Avatar: Frontiers of Pandora – recenze technického paskvilu
-
Ne, toto opravdu není Far Cry. Bohužel.
-
-
Posledni far cry jsou naprostý sraxky...
-
-
Všem by se dost ulevilo kdyby hry vycházeli jen na konzole. Ten bordel s konfiguracema a jak furt něco někomu na pc neběží jak má je poměrně otravná věc. Viz celá tahle diskuze kde má zas master race boro. Příspěvky skládající se ze změti čísel a frustrace :)
-
-
Toustovač nikdy 😀
-
Haha, tvůj přípěvek byl až tak moc trapný, že pobavil. 😉
Když si PC hráči si stěžují na to, že jim něco nejede, tak se hned objeví nějaký konzolista, co směje a že na konzolích žádné problémy s propady výkonu nejsou.
A pak když si konzolisti stěžují na propady výkonu (např. při vydání Cyberpunk), tak se zase PC hráči smějou a že konzolisti si mají koupit PC.
Jenom přiživuješ trapné stereotypy.
-
-
Stacilo napsat ze to je trolení, protože je :)
Nic lepšího si nezasloužíte :D
-
-
To bych s hraním seknul. Hrát všechno na neohrabaném ovladači, tak mě odvezou.
-
Ano, proto má PS5 fps propady, že? Si šašek...
-
To je věčná diskuse pořád dokola:
PCčkář: "Mě to zase na PC hrozně zlobí."
Konzolista: "No jo. Proto jsem koupil konzoli. Tam tyhle problémy nemám"
PCčkář(i): "Ale tyhle problémy přece na počítači vůbec nejsou a hraní je tam mnohem lepší"
No a při vydání další áčkové hry se dialog opakuje. Někteří se prostě nepoučí :-D
-
-
Ja nevim, ale naposledy se tady strasne resil ,,konzolvy,, Cyberpunk.
-
-
-
Zdravím všechny,
Jak jsem pochopil z úvodu, tak autor má rád na hrách parádní grafiku. Hlavní kritika na to, že se mu hra seká, padá v celém textu na hlavu ubohého čtenáře jak jablka na spícího Newtona. Abych parafrázoval autora... mě tedy spadla brada, když jsem si přečetl tu strašnou věc a hlavní důvod, proč se hra na ultra detaily seká...
Cituji:"...snížil jsem rozlišení z nativního 5120x1440 na 3840x1080."
To opravdu autor myslí vážně?
-
-
Už jsem to tu psal jinde, 3840x1080 je skoro stejné množství pixelů jako standardních 1440p. To ti připadá na třetí nejvýkonnější kartu na světě jako nesmyslný požadavek?
-
-
Jako sorry, ale neumíš počítat.😂
-
-
3.686.400 vs 4.147.200. Je to takový rozdíl?
Proti tomu 4k by bylo 8.294.400. A RTX 4080 opravdu je 4k karta.
Omlouvat se nemusíš - tím, že píšeš nesmysly, naštěstí nikomu neubližuješ.
-
-
😂to je safra rozdíl...Mě ale hlavně udivuje kritika trhání her ve 4k rozlišení. Kdo to proboha potřebuje. Vy snad máte 52 palcový monitor, kde tohle rozlišení plně oceníte. Tohle mě přijde úplná blbost. A to že je karta 4k může být hezký marketingový trik, realita je přeci vždy jiná... HAUK
-
-
Zmiňované rozlišení 3840x1080 je přesně POLOVINA 4K, tak nevím, co ho sem taháš.
-
-
-
-
-
5120x1440 neni ani 4k ;)
-
-
😂😂😂to fak myslíte vážně. To hrajete hry na 50 palcových televizích....?
-
-
-
Takže když pominu ty technický problémy, který nejspíš spraví nějakej patch, tak 7? To už bych tech 350 za ubi+ i obětoval když mně baví Far Cry🙂
-
Zdravím hlavně Pavla Makala, už po několikáté se z jeho recenzí valí nesmyslná kritika grafické náročnosti her. Buď hraje preview nebo betaverze nebo má něco s počítačem. Hru Avatar už hraje dcera přes měsíc na notebooku s i7, 16GB paměti a s nVidia 1440! Plné detaily ve FullHD bez jediného záseku, vše plynulé!
Pročetl jsem si další recenze Pana Makala a jeho výlevy ohledně trhání her na 4K detaily pokračují. Recenze jsou víceméně pouze o technických aspektech her bez špetky vlastní invence a spisovatelského umu. Koho zajímá, jakou barvu má ukazatel zdraví nebo, jak je dobré se uhýbat nepříteli... Co příběh, co hratelnost? O tom se čtenář dočte jen poskrovnu.
Z recenzí čpí autorův amatérizmus, zbrklost a nelogičnost obsahu. Pan Makal pouze klouže po povrchu a z předpřipravených mustrů na nás nebohé čtenáře valí podprůměrné recenze, které evokují otázku, zda vůbec pan recenzent aspoň dohrál do hru do půlky, nedej bože do konce, než si musel doběhnout zacvičit do fitka...
Tak prosím, nemakat tolik ve fitku....zamakat na psaní smysluplných, vtipných a adekvátně kritických recenzí.... doporučuji si přečíst recenze Ice a Andrewa ze Score z 90. let.
-
Pokud se nepletu, tak i z místní ankety vyšlo, že máte výrazně PCMR publikum, do kterého hustíte konzolový obsah....
Takže poslech nahoru, za užitečnou a dobře cílenou recenzi 👍
-
Na PS5 sa sice technicke problemy vyriesia aj ked 30FPS by nemalo existovat v hocakom rezime v roku 2023
Hra ma neuveritelne hlupe a repetetivne misie, dokola otvarate/zatvarate ventily, hackujete alebo ovladate paky. Cloveka tam nema co drzat, lebo aj ten pribeh by sa dal zhrnut do jedneho odstavca. 7 rokov prace, niekolko odlozeni a ono je z toho nieco co clovek nechce nazvat pravym menom ....
-
-
Dokud je tam i 60 FPS mód, stěžovat si na přítomnost 30 FPS módu mi přijde zbytečné. Však ti ho nikdo nenutí :)
-
-
To vypadá, že to sekání bylo způsobeno problémem s kompilací shaderů a v launch verzi je ten problém opraven, viz např tohle video kde k žádnému zasekávání nedochází:
https://www.youtube.com/watch?v=WiYglmS7AzM
A teď otázka, nakolik validní jsou recenze založené na preview verzích kde jsou chyby, jež v prodávané verzi nejsou? Pro recenzenty tohle není jednoduché, chápu.
-
-
Ty technické problémy jsou boj s větrnými mlýny.
Když recenzent nezmíní bugy (protože předpokládá, že to vývojář brzy opraví), tak se hned objeví hromada lidí, co si stěžují, že hra je nehratelná a recenze to nezmínil.
A když recenze zmíní bugy a vývojář je stihne ještě před vydáním opravit nějakým rychlým patchem, tak máš neaktuální recenzi, která upozorňuje lidi na problémy, které nejsou.
-
-
Dali jim takovou verzi, tak nezbývá než napsat jaká byla. Problém vývojáře/vydavatele.
-
-
Samozřejmě že to je problém vývojáře či vydavatele. Ale vždycky se najdou lidi, co si budou stěžovat v recenzi, že něco neodpovídá jejich zkušenostem.
-
-
-
Za mě - taková recenze je napsaná z verze, ze které vydavatel chtěl recenzi udělat a kterou posílal v takové kvalitě o které chtěl, aby se hráči z recenzí dozvěděli. Za mě naprosto validní.
-
-
To je sice hezký, ale pro zákazníky je taková recenze přesto k ničemu.
-
-
Souhlasím, je to opět hon za tím mít recenzi co nejdříve.
Málo lidí půjde do detailu a podívá se na platformu. Už prostě zde bude toto hodnocení.
A zde by ještě více mělo platit, že by se recenze měla opravit-přepsat, pokud to spravil první patch.
-
-
-
Ve finále za to budou moct recenzenti, že jim UBI poslal nedokončenou hru co můžou zrecenzovat...no to se poXeru, já bych na to měl takovej návrh...dokončit hru a pak ji poslat k recenzování, i když tohle je chyba Managmentu a vývojáře z toho nevím, je to jako u RedFallu který v takový verzi nikdo dělat nechtěl ale týpek v polotričku na schůzi v kanclu řekl že to musí být do data XY
-
-
Kdo tvrdí že za to můžou recenzenti?
-
-
-
30fps JE STŘEDOVĚK. Dropy pod 60fps s 4080 / i9 jsou BIG JOKE. NE-zřím tě. Ubisoft jsou prostě lopaty a ktom TM a nekonečnýho AC zjevně nejsou schopni udělat nic pořádně. Peugeot herního průmyslu :D
-
-
Některé hry jsou holt nadčasové 😁. Třeba když vyšlo X3: Reunion, nezahrál si to nikdo, protože na to prostě ještě nebyly stroje :D.
-
-
Tak prekvapivo mi to ide celkom dobre na 4070ti. Zrejme day one patch to opravil.