-
...ale jee....
-
Dnes to vyšlo jak normálně v obchodech:
http://games.gamepressure.com/games_encyclopedia.asp?PLA=1&SOR=2
Tak i na warezu: http://orlydb.com/s/games?q= -
Dneska? Divný a na warezu to není.
-
Ano, protože to nejlepší co se dá v horrorových hrách udělat je dát tam přesaturované barvy a ještě to pro jistotu rozpixelovat...
-
Ano, protože to nejlepší co se dá v horrorových hrách udělat je dát tam přesaturované barvy a ještě to pro jistotu rozpixelovat...
-
Pokud vim, tak OP psal jen a jen barevnosti. *7*
-
No, kdyby byla nejaka hra 2D komplexni a otevrena mohlo by to mozna spolknout nejake ty rozpocty a zaroven bYt narocna a kvalitni (propracovana) jenze je otazka kdo by se s tim delal. ( i kdyz verim ze i taci by se nasli).
-
to vypada jako mix civilizace a homamu, což mi pripada jako hratelnostni "overkill", starat se o makromenežment sve civilizace a současne ješte vest bitvy jako v homam. ja mel z prezentačních videí spíš dojem že to ma blíž k homamu a hlavní zložkou hry jsou práve ty tahove souboje. a tady recenzent píše že je to spíš o makromenežmentu vaši civilizace.
tak nevím, jsem zmatenej. navíc když to recenzent stihnul prirovnat ješte asi k dalším deseti hrám (včetne age of empires a snad i k zaklínači omg) -
Ekonomický určitě protože to je prostě levnější. Nepotřebuješ hledat kvalitní textury a navíc aby to sedělo do nějaké doby. Nepotřebuješ na to tak silný HW a někdy ani tolik lidí.
-
Ano, škála barev totiž determinuje ekonomický a distribuční model hry. *15*
-
Ondra hrál hru skoro týden.
-
Ale no tak dit preci recenzenti obcas dostanou Review verzi - respkt jim zasilaji autori hru kdyz to vyjde driv... jeste at nekdo napise ze se recenzuji -Piratske verze her! a Fakt se uz budu smat. *15* *2*
-
rict na tahovku že vypada konzumne je na držku
-
jestli tahle recenze není nejaka rychlokvaška, vždyť to jen dneska vyšlo a už je tu recenze... *7*
-
Hmm nevšiml jsem si takové grafiky např. u Amnesia, Outlast a dalších.
-
a nejlip retropixelovou, aby tady zas uplakalanci mohli brecet.
-
To je divný. Dost indie her má podobnou grafiku anebo jsou pixelové. Protože je to prostě více jednoduché to udělat.
-
A co AI? Na jaké je úrovni?
-
Ano, raději nějakou kvalitní Indie hru než tyhle barevně přepálené hry.
-
Skoda te grafiky. styl zoomu a detailu kazdeho modelu me stval uz pri poslednich dilech heroes. Ale asi to budu muset zkusit z obrazku a videa to moc poznat nejde viz heroes kde jsem byl hodne zklamanej. Ruka mi pripomela BlackAWhite tak uvidime. magie laka