Přejít na výpis diskuzí
Atraktivní zlepšováky do Skyrimu přímo od vývojářů
9.2.2012 | Petr Poláček
139 příspěvků
-
Epic Skeletal Butler *1*
-
zlepšení vody se týkalo jenom textur, voda pořád tekla stejně odporně, kopí jsou taky (sice jenom 2 ale aspoň něco...), spíš se těším až boris dodělá enb a pošlape to i na AMD...jestli udělá se skyrimem to co s gta4, tak se mám na co těšit... *14* *14* *14*
-
Díky Steam workshopu se vsadím, že většinu těchto věcí za chvilku budeme mít :)
-
Trol je zpět výborně *7*
-
Nesporných kvalit. *15*
-
vau tohle bych ve skyrimu fakt chtěl *4* *4* *4* *4*
-
Ty údajné "kvality" jsem hledal několik hodin, žel jsem žádné nenašel. A ty mínusy si nechte od cesty,opravdu to můj názor nezmění,kdyz mi patnáctiletí haranti budou sypat mínusy.
-
Člověk nemusí být fanboy, aby viděl a ocenil těch několik nesporných kvalit, které Skyrim má. Aby je ale ignoroval a říkal, že je to vyloženě špatná hra, tak to musí být, well, ignorant.
-
Radši to neříkej před fanboyema a před tou rybou v avataru nebo co.
-
Tadle hra je infantilní výplach ani tisíc patchů a dlc by mě nepřesvědčilo o opaku!
-
Doufám, že se všechny ty vychytávky budouve volně stažitelném patchi a ne v nejrůznějších placených DLC balíčcích.
-
toho kraba musím mít !!
-
Do háje, kéž bych to nikdy neviděl *4*...
-
Beru cokoli, co mi prodlouží herní dobu základní hry o 50+ hodin *1* .......tak sem s tím........klidně i za peníze.
-
Mně taky ne... Jo spousta věcí je hodně zjednodušená...
-
Podle mě měli při vývoji klapky na očích, jelikož ve spoustě věcech je Skyrim tak zpátečnický až hanba. Jenže najednou přijde Todd Howard, ukáže sled fičurek, které jsou v každé druhé hře naprosto běžnou záležitostí a každý se z toho může posr*t...
Ale nechme to být, o flame mi v žádném případě nešlo. -
KUŠ VÁVRO *1*
-
Spíš razantní vylepšení ovládání, překopání soubojů a inventáře, minimalizování input lagu, balancování obtížnosti a odstranění jiných výrazných nedodělků, který by hra roku mít neměla....
-
Vývoj hry není zrovna o cool věcičkách co by se ještě dalo a nedalo udělat. Musí to mít nějaký systém a koncept... To že začali přemýšlet až teď jak tu hru udělat ještě více zajímavou je podle mne správný přístup...
-
Já bych zase ocenil kdyby Temný Bratrstvo nebyla taková banda úchyláků. V Oblivionu byly v pohodě, prostě vrazi. Ale ty šílence tady jsem musel vybít...