za krásných 899 Kč.

    Už jsem se o to zajímal. Za stejnou cenu to jde pořídit i v eshopech s českými titulky, na rozdíl od PS Store.
  • MidnighT91

    John Romero chystá novou FPS, jakou svět neviděl.

    Doufám že tam někde schová svoji hlavu...
    • PreidaQ
      Já hlavně doufám, že si tu svou hru vezme a nacpe si jí někam.

      PS: Možná ještě víc doufám, že ty převratné mechaniky své nové hry odhalí, pak uzná: "Máte pravdu, je to fakt stupidní" a až posléze si jí nacpe někam.
  • Les Revenants

    Nejlepší zombíci ever! Nádhera!
  • Kozy
    Trošku netradiční otázka, ale nevíte co způsobuje vznik "motion sickness" ( nenapadá mě český název) v některých hrách, případně jak se toho zbavit? Chci si totiž koupit The Witness a čtu, že s tim má dost lidí problém, tak se toho obávám. Už se mi to stalo u The Unfinished Swan, kde jsem to musel po deseti minutách zabalit. Někdo psal že za tim stojí FOV, ale to se mi moc nezdá, protože to jsem si v životě u žádný hry neměnil a až kromě tý výjimky bez problému.
    • tohle je dobrej článek, co to přesně způsobuje, a taky jak se tomu aspoň částečně vyhnout:
      http://bonusweb.idnes.cz/kinetoza-c63-/Magazin.aspx?c=A151210_151107_bw-magazin_srp
    • Je to nesoulad mezi vizuálním vjemem a informacema ze středního ucha. Co se s tím dá dělat? Zvyknout si, nebo se dopovat kinedrilem...
    • WhySoSad
      Opravdu je největším problémem FOV, pokud je nižší než 90, tak s tím má hodně lidí problém. I mně je to dost nepříjemný, ale motion sickness z toho vyloženě nemám. Je důležitý mít v tomhle případě taky dobře osvětlenou místnost a v noci nemít monitor jako jedinej zdroj světla. To ten FOV efekt ještě zhoršuje.

      edit: Pustil jsem si video z The Unfinished Swan a ten FOV je tam šílenej, snad 70, rozhodně bych se nebál říct, že to může být ten hlavní důvod. Ta stylizace tomu asi taky zrovna dvakrát nepřidá...
      • Nic moc nez cachry s fovem se s tim delat neda. Nejlepsi je samozrejme hrat z pohledu 3. osoby.
      • Kozy
        Dík za ten tip s osvětlenou místností, asi mi nezbyde nic jinýho než to risknout.
        • WhySoSad
          U mě to pomáhá spíš tak všeobecně, když hraju ještě za světla až do tmy. Spíš to pomůže očím, ale jde to jedno s druhým. Mimochodem Witness už mám a odehrál jsem asi hodinu a půl a žádnej problém jsem neměl *3* Ta hra za to určitě stojí.
      • Lukyz
        ↑ Souhlas s kolegou ↑
        Pro mě je třeba FP pohled v GTA V nepoužitelný, protože se mi z toho dělá taky trochu šoufl, ale je to opravdu člověk od člověka.
        • WhySoSad
          Jo, přesně, u GTAV mám taky problém, FOV je hrozně malej a já se ho nějak podvědomě snažím roztáhnout, nehraje se mi tak dobře a je to až nepříjemný. Dokonce jsem vypozoroval jinej problém. Hraju teď na 21:9 monitoru a teď jsem chvilku vysedával u notebooku s 16:9 a nebylo mi při hraní z FP úplně dobře...
          • Jak se na tom hraje? Vidíš tam více, kdyz mas delší obraz? Jestli to hra dobře podporuje.
            • Také hraju už přes rok na 21:9 34" a je to žrádlo. Rozhled na celou vesnici apod. Viz mé screeny ze Skyrimu a Zaklínače 3:
              http://666kb.com/i/d1ogvvewpfldljotj.jpg , http://666kb.com/i/d1ogsnaldf370lc9z.jpg
              http://666kb.com/i/d1ogwcwobvohj4y93.jpg , http://666kb.com/i/d5wcjtxtnvy6ac3gg.jpg
              http://666kb.com/i/d5wchojb2f1imwxa8.jpg , http://666kb.com/i/d5wce0lwa3vr7r0jk.jpg
              Edit: Všimněte si u toho Zaklínače, že vlastně grafické info prvky nechali na poměr 16:9, a nalevo i napravo za nimi, je vidět kolik je přidáno grafiky pro těch 21:9
            • WhySoSad
              90% her to podporuje nativně, u zbytku to jde nastavit přes .ini soubory. Dokonce s tím nemá problém ani spousta straších her. Jednoduše máš vykreslenou šírší herní plochu, máš lepší rozhled, periferní vidění, hloubku. K nezaplacení je to třeba u online FPS, kdy v místnostech vidíš od jedněch dvěřím ke druhým, nebo u FIFA, kde vidíš od vápna k vápnu *1*. Nežere to o moc víc výkonu než FullHD. Některé hry s tím ale problém mají, hlavně ty, kde je fixní herní plocha a nemá se co víc vykreslit, jako u některých adventur. Tam pak mám klasický FullHD a černý pruhy po stranách. Člověk si na to strašně zvykne, když teď občas hraju na 16:9, tak mám pocit jako bych hrál na čtverci a všechno jako by bylo hrozně stísněný.
          • 21:9

            To je krásná nudle. U gta je to fov pro fps špatný. Na konzolích to navíc nejde měnit.
            • Kozy
              Ta třetí věta je lež.
            • WhySoSad
              To je, na práci je to ale paráda a hraje se mi na tom líp než na klasice :)
  • WhySoSad
    Povedený bundle *4*

    https://www.bundlestars.com/en/bundle/all-stars-bundle
  • Nepřijde vám směšný že se tu furt řeší každá vráska postavy ale vůbec se tu neřeší ty pistavy nebo cokoliv jinýho co je na hrách milionkrát zajímavější
  • TR PC vs Xbox

    Mnohem lepší video na porovnání
    https://www.youtube.com/watch?v=nt3wRNp_r_I
    • Členové Xbox Live Gold programu získají v únoru 2016 zdarma Hand of Fate, (XOne), Styx: Master of Shadows (XOne), Sacred Citadel (X360, XOne) a Gears of War 2 (X360, XOne).

      Na Xboxu má Lara přes tělo přezku, zatimco na PC uplně chybi a ma jen tricko. To je nejvetsi detail. Nepatrně ostřejší textury, stínů a v dálce více trávy už PC nezachrání. Vítězí opět konzole :-) P.S. V minulem dile Definitive Edition konzole zaslapali PC verzi uplne do zeme.
      • Video Tomb Raider

        Jinak obe verze jsem porovnaval z vyse uvedeneho odkazu od Kokosa na video: www.youtube.com/watch?v=nt3wRNp_r_I
        redaktorem uverejnene video je pro porovnani totiz uplne nepouzitelne
        • Jeste si pockat na PS4

          Jsem zvedav jak novy TR bude vypadat az vyjde na PS4, ktere je jeste vykonejsi nez Xbox co ted prevalcoval PC. Diky pozdejsimu vydani na PS4 maji vyvojari vice casu se s tim vyhrat, vyjde to tak kompletni i s datadisky, prepracovanou grafikou a vylepsenou podporou. Na PS4 bude novy Tomb Raider opet v Definitive Edition a bude podporovat: 60 fps, Full HD, 3D TV, PS kameru, mikrofon v ovladaci, remote play, pripojeni tabletu ci telefonu a Sony VR ;-)
  • Draken69CZ

    Video: Grafické srovnání PC a Xbox One verze hry Rise of the Tomb Raider.

    Já si počkám až nVidia udělá 4K obrázky a ty rozdíly mi zakroužkuje, lupou je tam sám hledat fakt nebudu.
  • Video: Grafické srovnání PC a Xbox One verze hry Rise of the Tomb Raider.

    https://www.youtube.com/watch?v=ZlkYpNyKCjM&index=1&list=PLY9cZ8nX4xmmynNEmbkE87eqTWflnADGP

    tady ještě digital foundry. Moc rozdílu tam není.
  • Video: Grafické srovnání PC a Xbox One verze hry Rise of the Tomb Raider.

    Vypadá to slušně i na tom Xboxu, musím tedy říci.
    • To musím uznat taky. Já jsem teda koukal na nějaký srovnávací obrázky a nějaký větší rozdíly, který by mě posadily na zadek, jsem fakt nenašel. TR vypadá fakt dobře už na XO (a s příhlédnutím ke stáří HW, tak i na X360).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit