Přejít na výpis diskuzí
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
29.6.2015 | Petr Poláček
68 příspěvků
-
Nevím co by jim ten vydavatel nabídnul... prachy mají (a mnohem víc, než by do takové hry jakýkoliv vydavatel vložil), všude se o nich píše už tak, veškeré výdělky z prodeje jdou jen jim (nepočítám daně).
A jak by té hře vydavatel prospěl? Že by je donutil vydat úplně nefunkční verzi na čas, nebo že by kvůli vydání skrouhnul nový netcode, protože stejně jede jen na prodeje a nezajímá ho, že to lidem nepojede? -
No pravda je, že kdyby jim šlapal na paty vydavatel, nebo jim tam, poté, co mu došla trpělivost, dosadil nějakého schopného project managera, asi by to všechno odsýpalo rychleji.
Spousta lidí si ale neuvědomuje jak dlouho takový vývoj trvá. Jsme zvyklí od velkých vývojářů, že hry vycházejí rok po oznámení, maximálně dva. Ale na té hře se více či méně pracuje už pět let před tím. To je nevýhoda crownfundingových projektů a vyžadované "transparentnosti", že jsme svědky vývoje už od začátků a proto se nám zdá "že to strašně trvá" *1* -
Tak ono je to tak trochu jedno, protože v SC chybi plno dalších věci, jedem modul sem nebo tam to uz nevytrhne. je na tom pekne videt jak samofinancovani nikam moc nevede, když se jedna o velkou AAA hru, mam pocit ze dřív nebo později Roberts tak jako tak prijme nabidku nejakeho vydavatele, hre by to jen prospelo.
-
Ale zaplatilo, bez podpory hráčov je to nereálne z iných dôvodov. Vydavateľské štúdiá sú tak neuveriteľne skostnatené, že už proste nedokážu vidieť, o čo majú hráči reálny záujem. Investujú milióny a milióny do 1000x vykradnutých nápadov a do hier, ktoré sú úplnou kópiou inej kópie zkopírovaného dizajnu. Pritom sa boja investovať do čohokoľvek originálneho alebo nedajbože niečoho, čo nie je orientované na publikum vo vekovom rozmedzí 5-99 rokov.
Okrem SC je krásnym príkladom Kingdom Come, túto hru odmietali vydavatelia rad za radom ako niečo, o čo nebude záujem. Po kickstarteri si musia trhať vlasy...
Osobne projektu SC moc fandím, a na rozdiel od tej srandovnej bandy haterov mi je jasné, že takýto projekt sa bežne robí aj 5 a viac rokov. Nemám s tým problém, hlavne keď vidím tú ohromnú zanietenosť zo strany vývojárov, ktorá z nich priam srší *5* -
vyvijet hru nekolik let je uplne normalni, a tohle by se bez hračske podpory nikdy nezaplatilo
-
ti co ste neposlali prachy tak rychlo posielajte lebo tie co mal uz asi preflakal na chlast a dev....y a na hru mu neak cas a peniaze neostavaju *1* *1*
-
Pohoda...ať to klidně ještě pár let povaří. Já v tom peníze nemám. Až to vyjde komplet, tak za ten zážitek nějakej ten peníz rád utratim.
-
Těším se, jak si to zahraji na PS6. Tohle přepíše historii. Věčný odklad, večně nedodělaná hra. Hra nejdéle v Early Accesu a spoustu dalších rekordů tahle hra trhne