Přejít na výpis diskuzí
Ban za exploit v SW: The Old Republic nebyl fake
3.1.2012 | Aleš Smutný
158 příspěvků
-
Ještě že to nehraju napsal bych co si o EA myslím a dostal bych ban na všechny jejich mnou zakopené hry... njn EA
-
-
Dojimaji me lidi,co na zaklade jedne zpravy o docasnem! zabanovani 0.0000001% hracu jsou spokojeni s tim, ze hru nehraji. ale myslim ze nikomu chybet nebudes.
-
-
co to je za kecy proboha. podle toho co ctu, tak maji spatne nadesignovanou hru a trestaji hrace za to, ze ji hraji, tak jak jim to sma hra dovoluje. Chyba je jen a pouze na strane bioware.
-
-
Az Ti nekdo ukradne mobil nebo penezenku, tak si vzpomen na to, ze rikas, ze neni nic spatnyho delat vsechno co system umoznuje bez ohledu na pravidla.
-
-
promin, ale tohle je prirovnani jak pod na mne z boku
-
Az na detail, ze 1.) tohle je hra a fakt nikomu nic nekrades kdyz lootnes truhlu 2.) kradez je protipravni, nevim o tom ze by v nakych pravidlech v mmo bylo zakazany otvirat truhly
-
The moral of the story is: You can't trust the system! :D
-
-
To ale pulka lidi tady nepochopi a kazdej kdo lootne bednu nici ekonomiku a zaslouzi ban *5*
-
-
A přitom to jde udělat tak jednoduše, např. v Riftu byly všech lokací také podobné bedny, ovšem loot v nich, byl v rozmezí např. level 10-50 a podle toho, na jakém jste ji lootovali levelu, podle toho také byl level daného itemu. Tohle spíš zavání neschopností vývojářů.
-
-
Simtě, to by Bioware a EA museli mít trochu mozku u vytváření her.
-
-
lol nahodou Bioware a EA maj dobre. no a co natom tak udelali chybu myslely ze lidi budou dost slusne a nebudou to lotovat to neni jejich chyba tet to vedi tak jednoduse vide patch a uz to nepude jednoduche jak facka proboha jeto online hra si jako myslite ze vyvojari vydaj hru a nebude tam zadna chyba ???hahaha se musim smat prave hraci coto hrajou a pqak pisou chyby a nazory tak voni to pomalu budou vopravovat a tim se hra stane stabylni chtel bych videt tebe delat nakou hru ty bysi myslel zeje dobra a pak kdibys ji chtel vydat zjistil ze lidi tam nasli plno ndodelku sorry za moji cz
-
-
-
To je v poho, onehdá sem dostal ban na dva dny ve WoWu, za to že jsem řekl na generalu že jsem proti multikulty a podobnejm levičáckejm projektům (jednalo se o velkou diskusi na generalu). A důvod banu? Rasismus... A to mě ještě bez varování odpojili přímo ze hry.
PS: Největší legrace byla, že jsem byl v guildě s původním severoamerickym indiánem a ten napsal na generalu (do oné diskuse), že by si nevzal nikoho krom indiánky. Dostal ban za rasismus taky. :-) -
-
*1*
-
-
Myslím, že se jedná o klasické porodní bolesti. Vývojáři to pravděpodobně vyřeší nějakou fičurou, která zakáže lootovat bedny obsahující věci nad hráčův level.
Rozumný člověk z toho zas tak velkou tragédii dělat nebude, ale pro určité mentálně choré jedince jsou podobné kiksy druhé Vánoce, jelikož se zase mohou v něčem pohrdavě nimrat a přehánět. -
-
Jenže to prostě kazí dojem ze hry. Jak jsem napsal níže, hra by měla být pro hráče dle mého názoru výzvou, když to dokážeš tak na to máš nárok. Jenže problém MMO je v tom že jakmile to dokáže jeden napíše o tom na svém milovaném FB a začnou to dělat všichni a ekonomika je v tahu. Takže se to omezí a skilly povolání se omezí čistě na souboje, kde je předem dané kdy co použít aby jsi byl úspěšný, a je z toho zase nudný stereotyp. :(( Všude samé omezení.
-
Přehánět? Neblbni.
Lidi jim za tu hru platí a ještě si mají nechat kecat do toho jak to hrát?
Radši budu "chorý" vlastním názorem a inteligencí než být "rozumný" kretén, kterému budou vývojáři kálet na hlavu a říkat co má dělat.
Je to to samé jako by tě zabanovali za to, že nějakého bosse obíháš zprava, když oni povolují obíhání jen zleva. -
-
Já nemluvím o stěžování si a upozorňování vývojáře na problémy pro Boha. Mluvím o lidech, kteří čekají na každou příležitost, aby mohli na hru plivat a dělat z komárů velbloudy. Místní diskuze a diskuze u jiných článků budiž příkladem.
Ten banán je podle mého jen přechodné řešení, záplata, aby se příliš nenarušili herní mechanismy. Nebo v to alespoň doufám. Navíc ho dostali jen ti, kteří nereagovali na výstrahy a dál toho zneužívali. -
-
Kdybych si za to hraní platil a odměnou bych dostal "přechodné řešení", asi by mě to dost naštvalo. Buď ať to okamžitě opraví a nedávají banány anebo přiznají, že placení měsíčních poplatků za hraní tohoto MMORPG prostě nestojí, protože na hráče prdí. Za ty měsíční poplatky by se měli vývojáři o hru intenzivně starat, opravovat chyby co nejrychleji a ne jenom vydat hru a občas něco udělat, případně vydat nějaký ten datadisk, aby se neřeklo.
Já vím, že se lehce kritizuje a komanduje, ale když už za něco platím, tak by si mě měli vážit a snažit se pro to něco dělat. Zvláště když jim za to platí velká masa lidí. V tomhle případě bych jedinci jako odškodné a omluvu dal aspoň měsíc nebo dva hraní zdarma, protože jen využil jejich chybu. Necheatoval a nedělal nic hrozného, jen využil chyby vývojářů a za chyby se platí. -
-
... samozrejme, ze zabanovany hrac platil mesicni poplatky, ale stejne tak je plati miliony dalsich hracu, ktery ocekavaji ferovou hru a ne, ze se tam nejaky bl*ecci budou obohacovat na bugach.
-
Jak jsi sam napsal, za chyby se plati. V zivote jsem nevidel cloveka, ktery by nepoznal, ze vyuziva chybu ve hre, tudiz mohl klidne prestat a nic by se nestalo. Ban si zaslouzil. Osobne mam v MMORPG zanru nahrano hodne dlouhou dobu a nikdy jsem nevyuzival zadny bug, ikdyz byla moznost... proste mi bylo lito pripadne ztraty postavy, levelu, veci atd...
-
-
@huhi: A je snad někde v licenčních podmínkách napsané "nesmíte lootovat více jak jednu truhlu denně" a pokud ano, tak proč to vlastně jde? aby mohli hráče banovat?
Pokud mu to zobrazilo upozornění a on ho ignoroval tak budiž, ale takhle se hry chovat nesmí. To by rovnou mohli odstranit všechny restrikce typu "klidně si udělej sith warriora a přidej k republice, ale dostaneš ban; klidně si buď na temné straně a používej itemy určtené jen pro světlou stranu ale my Ti dáme ban" přitom tyhle věci jsou ošetřené restrikema. -
2avp8-on nedostal ban za pouzivani hernich schopnosti,dostal ho za systematicke lootovani truhel. Nejspise tam mel alta,se kterym nic jineho nedelal.
-
Ale on zadne chyby nezneužíval. On tu hru proste hrál. Je rozdíl exploitovat bug nějakého skillu (tím myslím že něco funguje jinak než je zamýšleno vývojářem) a nebo si proste zapnout např neviditelnost a dojít si vybrat truhlu -- kde prostě použil legálně dostupných dovedností které fungují tak jak bylo prvotně zamýšleno vývojářem aby jsi dosáhl nějakého cíle -- použil si prostředků které Ti dali sami vývojáři aby si udělal něco co nezamýšleli.
-
-
-
-
-
-
No to je teda solidní kravina... Ban za to, že jsem lootoval něco v lokaci, kde můj level nemá co pohledávat? Uff... pokud se se svým charem k lootu dostanu, tak si můžu lootit co chci. SW:TOR jsem nehrál a tak netuším, jaký je tam systém, ale pokud nechci aby se určité levely dostaly k lootu pro mnohem vyšší, tak k němu neudělám tak lehký přístup.
-
Tady to Bioware provedl správně, cheatování s předáváním lokací je stejný jako podfuky s "dáváním" si honorů v PvP. Lame -> pryč.
Na druhou stranu kompletně celá in-game podpora Bioware neskutečně sucks. 3 dny jsem měl nehratelně buglou postavu, po dvou dnech jsem dostal odpověď na ticket, že děkujou za zaslání ticketu. Tak jako WTF? Naštěstí mi pomohli lidi v guildě, co přes všechny bety maj tu hru asi líp prolezlou než GMka.
Nějak házet předčasný soudy je těžký, když hra není ani měsíc venku, ale stejně začínám mít pocit s každým dalším dnem hraní, že největší kandidát na wow-killera skončí taky v prdeli. Což mě štve, páč hry od Bioware mám děsně rád a SW taky.
Bohužel díky v podstatě skoro nulovýmu craftingu, s váma levelujícímu gearu a dost monotónním vzhledům všech hráčů okolo odpadá ta hlavní síla a kouzlo MMO hry.
Odlišit se, nějak vyniknout, ať to je třeba shánění epickýho mounta, kterej skoro nepadá, farmení surovin na meč, kterýho si potom každej všimne a hlavně přinese i menší uspokojení z nějakýho achievu. Ani prozkoumávání světa tu v podstatě pořádně nejde, protože něčím zajímavou "speciální" lokaci stejně nikde nenajdete a většinu míst si ani nezapamatujete a budete rádi, že si planetu můžete odškrtnout a letět na další, jinak barevnou ale v podstatě stejnou.
Po 6 letech (hard core byly tak max. 2) ve wowku bych si myslel, že na nějak monotonnost bych měl být zvyklej, ale upřímně při hraní TORu poslední dny, bych si radši po 50. prošel celý Barrens, než letěl na další planetu TORu, šel dělat Q do několika stejných tunělů a zabíjel furt ty stejný moby. Stejně tak se nedá plynule na mountovi prozkoumávat celej herní svět, ale s tím toho BW asi moc udělat nemůžou, když hru postavili na instancování a planetkách. Další problém je v tom, že stále předhazovanejch 8 class (včetně advanced) moc rozdílů v hratelnosti mezi sebou nemá. Fantastickou věcí TORu je příběh, resp. classovní příběhy. Opravdu navozují pocit, že hráč hraje KoTOR 3. Kéž by to tak bylo. SWTOR se netají tím, že čerpá z wowka, kdo taky ne, a hlavně wowko si většinu herních mechanismů taky půjčilo např. z Everquestu aj. Anyway pánové z BW toho asi měli zkopírovat podstatně víc, páč teď je to nuda. Jako obří fanda Star Wars a MMO her se sám divím, že začínám při hraní dostávat chuť prostě ty zbývající zaplacený 2 měsíce nechat dohrát bráchu nebo to prostě uložit k ledu, ale v tomhle světě se jedná o ještě větší ztrátu času než v jinejch Matrixech. -
-
"s váma levelujícímu gearu" ... tohle tam opravdu je? nezabiji to jakykoli zajem shanet lepsi equip?
-
-
Je to nadnesene, je tam normalny gear ako z akejkolvek inem MMO a potom je ktory zabera iba vizualny slot a jeho staty sa urcuju podla modov (enchantov, socketov...) ktore do toho narves. V praxi mozes celu hru prejst v jednej cheste, ak sa ti paci a nechces ju za nic vymenit, staci upgradovat mody. Osobne v tom nevidim minus...
-
-
Já docela jo. V celým tom systému, užívej si příběh, ostatní uděláme za tebe, páč příběh je vyplněnej hodinama hluchejch míst. Levelující eq + craft. skill CyberTech + systém posílání členů posádky na "mise" (why the fuck se tomu říkají mise?) farmit surky = za posledních 20 levelů (16-36/50) jsem vyměnil v equipu jen pár drobností a mám silnej gear, kdy s healujícím companionem a mnou jako tankem nemám problém s naprosto žádným questem.
No a to je právě nuda. Kdyby TOR byl radši KoTOR 3, tak si příběhu budu užívat do sytosti, páč tý vaty okolo bude minimum a hlavně postranní Q nebudou takhle repetivní a boring.
PvP je klasicky plný premade, ale to by nevadilo, kdyby bylo trochu zábavnější (kromě Huttball - americkej fotbal trochu - to je naprosto skvělý). Vesmírný mise jsou zábavný tak na prvních 50 hraní, Instance jsou z většiny totálně neoriginální a level design nuuda. Jak jsem psal, zapamatovatelný lokace se dají spočítat na prstech. Do toho permanentní zasekávání se ve skalách/stromech/atd., čímž odpadá prozkoumávání a hledání zajímavých míst kompletně. Ony tam nejspíš beztak nejsou.
Ta hra je prostě absolutně demotivující: na co šetřit kredity kromě nových skillů? na co trénovat craftování, když si na max. levelu stejně nic zajímavýho nevyrobím? Všechno jsou to jen můstky k tomu dokopat zadek až na 50. level. Jestli teda ta hra začíná až tam, tak nevím, ale možná se kvůli tý nudě (btw server Red Eclipse - asi 3. největší v EU) na 50 ani nedostanu. WoW bylo stopro víc motivující a zábavný. Radost z toho, že se konečně podařily nasbírat surky na Crystal Sword (nebo tak nějak) na lvl. 35, kterej stejně moc použitelnej nebyl, ale teda vypadal cool, to se tady nedostaví, protože jednotlivý složky za vás udělá hra. Je to malej příklad, ale dá se použít na řadu situací a mechanismů ve hře.
Bude to klišé, ale docela to sedí: "Není důležitý cíl, ale cesta k němu."
I v MMO to dává smysl :D -
-
1) Komentoval som oranzovy gear, to ze je to len skinholder, vacsinou byvaju premakanejsie a pekne, preto som od lvlu 29 siel az na 50 s jednou chestou, legami a botami, ale kazdy level som ich upgradoval
2) Vsetky crafting profesie vedia prinajhorsom na lvli 50 ucraftit epicky gear na urovni gearu za commendationy. Nestaci?
3) Ak nemas rad tu vatu tak hraj trebars PvP a potom si zbehni len pribehove misie ked na ne budes mat lvl, aj tak sa to da.
4) Ked beham po mape tak hladam holocrony, truhlicky, rare mobov, world bossov... nie "zaujimave miesta", aj ked chapem co tym myslis.
5) PvP je nahodou fajn, v Hutballe su sice SI/JC strasne OP ale inak to je velmi pekne spravene, aspon co ja som si vsimol.
6) Ked mas v inych hrach combo healer&tank, tak je to tiez vzdy tazko zabitelne. Ja sam som hral tanka healera aj DPSko a ak sa ti to zda moc easy tak si skus dps&dps combo. Expi sa to rychlejsie a je to vacsi challange. A aj ked nie, tak uz od lvlu +-40 je aj obycajna skupinka mobov celkom zatah a ked nahodou pullnes skupinu + strong moba tak je so mnou amen nech sa snazim ako velmi chcem.
7) Kritika craftingu nieje na mieste, to ze to za teba robia companioni neznamena ze ty to nemozes ovplivnit. Potrebujes epicky material tak si kupis od slicera misiu, potrebujes jeden urcity druh artefaktu? Najdes si na nete z ktorej konkretnej misie ho pada najviac, atd. Ja sam ovela radsej managujem popri expeni ako stat dve hodiny v kuse pri forgy alebo alchemy labe a miesat skumavky/kut nejake brnco, dava mi to pocit ze som panom celej situacie viac ako keby som si to robil vsetko od a po z manualne a sam. Navyse nody na gathering profesie sa daju zbierat volne vo svete, nemusis nikoho nikam posielat.
8) Porovnaj si lvlovanie TORu s WoW. Sam vravis ze si len lvl 36 co nieje ani treti akt. Ak by si mal WoW sudit podla contentu na lvli 50, tak nieje povazovane za najlepsie mmo. -
-
Se spoustou věcí souhlasím, o tom žádná.
Mě právě nebaví expit jen pvpčkem, daily Q, space missions atd. Proto hraju v rozlehlým světě (MMO), protože by toho měl mít hodně co nabídnout. BTW celou dobu říkám subjektivní pocity, takže jestli je to pro někoho nejlepší hra ve vesmíru, tak ok. Jde mi o celkovej gameplay, kterej působí, jako by hra měla vyjít až třeba za rok. Všude se zasekávám, planety jsou prázdný, lokace neoriginální většinou, PvP je originální jen Huttballem, ale komplet provedení mi přijde děsně neobroušený a nezáživný. A to jsem strávil pár let na freečkách wowka, takže s chybama a nedodělaností mám zkušeností až až :)
Vím, že spousta toho contentu by měla být přede mnou, ale to je taková nuda a ztráta času, když to srovnám s blbým expením do třeba 70 ve wowku. Celej svět byl zajímavej, okey Q nebyly namluvený a příběh se jen nějak smál z dálky jestli vůbec, ale i vždycky jsem se těšil na novou lokaci a tam jsem věděl, že když ji prolezu, tak něco najdu, cokoli, jeskyni s vtipem, bosse, dobrý místo na gathering, atd..
TOR je děsně sterilní a místo "prozkoumej" říká "kámo, seber Q, koukni se na namluvený zadání Q, vypadni, jeď tudy, pozabíjej jeskyni mobů, dodělej další Q tam a rychle vypadni"
Třeba WoTLK jsem pořádně nehrál a Cata vůbec, ale vím, že za ty prachy bych i tam užil zábavy víc.
-
-
-
-
-
mam velmi podobny pocit, taky zaplaceny jeste 2 mesice a porad si hledam zaminky hrat neco jinyho :), opravdu mi asi chybi prozkoumavani sveta...
-
-
To je k smíchu až je to k pláči... takže herní podmínky zakazují lootovat bedny, ke kterym se da jednoduše dojít bez použití jakéhokoliv exploitu nebo bugu?
Vzpomina si někdo na boostování malých levlů ve WoW, kdy člověk jen stál za dveřma instance a koukal jak mu naskakujou xp mnohonásobně rychleji než kdyby levloval? Sbiral si loot z elite mobů ktere by sam nikdy nezabil a to se dá dělat dokola do zblbnutí?
To druhe je rozhodně na prvni pohled větší (jakoby) podvod, ale nikdo za to postihovan nikdy nebyl.
Navic jak dlouho trva vylevlovat, tak tyden, možna meně? To udělá takový rozdíl?
Mě to přiada že jsou na hlavu, že naschval dovolili něco, aby to mohli zakázat. -
-
cca 100h i s obcasnym pvp
-
-
Kristova noho ... přesně tak. Zamknou se bedny nějakým systémem, který budou moci otevřít lidi až na příslušném lvl. Co je to za problém? Čím ti vývojáři myslí?
-
-
A nebo dat ke kazde bedně 2 strong lvl 40 moby co vidí i stealth a hotovo, pokud je na lvl 20 zabije, ať si to klidně vylootuje. Omezení na loot level je blbost.
-
-
Podle me pokud ten clovek je z USA a najde si pravnika tak to EA nemuze v zivote vyhrat. To je neprostej nesmysl banovat ze tuhle vec i kdyby ho varovali tak to podle me furt jen jejich problem. To neni preci zadnej exploit nebo chyba ve hre ale nermalni herni funkcni mechanism. Letim na planetu, mam tam pristup je tam bedna jako na jinych planetach, vyberu ji aniz bych musel prekonat nejakou prekazku. Co chtej resit? Jsou to chudaci co se nemeli do tohohle typu her vubec poustet. Maj tam uplne jiny problemy nez nejaky lootovani beden pro vysoky lvl. Bohuzel, kam se dneska clovek koukne, vsude rozhoduje nejaka bukvice a zadnej schopnej clovek. Po S ra Na planete zeme. vsechny vas znicim!