Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • kdyz tu tak šijete do watch dogs...kdyby je nekdo chtel,tam napiste soukromou zpravu,muzu vam je za levno prodat pres aukro,mam nikdy nepouzitej aktivacni klic *3*
    • tak jo, beru
    • ani zadarmo *6*
  • Blbý kto dáva, blbejší kto nebere.... jako fakt prečo by som mal vyhodiť prachy za nejakú hru o ktorej viem že nebudem hrávať MP a SP je fakt na havno?
    • A si si vážne istý, že tvoji rodičia nie sú súrodenci???
    • deridon
      tuhle logiku miluju, fungování dnešního moderního světa, když s vděkem a politováním něco odmítneš, jelikož člověk nechce cítit závazek vůči tomu člověku, či to prostě nechce ze slušnosti, či to prostě nepotřebuješ, tak jsi prostě debílek.. a jak podotkl Tilwaen, proč by jsi to sakra hrál, když máš takový přístup k tomu? pfffwhmmm..
    • Tilwaen
      A proč bys takovou hru měl vůbec potřebu hrát?
      • Aby som zistil jaká je
  • Watch Dogs by si stejně nic jiného než obyčejné stáhnutí nezasloužilo.
    • Watch Dogs byla jedna z her u ktere jsem velmi vazne zvazoval koupi. Jsem rad, ze jsem si ji prvni stahnul a potom po pul hodine hrani odinstaloval. *1*
    • A ty by sis nezasloužil nic jiného, než dostat přes papulu, aby ses vzpamatoval.
  • I přestože se tak strašně moc krade, stále se točí nové filmy, nové seriály a vyrábí se nové hry s větším rozpočtem než kdy dříve. Dobré produkty, případně ty se silným marketingem si na sebe vydělají a kupodivu mívají ohromující zisky.
    • ucho
      Není pravda. Jak u filmů, tak u her. Ohromující zisky má jen zlomek filmů/her. Zbytek je celkem prodělečný a dotuje se z těch úspěšných věcí. Pokud má pak u her nějaké studio špatný rok nebo dva, může to znamenat konec (což samozřejmě hráče nijak netrápí). A dobrý produkt rozhodně není zárukou komerčního úspěchu. A mimochodem proto je teď všude taková záplava indie her (neříkám, že je to špatně). Málokdo si může dovolit táhnout AAA titul a riskovat ztrátu.
      • predstav si ze ohromujici zisky maji jen nekteri vyrobci telefonu/zidli/aut/rohliku tisice firem denne po celem svete klidne i krachuji to jsou veci vid? Nevim proc by to u digitalnich vyrobku melo byt jinak!!!
      • Jo jo jo, a proto je filmu a her tolik ze to clovek nema sanci ani vsecko zkouknout / zahrat. Nemel pls.
        • ucho
          AAA hry jsou poslední dva roky na ústupu. což je nepřímo vidět i na recenzích, kdy si řada lidí stěžuje, že se recenzují více indie tituly. Ano, trh s hrami je přesycený a to je částečně i důvod, proč si na sebe řada her nevydělá dost nebo vydělá celkem málo. Square Enix může vyprávět. A s filmy je to například v Česku takové terno, že se jim nevyplatí ani většinu filmů vydat ve steelbooku, protože tam je potřeba udat alespoň 2 tisíce kusů, což je u řady filmů u nás nereálné. Tak skvěle se u nás ty filmy prodávají :)
          • Oproti rokům řekněme 2002-2008 je zájem o nové hry nižší z několika důvodů:
            Předně v té době byl tak rychlý rozvoj PC, že s upgrady měl leckdo problémy, člověk měl nový počítač, byl na něj hrdý a nejnovější titul za půl roku už zas musel hrát na "medium". Tohle leckoho odradilo a raději dohrává tituly z doby svého počítače.
            Další důvod byl rozmach notebooků. Koupí notebooku se velké procento lidí vykašlalo na stolní PC, už jej neupgradovalo, případně rozprodalo/vyhodilo. Notebooky hlavně po grafické stránce nijak neexcelují (v lidové cenové hladině), tak se spíš sem tam zahraje nějaký starší titul (zahltit notebook není složité).
            A překvapivě hlavním důvodem bude i samotný internet. Tím nemyslím pirátství, paradoxně oproti zmíněným rokům pravděpodobně pirátství o dost pokleslo. Internet dnes oproti předchozím rokům nabízí:
            Facebook - lidí co zasvětilo život sociální síti je nespočet, někdo už ani full screen titul nespouští, aby mohl odepisovat. Dále s FB je spojeno několik her, kterým určití jedinci propadli.
            Freeware, flashovky a webovky: Dříve doména školních tříd, dnes mnohdy masová záležitost, webových her vyrostlo obrovské množství a najednou jde zájem o AAA tituly stranou
            Mobily a tablety připojené na internet - Hry na mobily dostaly nový rozměr, dají se hrát všude, HW není moc velký problém, je to malá konzole. Proč kupovat AAA titul, když mám hry v kapse. To vše zmíněné vede i k menší touze mít výkonou mašinu.
            Steam - Her pod tři nebo pět eur je tolik a mnohdy tak kvalitních, že se stejně nechce hrát s něčím novým za 60 eur. Dnes je populární dohrávat tituly na notebooku z doby, kdy už na to PC nestačilo v době vydání. A než dohraju titul za 5 eur, tak klesne cena dalším dvaceti...
            Zmíněné faktory vedou i k tomu, že ubývá chuť stále upgradovat počítač (notebook, ten už se stejně kupuje jak mikrovlnka), ubývá chuť hrát nově vydané hry (až na pár vyjímek jako GTA V) a chuť není ani něco stahovat, crackovat, bojovat s viry atd. Lidstvo zlenivělo a stalo se skromnější *3*
          • Asharak
            Další důvod je že lidi tráví víc času u MP, a pak ani moc nehrají nové hry, pokud nepočítám COD/BF. Vyjde jedna u které lidi zůstanou půl roku (Skyrim, Diablo...) nebo klidně víc (LoL, Dota, CS). Taky moc nepřispívá.
  • kdo si dnes muže dovolit dat za hru 60€
    • Myslím že prakticky každý, kdo se fláká a marní čas u internetu nebo hraním her. A kdo ne, ten si může kupovat hry ve slevě nebo v bazaru nebo hrát f2p tituly.
    • Lidi co mají na každou hru a komplet dlc + nějakou echt edici tak těch moc není , jako třeba můj šef co jezdí v bentley tak ten asi neřeší nějaký watch dogs nebo nfs a když si chce zastřílet tak klidně muže , třeba real zbraní na střelnici nebo v lese na zvířata atd
    • kdyby 60E ....zapomels na dalsich 20E nebo vic za season pass nebo DLC!
  • Keyz
    Montana Sims 3 *15*

    Jestliže nepočítají i privátní trackery tak to o celkových číslech nic neřekne. Sice to nejvíce stahované asi bude podobné.
    • Phillios191
      ty se v tom nějak vyznáš :)
      • Keyz
        Jistě. Sleduji to. Zajímavé informace které jen tak nenajdeš.

        Dnes lze lehce vidět co, kdo a kdy cracknul apod. aniž by jsi to to musel stahovat.
        Například zde: http://predb.me/
        Tam máš pouze věci které jsou vydány podle pravidel warez skupin (RELOADED apod.) Ty pravidla lze také dohledat a když to nějak celé pročteš, tak zjistíš, že je vlastně nesmysl psát. Jak ten kdo to crackuje chce uškodit vydavateli. Ten kdo to crackuje to většinou nechce šířit dále než mezi malou skupinu lidí. Navíc v minulosti se vydávalo něco jako "časopis" o dění na warez scéně. Tam byl přehled dění, nějaké žebříček a zajímavé info. Jmenuje se to "Scene Charts"

        A zde máš například seznam známých privátních trackerů:
        http://torrentinvites.org/trackerlist.php ( na tom fóru najdeš i ceny za pozvánky!) Neskutečný jak to mají propracované. Lidé si tam platí pronájem serverů aby data které posílají ostatní stahovali velice rychle. Vypadá, že je sále žene soutěživost i když za stažené přes P2P nic krom uznání nemají.
        Zde máš například seznam trackerů podle rychlosti nahození nějakého torrentu (napiš tam například Watch dogs):
        https://trace.corrupt-net.org/ je vidět, jak to soutěživost a snaha být první hraje velkou roli.
        • Je to odporné podobně, jako soutěž v šikanování.
  • Dogkiller
    A zde je aktuální analýza pirátění v ČR:

    1. Watch Dogs
    2. Sniper Elite 3
    3. Wolfenstein: The New Order
    • Mato1987
      To je fakt sranda , zhodou okolností mám zakúpené všetky tri hry :D
      • Dogkiller
        Tak to máš stejný vkus jako já. Sice je zatím koupené nemám, ale do budoucna to plánuji, mám je na seznamu přání. *5*
  • v tom státě kde vyhrál goat simulator bych chtěl žit :-DD
    • Dogkiller
      Proč?
      • Tak i zoofilové mají své dny...
  • Lol Okahoma u her.
  • V CR a SR to ide medzi miestnou warez deti pc komunitou i cez 100%

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit