Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • iSpirit

    Tak J.Slavík je člověk, který nedává vysoké známky jen tak pro srandu. Takže to vypadá vskutku zajimavě. Děkuji za recenzi.

  • cibrut

    Čtivá a zábavná recenze, díky za ní!

    Nejdřív jsem si při oznámení Valhally říkal, že Ubi už fakt neví, jak tu značku podojit. Po postupném zklamání s Unity, Syndicate a hlavně Odyssey, kdy jsem si vlastně užil jen "refresh" po roční pauze s Origins jsem si říkal, že tuhle značku jsem už asi holt dohrál.

    No, uvidíme, po přečtení recenze rád dám Valhalle šanci. Přeci jen šílenou grindovací Odyssey se stovkami opakujících se úkolů, která ani nevypadala tak hezky jak předtím Origins, děalo Ubi Quebec, kdežto Origins byl od Ubi Montreal jakožto hl. studio, stejné studio, co stojí za Valhallou. A vždycky se mi líbil "historizující" přesah AC a navíc screeny vypadají přenádherně, bude se kochat, pane doktore :).

    Jen mi je podivné, že hra nejspíš vyšla v prakticky stoprocentím stavu už při vydání, to se u Ubi za poslední roky nestalo moc často, ale předpokládám, že kdyby to byl obvyklý Ubi bug fest, že by to bylo v recenzi zmíněno. Tak snad díkyUbi za to ;).

    • Maxianimal

      Stoprocentní to rozhodně není, např. zvuk blbne šíleně, jsou tam i vteřinové výpadky, nehledě na to jak je to ekvalizované.

  • Maxianimal

    Tak jsem si na popud recenzenta subnul plusko a... je to prostě stejný jako všechny předešlý ACčka s tím, že tady je souboják opět naprosto tragickej s animacema jak z prvního asasína. Nevím, proč to dostává 4/5 a 8/10, ale tohle hra na tohle hodnocení nemá. Příběh zatím hodnotit nejde, ale jakmile jsem se dostal k postavě, co mi dala za úkol donést 3 kůže ze srnky, tak mi to bylo jasný. Jestli je to hle hra na 8/10, tak je mi docela smutno.

    • Derp_1337

      Různí lidé mají různí vkus. Je to potřeba akceptovat a jít dál.


      Já osobně AC nehraju, protože mě to nebaví. Ale to není důvod v diskuzi plakat, že to nehraju, protože mě nebaví chodit do lesa lovit srnky 😉

    • MalyZeli

      Kombat je tragickej, ale srovnavat to s prvnim assassinem? Vzdyt tam sou animace realisticke a poradne, tady je to uplne nenormalni. 

  • sankuri

    Takze po relativnim maratonu mam za sebou odehranych bez mala 90 hodin, drtivou vetsinu veci projitych, power level neco pres 350 a moje pocity jsou hodne rozporuplne. Nektere aspekty tehle hry jsou famozni a nektere velmi nestastne.

    Ale abych zacal od zacatku, reknu to rovinu. Hru jsem si koupil predevsim proto ze jsem zboznoval Odyssey. Byla to snad jedina singlovka v mem zivote kde jsem stravil pres 1000 hodin herniho casu a celou dobu se kralovsky bavil. Takze bych ty hry rad porovnal.

    Prvni vec co mi na Valhalle vadila uz od oznameni bylo zasazeni. Precijen si neumim predstavit nudnejsi a fadnejsi misto nez anglie a presto se Ubisoftu podarilo vytvorit doslova dechberouci scenerie, zvlaste zimni oblasti, Jorvik. Dynamicke pocasi s putujicimi mraky a jejich stiny to je doslovca lahudka, rozhodne doporucuju mit volumetriku na Ultra High. Od zacatku jsem to hral na Pathfindera a vypnul jsem kompas, takze to bylo velmi imerzivni. Otaznicky nahradily ruznobarevne puntiky coz mi ze zacatku trochu vadilo protoze kreslena bila mapa je dosti neprehledna a casto jsem musel na monitor brejlit z par centimetru abych flicek rozeznal. Co se tech samotnych lokaci tyce jsem byl vcelku spokojen. Vpodstate kazda ma v sobe nejaky ten enviromentalni puzzle. I kdyz by se dalo rict ze jsou si dost podobne, vzdycky je tam nejaka ta variace a pro me byla dostatecna.

    Bohuzel totez se neda rici o pribehu a sidequestech. Kde v Odyssey jste meli skutecne celou dobu pocit ze jste na epicke vyprave tak Valhalla je takova nemastna neslana, prvni tretina hry je velmi podprumerna, pak se to trochu rozjede. Eivor mi jako hlavni postava priliz nesedi, neni nijak zvlast sympaticka, empaticka a s jejimi reakcemi jsem se proste nedokazal ztotoznit. Velkou vinu na tom ma politicka korektnost Ubisoftu. V Odyssey to vubec nevadilo, tam to krasne zapadalo, ale tady dobracky viking altruista pusobi az komicky. Story archy jsou dobre tak pul na pul, nektere casti byly opravdu dobre ale vsechny jsou hrozne kratke, vzdycky ve chviili kdy to zacinalo byt zajimave uz byl konec. Co mi hodne vadilo je absence vpodstate jakychkoli sidequestu nebo vetsich linek, ano je jich par ve vasem settlementu ale ty se daji spocitat na prstech jedne ruky ani zadna vyveska s radiantnimi questy, proste nic. Diky tomu bohuzel svet pres vsechnu jeho krasu pusobi neskutecne prazdne. V Odyssey jsem ty desitky a desitky nahodne generovanych questu a zakazek mel hodne rad. Ne ze bych delal vzdycky vsechny to snad ani neslo, ale uz jen to vedomi ze tam jsou kdyz na ne mate chut dodavalo te hre jakousi plnost.

    Settlement byl dalsi velke zklamani. Mel to byt stredobod vasi snahy, ale vpodstate tam postavite jednim klikem nejakych deset baracku a tim to hasne. Co me neskutecne iritovalo byla jeho pozice a zranitelnost. Jste v nepratelske zemi a usadite se uprostred mapy jako by se nechumelilo, zadna hradba kolem, nic. Podobne je na tom lod. Je vlastne k nicemu, zadne namorni souboje, jen tim muzete jezdit po kanalech.

    Co je ale naprosta parada je vylepseny soubojovy system. Ze zacatku muzete rict ze je podobny Oddysey ale jak ziskavate vic a vic pasivek se rozsiri mnohem vic do hloubky. Hral jsem od zacatku na maximalni obtiznost a hra velmi odmenuje "skillfull gameplay" kdy musite spravne parirovat, prorazet obrany a provadet nejruznejsi akce a finishery behem boje. Chytani a vraceni sipu otravnym lucistnikum a salta dozad jsou proste lahudky. Stejne tak strileni lukem do citlivych zon je skvela inovace. V nejruznejsich kombinacich zbrani si jiste vybere kazdy, dokonce muzete v jedne ruce mit Excalubur a v druhe Mjolnir, coz me opravdu dostalo.

    Bohuzel kde Ubisoft udelal obrovskou botu je gear system. Rada casualu si stezovala na tuny itemu v Odyssey a Ubi je bohuzel vyslechl, vykuchal jeden z nejlepsich systemu a nahradil ho timto paskvilem. Kde v Odyssey jste mohli stravit stovky hodin piplanim prerfektniho buildu, tady je jen par itemu s fixnimi staty, ktere se od sebe nijak zvlast nelisi, pasivky, setove bonusy jsou fadni a system run je tak neskutecne promrhany potencial ze se mi az chtelo brecet.

    Pro me je Valhalla slabsim 7/10 - skvely soubojovy system a nadherny svet, bohuzel je prazdny a pribeh je nudny. Na hru jsem je hrozne tesil ale abych rekl pravdu, Odyssey pro me zustava nejlepsim dilem AC serie.

    • schali

      Tak tomu říkám komentář. Bohužel se potvrdili moje obavy ohledně osekaného RPG systému, pokud osekali gear jak říkáš, tak je to obrovská chyba - je to jeden pilířů kvalitních rpg. Ubisoft se proste trosku pokakal a ustoupil hracum, kterým rpg moc nevonelo(bylo jich opravdu hodne) a orezal nektere podstane prvky. V recenzích je to zajímave podany jako vylepsení a zjednoduseni RPG prvku, protoze toho bylo v origins a odyssey prilis mnoho. To same se tyka side questu, opet obrovska chyba kdyz to osekali, zdůvodneni - bylo tohzo moc, zbytecny, chaos. Podobny nazory recenzenzu povazuii za naprosto liche, zda se, ze se recenzim neda moc verit. 

      Po pravde jsem rad za Origins a Odyssey. Origins povazuji za nejlepsi pocin Ubi. Cekal jsem ze to dlouho nevydrží a to posledni co jsem si pral bylo neco zjednodusovat, naopak, dala se na to nabalit jeste dalsi vrstva rgp prvku, pripadne to dopilovat. Bohužel opicakum se to zdalo moc slozity a tak musel Ubi ubrat. To uz se nevráti. 

      Vám díky za komentář.

    • Jack1947

      1000 hodin je pecka to já sotva mám v nějaké Onlajn hře 😯 smekám.

      Odyssey je spíše ten typ hry že pokud do toho nedá aspon 20-30 hodin nikam se nemá kam posunout jinak chválím takovouhle kritickou recenzi jen tak nikdo nikde nenajde ne v oficiálních médiích. I přesto že jsi měl 90 hodin což je ještě o fous více jak 70 tak píšeš že to vlastně tak dobré není 7/10 je docela slušnej verdikt ( nebo spíš direkt ? :P)

      Dá to člověku více tohle shrnutí než dojmy/ pojmy ale asi si hrál na konzoli protože té optimilizaci se mi nechce věřit že by taková byla.

    • Luk83

      Pardon, ale pokud někdo u hry dá 90 hodin a pak napíše, že je vlastně špatná a nudná, buď tak špatná není a nebo si vůbec neváží svého času a ve výsledku je mu vlastně jedno, co hraje

      • sankuri

        Mno urcite byste nechtel takovy nazor od nekoho kdo to hral hodinu ze. Nerekl jsem ze je nudna, naopak souboje si maximalne uzivam, stejne jako prozkoumavani sveta.

        • Luk83

          To souhlas, že je fajn názor někoho, kdo to hrál. Ale jenom si říkám, že když tomu někdo dá tolik času, že na tom bude víc jak souboje a krásný, i když nudný a prázdný svět, toť celé ;)

  • dworkin

    https://www.reddit.com/r/ACValhalla/comments/js3hw1/pc_audio_producer_hobbyist_here_what_on_earth/?utm_medium=android_app&utm_source=share

    Notyvole. Tak tohle je neskutečná svinarna a podvod na spotřebiteli. Tohle teda neni osmickova hra...

    EDIT: A teď máte chlapci a dívky z redakce jedinečnou příležitost dělat špičkovou aktuální herní žurnalistiku. Zakousnete se do toho, obepiste Ubisoft a velké magazíny. Tohle od vás potřebujeme především, protože tímhle chranite naše peněženky!

    • Carnage666

      Mě spíš zajímá kolikrát už tohle udělali 😬. Něco podobnýho udělala Bethesda s Doom Eternal ne?

      • dworkin

        Tyjo, to možná jo. To mi ani nedošlo.

    • dworkin

      A možné vysvětlení, proč to takto udělali:

      "I do believe this was a purposeful sacrifice of quality. A redditor posted on my thread earlier and mentioned that there are distribution tiers. To clarify: "There are 3 disc tiers on the consoles (25G, 50G 100G). The 100G on is triple layer and expensive. So ubisoft needed the game to fit under 46.6GiB to meet the requirement of Sony and Microsoft that Disk and Digital versions be the same game, and not have day 0 downloads for assets required to play the game (only patches/fixes)."

      TL;DR protože jsou to hamizne k....

      • medveddd

        Zajímavé! Proč by ale Sony a MS nutily vývojáře, aby se nedostahovávala žádná data? Stejně budou potřeba ty patche a fixy, které bývají dost velké, tak proč by k tomu nemohlo být ještě pár giga audia?

        • dworkin

          Asi aby nešlo obcházet systém těch tieru. Ve smyslu, že si zaplatis levnější s 50 GB mista a zbytek hry, tedy dalsich 50 GB, tam dotahnes updatem.

          Opravu uz nahraneho obsahu v limitu připustit musej.

          • medveddd

            To jsem netušil, že jsou tam nějaký tiery. Předpokládám, že je to teda o tom, že se to tahá ze serverů Sony a ta to tak musí platit.

            No tak to je teda pěkně blbý místo, na kterým šetřit, jestli je kvůli tomu naprd zvuk.. :D

            Edit: A jestli je na tom pak bitá i PC verze, kde se to tahá z Uplay, tak to už je vyloženě retarded. Nechce se mi tomu věřit.

            • dworkin

              No jo, jenže oni fakt mají ten download velký tak akorát, aby nemuseli platit za stogigovej slot.... Což je celkem silná indicie.

      • yeniczek

        Je fakt, že se z Uplay stahovalo cca nějakých 46 Gb a přišlo mi to divný..

        • dworkin

          Že jo? Taky jsem si všiml. Ale myslel jsem, že to mají dobře komprimovane nebo jinak optimalizovane.

  • Po shlédnutí několika Agraelových streamů mě ACV zatím moc nepřesvědčila, zatím mám dojem že to nejlepší je pouze soundtrack ve spolupráci s Einarem Selvikem :D Počkáme až to bude ve slevě, chtít za to co jsem zatím viděl 2000,- je přes čáru. Tipuju že se k ACV dostanu možná někdy až koncem příštího roku, protože už se (možná?!?) blíží vydání Cyberpunku, takže jasná volba.

  • RAMIUS89

    Dosť ma zarazila postava aziatky Yanli na ktorú narazíte vo vašej budúcej osade. Trochu postavené na hlavu.

  • dat AAA hre 8/10 ktera ma zabugovany main questy tim zpusobem ze je treba restartovat hru, ma totalne stejny animace jako predchozi dily apod je hodne silnej salek kavy... ALE HEZKY TO VYPADA :D :D

  • Realtoltek

    Radši si koupím předělanou RUNE II... přijde mi zábavnější a více "vikingská".

    • Thanquol

      Ok, dobrý vědět.

  • Lukass

    No i Jan Slavik uz prestrelil,  napr.  Shadow Warrior 2.

    Kvalite Vallhaly proste uz neverim,  takhle bylo hodnoceny i Origins,  coz je mozna nejhorsi dil vubec,  a i Odysea,  tam uz byl videt urcite posun.  Ale mam nato vzpominky,  nuceni se do hrani,  grind,  hromada otravnyho balastu. 

    Bylo tam i par veci co si dokonce pamatuju i ted,  linka z piratkou,  legenda o minotaurovy. 

    Ale kdyz po me v ramci pribehu chtela hra vycistit asi 50 pevnost,  stim ze dal me v pribehu nepusti,  tak sem to vypl a uz nikdy nezapl. 

    Tusim ze presne tohle bude i ve Vallhale,  a proto uz nedam na recenze,  a da na svou intuicii

    • nightborne

      A ty mi toho shadow warriora budeš připomínat do konce věků, že =D? Bavil mě, co mám dělat =P.

      Takhle, je samozřejmě důležitý se rozhodovat primárně podle toho, jak to přijde tobě, ale obávám se, že tě v tomhle případě intuice možná trošku mate - ve valhalle fakt prakticky žádnej grind neni. Sám sem z tohohle faktu byl u vytržení =D.,

      • Lukass

        To ne,  furt ne :)  Me vubec nesedl po skvelym  v uvozovkach prvnim dilu. Ani sem ho nedohral. 

        Co vim je ve Valhalle,  opet stupidni levelovani oblasti a postupu hrou,  uz jenom za tohle je to pro me tak 2 body dolu. 

        A je me jasny ze tam budou i ostatni natahovaci mechaniky ubisoftu. 

        O opaku me fakt nikdo nepresvedci :) 

        Pro me je tohle proste malo

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit