-
Obrazem: Grafické porovnání finální verze Zaklínače 3 s trailery na hru z předchozích let.
Ty nové screnshoty na mě působí jako mírně hezčí W2. S těmi staršími záběry se to nedá vůbec srovnávat.
Downgrade snad ještě větší než u watch dogs.
Ta hra sice nestojí na grafice, ale ať si říká kdo chce co chce, grafická stránka pomáhá dotvářet zážitek a atmosferický dojem ze hry. A tady to osekali značně...
Jak to tak vypadá, tak člověk dnes už nemůže věřit ukázkám her rok a více před vydáním. Sice to není uplně nová věc, ale dřív se to rozhodně nedělo v takovém měřítku. -
-
Video: Intro ze hry Zaklínač 3 a oficiální záběry z Xbox One verze hry.
O grafiku mi ani tolik nejde porad ta hra vypada skvele ale ty barvy, kontrast a vubec vsechno co bylo na puvodnich obrazcich se mi teda libi daleko vic a jak normalne proti barevnosti nic nemam sem se to proste nehodi... -
-
To souhlasím, temnejší barevná paleta z dřívějších ukázek se mi také líbila mnohem víc.
-
-
dalo se čekat
-
Já bych těm screenum moc nevěřil, sice je toho plnej internet, ale původně CD Projekt řekl, že W3 na ultra nebudou ukazovat (ani ty videa, co se množí na youtube nejsou na ultra), navíc se to srovnávají screeny z ps4/xone verze, protože youtubeři měli možnost hrát jen oblast white orchard, takže k Novigradu neměli přístup (a ten screen, který odpublikovala nvidia zase stáhla) a přišlo by mi hodně hloupý, kdyby v půlce minulýho roku měli hratelnou hru v tak pěkný grafice a pak by vydali tohle. Podle mě propagují grafiku na úrovni konzolí (aby tím nepoškodili prodeje) a až si hráči doma pozapínají všechny ty efekty, které mají od nvidie, tak zase rozjedou další vlnu hypu. Samozřejmě se můžu mílit, to se dozvíme zanedlouho :-)...
-
-
*mýlit
-
Hmm, tak uvidíme no. Třeba to nebude tak horké nakonec.
-
nebuď naivní, pak nebudeš zklamaný. Youtubeři hráli na ultra pří FullHD, navíc jasně poznáš, že textury jsou docela průměr, o vegetaci škoda mluvit, jina lokace z toho neudělá tu hru z roku 13 či 14. Celkově se hra asi povedla, tak neni důvod se nějak rozčilovat u downgradů.
-
-
A v roce 2013 nebo 2014 vznikaly špatné hry?
-
-
-
-
První recenze na W3 venku. Gamepsot 10/10, IGN 9.3, Gameradar 8/10. Uvidíme, recenze neberu moc v potaz u tak velkého RPG, pochybuji, že to mají komplet dohrané.
-
-
ok
-
Na Gamespotu to psal borec, co se zaměřuje jen na fantasy RPG hry a utopil v tom přes 100 hodin.
-
-
jo to je souls fan člověk, ten by měl mít vkus... Takže ta 10 potěšíla.
-
-
-
Obrazem: Grafické porovnání finální verze Zaklínače 3 s trailery na hru z předchozích let.
Wow, už jsem úplně zapomněl, že měl třetí díl vypadat tak úchvatně. Sice se na hru opravdu těším a ošklivou bych ji nenazval, hlavně detaily na modely postav a obličeje jsou stále super, ale downgrade je to masivní. -
-
tak nějak bych řekl z těch prvních dvou screenu, že Witcher 2 je next-gen a Witcher 3 je exluzivně pro PS3/ Xbox 360, ale nejspíše to bude špatně zvoleným screenem...
-
-
Witcher 2 vypadá fantasticky, bohužel rozmaže cokoliv dál než pár metrů. A to jako FEST rozmaže. :-)
-
-
-
Assassin's Creed: Chronicles
Nevím jestli o tom víte, ale tato minisérie se rozroste o dva další bratříčky *1*. Opět se ale bude jednat o 2,5D hry stejně jako China. Konkrétně půjde o Indii a Rusko. Rusko mě totálně překvapilo, že ten asasínský borec drží v ruce Mission Nagant s odstřelovací optikou a pás nábojů přes hruď... Ale na druhou stranu mě to trošičku štve, že si vyčerpají tak dobré země a náměty na 2,5D hru. Být ty lokace dělané jako normální 3D hra, tak by to vypadalo o hodně líp (věc názoru). Pokud nevěříte, tak se přesvědčte sami:
Info:
http://assassinscreed.ubi.com/en-GB/games/chronicles/index.aspx
Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=JapuE16BPrY -
-
Dobré dodat, že se rozroste o dva copy&paste bratříčky. Vizualní styl mě nakonec neoslovil a ani herní mechaniky, ovládání či příběh za moc nestály. Snad příště, ale moc od této odbočky neočekávám.
-
-
Obrazem: Grafické porovnání finální verze Zaklínače 3 s trailery na hru z předchozích let.
Obrovské zklamání ode mě. Vím, že je to ohraná písnička, ale prostě se to říct musí. Mohou za to jak konzole, tak i samotné PC. Předešlé hry vypadají skvěle nejen kvůli uzavřeným lokacím, ale i kvůli tomu, že se vývojáři soutředili na PC verzi a porty na konzole vyšly o 0,5 - 1 rok později. Dále se vývojáři snažili o identický zážitek jak na konzolích, tak na PC, kde měl být POUZE větší framerate a rozlišení. Ještě je tam navíc HairWorks samozřejmě, ale to vzhled extra nezmění. Nebýt toho, tak efekty, které můžeme vidět zde : https://www.youtube.com/watch?v=3SpPqXdzl7g by ve hře stále byly.
Je to opravdu smutné. Hrá bude stále vypadat skvěle, o tom žádná. Štve mě ale, že hra vypadá úplně jinak, než ji prezentovali a lidi, kteří si před rokem hru přeobjednali, dostanou nakonec úplně něco jiného a navíc od CDProjektu ani slůvko nebo vyjádření k těmto obrázkům, které jim byly ukázány. Ještě navíc nám bylo slíbeno, že downgrade kvůli optimalizaci hry nebude a budeme moct mít kvalitu a vzhled grafiky jako ve VGX traileru. Smutné.
Kdo zamínuskuje je buď slepý nebo hloupý. :) -
-
Neco si predobjednavat muze leda blazen. Ostatne, kdyz sem vpodstate presne toto zminil u jednoho ze stovek PR clanku tu, tak sem mel do hodiny asi 40 minusek. Ted se muzu leda valet smichem, protoze se stalo presne to, co sem cekal.
Navic si uvedom, ze az na par one man show vyvojaru, kteri to delaji spis pro zabavu nez vydelek, jde vzdycky o prachy az v prvni rade, takze to, co se prezentuje jako "ingame" v 99% ingame vubec neni, respektive, to klidne muze pochazet z hry, ale je to reneder kterej se pocital klidne par hodin a ne tipnutej screen. -
když to vidím takhle 1: 1 tak musím uznat, že ty rozdíly jsou místy šílené. Bylo by zajímavé kvantifikovat kolik úsilí a peněz šlo do "propagační" grafiky, protože toto není už jen obyčejné ořezávání detailů ale bohužel cílená manipulace.
-
-
Ubisoft Montreal údajně věděl, že Assassin's Creed Unity není připraveno na pulty obchodů, ale odmítl odložit vydání, jelikož by to mohlo mít dopad na budoucí díly série.
udajne... UDAJNE ? Bwahahahahaha ! -
Figurce hrdinky Quiet z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain můžete vytvarovat poprsí dle svého gusta.
*1* *2* *1*
http://www.quickmeme.com/img/25/2556f1e13af02ea76b7de969f86fe9844c14ccf8c80ca67828f2951e56fcec5c.jpg -
Ve Star Wars Battlefront nepůjde zaměřovat skrze hledí zbraně. U některých pušek však lze použít dalekohled.
*11* -
-
no, stormtrooperi hladacik nemaju, skor by som povedal ze v tych helmach maju nejake priblizovadla
hoci ich sefovia pouzivali vo filmoch dalekohlady
tj na akeho boha maju tie brnenia? pred lasermi ich nechrania a vsade okrem Hothu su kua viditelni -
-
oni tam mají spíše oddalovadlá
-
Se podivej na tu pusku znova, ja tam teda hledi vidim.
-
-
To je designový prvek. Všichni snad víme, že soudě dle jejich střeleckých dovedností, ten zaměřovač prostě fungovat nemůže :-D
-
ja tam vidim pusku s dalekohladom
a pistol s dalekohladom
-
-
-
-
Spekulace: Remaster Gears of War a Dishonored na next-gen konzole.
http://nerdist.com/remastered-versions-of-gears-of-war-dishonored-spotted/ -
Chip 9 dollarů za počítač
https://www.kickstarter.com/projects/1598272670/chip-the-worlds-first-9-computer -