Přejít na výpis diskuzí
Alternativní konce Heavy Rain neviděl skoro nikdo
6.12.2011 | levis
73 příspěvků
-
No tak holt se snad můžu splést s tou trofejí, to ze mě ještě nedělá lháře.
-
dajte to na PC hnevám sa na ludi čo dali na konzole crisis to malo byť exluzive iba PC
-
Neni se cemu divit, kdyz hru vydavalo SCE, ty nikdy nedaji sve hry na ostatni platformy, protoze je to pro ne tahak pro Playstation. To je stejny pripad jako treba God of War. Je ale na Quantic Dream, jak budou pristupovat k dalsimu vyvoji. Je mozne, ze novy hry na PC budou. (po celkem uspechu Heavy Rain mi to prijde realne).
-
Jo, ale Fahrenheit pořád nebyla PC hra. Jasně, vyšla na PC, ale přiznejme si, byla stavěná na míru konzolím a jako port byla dost mizerná.
Nic proti Fahrenheitu, jinak na něj sám nedám dopustit, i když ve finále se autor scénáře nechal asi trochu unést. -
Škoda to nedali na PC, PS3 bohužel nemám. Fahrenheit mam prošlej skrz na skrz, dohranej 8x... Perfektní hra, škoda že jich není na PC víc v podobným stylu :(
-
ŠOK! Heavy Rain nedohrál každý!
-
Kdyby tomu dali aspon cz titulky...
-
A mě třeba ne... i když Heavy Rain nevyšel na PC, pořád mě hodně bavil Fahrenheit a doufám že další titul od Quanticu se snad na starou platformu dostane.
-
Doporučuju tuhle parodii od Mega64, kdo ji ještě neviděl.
http://www.youtube.com/watch?v=dP30WYgYiUI -
Kdybys aspoň nelhal a nedělal ze sebe hlupáka. Pro získání platinovky musíš shlédnout úplně všechny konce hry, tzn. hrát ji mnohokrát a v různých situacích se různě zachovat (protože i za různý postup dějem jsou odlišné trofeje).
-
nemůžu si pomoct, ale tahle zpráva mi připadá naprosto zbytečná *7*
-
Tak, čo si ja pamätám aj sami vývojári hovorili o tom že tá hra by sa mala prejsť len raz a každý by mal mať ten svoj koniec. Osobne som ju dohral len raz a všetci prežili.
-
Pro mě jedna ze dvou her, kterou bych si chtěl zahrát na konzoli. Bohužel (teda spíš naštěstí *1*), jsou dvě hry tak málo, že radši zůstanu u sledování jejich Walktrough na PC *1*
btw ta druhá hra je Red Dead Redemption -
Po korekture: :)
Heavy Rain dohráli mnozí, ale alternativní konce viděli jen ti nejtrpělivější
Jména vývojářů z Quantic Dream se dnes už opět skloňují především v souvislosti s jejich napjatě očekáváným příštím projektem. Přesto není bez zajímavosti, že vývojáři teprve nyní zveřejnili statistiky z hraní své poslední adventury Heavy Rain. Vyplývá z nich například, že 4% hráčů zažilo všechny možné konce hry, což není tak málo!
Celé třetině hráčů se podařilo, aby jim všechny postavy zůstaly naživu až do konce, dokonce samotnou hru dokončilo 74 procent. Tedy o deset víc, než komu se podařilo zachránit ztraceného chlapce Shauna. Svůj první souboj v Heavy Rain vyhrálo 95 procent hráčů!, a tři procenta si zasloužila platinovou trofej. Nepatřili jste mezi ně náhodou i vy? -
"Vyplývá z nich například, že pouze 4% hráčů zažilo všechny možné konce hry. Není to znamení, že příští hra od Quanticů by měla být podstatně lehčí?"
Ne, to znamená pouze to, že 4% hráčů se obtěžovalo hrát tu samou hru více než jednou. Já jsem to dohrál jednou a ani by mě nenapadlo to hrát hned znovu několik hodin kvůli tomu, abych viděl 10 odlišných minut. Znovuhratelnost je u podobných her přeceňovaná a nejvíc miluju, když dá do hry někdo 4 odlišné konce stávající se z minutového videa a 5 hodinovou hru propaguje jako záležitost na 20 hodin. -
A takto má vyzerať každá hra *9*
-
Jojo idigo prophecy byla nuveřitelne dobrá hra které se snad může jen Heavy rain nic jineho
-
No me osobne alternativni konce ani nezajimali....zazil jsem ten svuj, a to mi stacilo...zazitek paradni....a tak si ho i zachovam.........nebudu si ho nicit opakovanym hranim
-
hehe to seš *1* ...ale to může říct každý *3*
-
ten konec Fahrenheitu bol velmi trapny.