Přejít na výpis diskuzí
Aliens: Colonial Marines – čekejte realismus, ne arkádu
3.2.2012 | Aleš Smutný
80 příspěvků
-
Snad tam bude survival mod jako v avp2, nejlepší bylo když se všichni hráči nahrnuli do slepí uličky a drželi pozice do posledního to byl adrenalin. Už aby to bylo *1*
-
na tuhle hru se tesim...rozohdne od ni cekam vic nez od AVP3
-
Jasně...CoD je taky strašně realistický.
-
ehm ... po tom tragickém videu ze hry které se objevilo nějakou dobu zpátky jako máme od téhle hry čekat nějaký náznak realismu? no, to jsem se nasmál
-
no to je přece jasný, na konzole ani nic jiného než super-realistický FPS nevychází.. díky moc za port na PC *7*
-
Ať to vypadá dobře nebo špatně, určitě držím palce. Bylo by dobré aby skončila éra rychlokvašek a zase se nahodila nějaká ta úroveň. Hlavně co se "level designu" týče :)
-
To blokování chycení Aliena mi teda realistické moc nepřijde (když vás ve filmu dostal do pracek, tak to byla v podstatě hotová věc...).
Ale nebudu předbíhat, hra ještě není hotová, lecos se může ještě změnit a klukům v Gearboxu věřím (Borderlands patří mezi nejpovedenější FPS poslední doby) -
-
V jedné gameplay prezentaci je možno vidět, jak mimozemská rasa u vojáka sraženého k zemi "realisticky" chňapne po kovové zbrani místo po mase a začne se s vojákem přetahovat a zvedat se od něj, místo toho co by sklonil hlavu a vojáka zakousnul. No jo, holt to bude velice náročné ^_^
-
-
Ten ,,realismus,, určitě nebude o boji s vetřelcema viz 11min video jak už tady někdo psal jak vetřelce praštil pažbou po hlavě to jsem se musel smát nebo brokádou jak je tam kosil jednoho po druhym na 2 rány. Pokud se tedy bere realismus podle filmu tak ani náhodou. Možná tak realismus prostředí a graf. zpracování. Ale přeci jen to by asi nebyla pak hra pro každýho kosit tam jednoho vetřelce na 5 dávek ze samopalu a jakmile by tě dostal tak jasná smrt.
-
-
Bohate by stacilo,kdyby to slo ve stopach prvniho AVP,ale v to neverim.
-
-
asi 3 mesiace dozadu vyšiel redux 2 pre avp1 classic, nahodil tam dokonca niektoré modely z avp 3 ... treba vyskúšať ;) ... akurát niektoré textúry vymenil za nevhodné ale aspoň sú všetky hires.
-
-
ve filmu Hicks jednoho sejmul jednou ranou z pumpovaci brokarnou a i pistoli tam jednoho ustrileli, v tom bych problem nevidel *3*
-
-
Presne, jejich vyhoda ve filmu totiz nebyla vydrz, ale spis to, ze se dokazali priplazit az na par metru a marinaky rozkousat i za cenu, toho, ze je behem toho stihnul rozstrilet a tim padem posli oba... to ve hre nemaji sanci udelat, dyt uz jen to dlouhy video ukazalo, ze je tam skriptu 3 zadky a co ja osobne fakt nesnasim je takovej ten skript, kdy vetrelec vyleze z vetracky nekoho capne a odnese si ho s sebou a i kdyz ma hrac teoretickou sanci dotycnyho zachranit, hra mu to neumozni.
-
-
-
-
-
odkedy ma Randy oje*al s duke nukem forever, ze aka to bude pecka a s akou laskou ho dokoncuju, ... tak uz Randymu neverim ani nos medzi ocami.
-
-
Díky bohu za to že rendy duka dokončil :-) zas tak špatný to nebylo a určitě už kutí pořádnýho duka
-
-
diť poslední Duke se jmenoval Forever ne Waiting for another...
-
V Gearboxu se dělá na Borderlands 2, Aliens a (BiA) Furious 4. Takže si nemyslím, že už dělají i dalšího Duka. *1*
-
-
-
Kosit stovky nabíhajících hloupých Vetřelců v řadě mi jako arkáda připadá.
-
-
Mluvíš mi z duše, nakolik vůbec může být hra prohlášena za realistickou, když v ní pobíhají mimozemští tvorové a bojuje se v ní zbraněmi, které neexistují *1* Ale i tak se těším a doufám, že to nebude stejné zklamání jako poslední AvP.
-
-
Reálné a realistické jsou dva rozdílné pojmy, sci-fi nebo fantasy není reálné ale může být realistické. Zatímco reálné můžeme nazvat existující, realistické můžeme nazvat uvěřitelné podle toho, zda a jak se k reálnému přibližuje.
-
-
Má pravdu předsedo!
-
-
-
-
Z toho prvního gameplay videa ten důraz na realismus zrovna nebyl vidět. Třeba bude výsledek lepší, ale moc tomu nevěřím.
-
-
celé mi to príde divné, tie ich reči o tom akí sú veľkí fanúšikovia série, ako chcú ísť do realizmu a potom nám hodia na oči arkádovo ladené video kde sa hráč pretláča s alienom, pár krát ho drbne pažbou po hlave a odstrelí. Ja tomuto tímu jednoducho neverím ... radšej sa nechám prekvapiť ako byť sklamaný.
-
Stejny dojem mam z toho gameplay videa i ja.Obtiznosti prvniho AVP se nejspis nedockame.
-
Asi tak. Na druhou stranu, Far Cry vypadal v prvních screenshotech taky nevábně a demo se nijak nepovedlo a najednou hra vyšla a zrodila se z ní legenda. Kéž by se to povedlo i v tomto případě a AvP dostal kvalitního nástupce.
Jelikož to ale plánujou hlavně na konzole, tak je ta naše šance asi jen 1%. -
-
Na konzolich jsou zrovna tak dobre hry jako na PC, nektere ani nemaji konkurenci. Je jedno pro jakou platformu se to planuje, podstatne je, pro jake hrace je to urceno a jak komplexni to ve vysledku bude.
-
-
jo, to jsem viděl, když kolega v práci (ajták) ukazoval průzkumákovy z vedlejší kanceláře taktiku, co se naučil v BF3. Alespon byla sranda. Neříkám, že jsou konzolové hry špatné. Jen říkám, že když se dělávaly hry jen a pouze pro PC, byla kvalita daleko vyžší. (porovnání BF3 vs SWAT, Rainbow Six-v MP také výborné)
která konzolová hra nemá konkurenci? Slyšel jsem něco o nějaké Forze, ale osobně dávám přednost skutečnýmu stroji v garáži. A jak tu už bylo napsáno, dneska jsou všechny PC hry pouze porty/konverze z konzolových her. -
-
kokot: Jen za tuto generaci menší příklad: Demon's Souls, Dark Souls, Uncharted, Gears of War, Final Fantasy, Valkyria Chronicles, Heavenly Sword, Killzone, Gran Turismo, Shadows of The Damned, Nier, Resonance of Fate, Vanquish.... a to je jen takový rychlý výčet....
Na PC je kvalita vyšší to ano, ale pouze v grafice (u multiplatformu).
Nejsem žádný fanboy do konzolí - dost hraju StarCraft 2, BF3 (na PC) a na Diablo 3 se klepu jak malé dítě, ale říct že konzole nemají co nabídnout je s odpuštěním hloupost... -
-
ale jistěže na konzole vychází spousta "hratelnejch" a originálních her. Nicméně ani ty nemůžou "přebít" kvalitou PC only tituly. Vážně nesoudim hru podle toho jak vypadá.
To,že má hra ubbergeniální grafiku nic neznamená. U her mi jde o sofistikovanej model ovládání,o možnosti ve hře a v postupu....který prostě konzole maji osekaný :( Už vidim jak na PS3 lítáte s gamepadem Lock On: Flaming Cliffs 2 :-D a nejde konkrétně jen o simulátory,ted sem nezmínil asi správnej titul. Za těch cca 15 let,co aktivně sleduji, hraji-mě přijde,že prostě hry jdou úplně jinym směrem,neustálý zjednodušování,osekávání-a to neni tim, že by lidi chtěli JEDNODUCHÝ hry,to je proto, že vinnou vznikajících portů dochází k osekávání těch her,který ještě před 10 lety měli úplně jinej herní system- třeba Rogue Spear vs. Poslední díly Rainbow atd. atd. Jasně,hru vyvíjíme i pro konzole,takže ji musíme naprogramovat tak,aby byla hratelná na tom i na tom.....tudíž dochází k tomu downgradu,kterej před lety nebyl zdaleka tolik patrnej, protože bylo víc studií,který vyráběli primárně pro PC,tudíž nemuseli řešit "hele sakra, my nemůžem tohle a my nemůžem ani tamhleto,protože ta hra vyjde na konzole i na pc-tak radsi osekáme pc verzi,at to funguje i na konzoli".....širší masa zákazníků,větší zisky no....co na tom, že sou hry stupidnější, než před 10 lety :( -
BcJazz: To co tu píšeš ale jaksi není vůbec k věci - četl sis ten můj příspěvek pořádně, já to bral obecně.
Ty tu napíšeš co sedí tobě a podle toho to soudíš jako celek což se vlastně naprosto vylučuje s mím postem.
Já tu totiž NETVRDÍM že na PC nevycházejí kvalitní hry (vždyť sám několik kvalitních zmiňuji - neumíš číst?) Jen tvrdím že konzole mají co nabídnout - toť vše.
V debatě je fakt důležitý tomu druhýmu naslouchat a né začít psát svoji pravdu bez ohledu na to že uhýbáš o tématu... -
A ty myslíš, že adventury, rpgčka, fpsky, závodní hry nevycházejí dobré i na PC? Maximálně tak to GT, ale toho taky nejsem příznivcem. Ano, na konzole vycházejí některé opravdu dobré hry, ale není to tím, že je ta konzole lepší, ale proto, že to tak chtěl vydavatel/výrobce. V tomto případě nejde o stroj, ale o marketing, takže porovnávat PC a konzole je v tomhle případě blbost. Porovnání konzole vs pc, by mělo být pouze: PC + větší výpočetní výkon, více funkcí, větší komfort při hraní. PC - Cena, neskladnost, nepřenositelnost. Konzole + Cena, přenositelnost, skladnost. Konzole - slabší výpočetní výkon, nemožnost upgradu, cena her, (pro mě) nekomfortní ovládání. Takže takto nějak bych to shrnul. *4*
-
-
-
Porovnavat pc a konzolove hry v dnesni dobe je imho docela zbytecne,kdyz vetsinu pc her tvori konverze z konzoli ,vyjima nekterych zanru specifickych pro pc.
-
-
-