Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Draken69CZ
    Proč ne, až bude příhodná doba (dobrá sleva a dostatek času) tak si to pořídím, ale zatím se víc těším na GTA V.
  • Fakt divný, kdybych si měl tipnout tak řeknu, že v redakci to nikdo snad nemohl dohrát. Ta hra není zlá ale má dost chyb na to, aby se z ní dělala hra roku. Argumentovat tím, že předchozí díl byl ještě větší pitomost a nečekali jsme, že inquisiotion taková pitomost nebude, je zcela zcestné. Máločemu bych za loňský rok říkal vyhozený prachy, ale DAI jsem vydržel hrát asi 15 hodin a pak šla pryč, pod pojmem kvalitní RPG si prostě představuju něco jiného a hlavně náročnějšího. Hra roku? Tak to ani omylem.
  • wenceslaus
    Tak vyhrálo offline MMORPG?
  • Kozy
    Ty vole, já se z vás zvencnu *15*
  • JezboX
    Za mě je to South Park. Už dlouho jsem se tak nenasmál u hry.
  • Nemám problém s vítězem. Naštěstí nemám potřebu páchat sebevražedné atentáty na sídlo redakce jen proto, že nevybrali mojí oblíbenou hru...

    (osobně bych to dal Wolfensteinovi)
  • Rikal to Angry Joe, rikate to vy, obecne sem si teda rekl ze to zkusim...a proste ne...ja fakt nevim, to si nikdo nevsiml absolutne nefunkcni takticke kamery, kera v predchozich dilech fungovala bezproblemu? A ze je ted vpodstate nemozne vest rekne castecne takticky boj?? Vazne, jakto ze nikdo neresi zprasenou kameru ktera v urcitych situacich naprosto devastuje herni zazitek??? Nekomu mozna vyhovuje grind questing, behani po na mape vyznacenych lokacich a jejich vysbiravani pro 100% achievment uspokojeni. Samotneho me hra v podstate chytla jako nenarocna zabava s celkem zajimavym lootem, takze to udrzovalo zabavnost. Ale ta kamera a z toho plynouci naprosto silene ovladani, nebo spis neovladani boju, nemoznost nalinkovat vic ukolu po sobe, cili taktika naprosto nulova...skoda ze hry mirir itmto smerem, Dragon Age 1 vs toto je to same jak Mass Effect 1 vs ME 3...zjednodusene na kost, ale pristupne absolutne vsem. No nic du si zahrat Stalkera Lost Alpha, aspon hra co ze me nedela totalniho hlupaka co sam nic nedokaze bez vedeni za ruku
    • AJ to ovládání, myslím, zmiňoval. Každá taková chyba ve hře by měla hru automaticky připravit o možnost být dokonce jen nominována mezi nejlepší hry. Příliš moc se hrám odpouští...
  • Lotr
    No s tím moc nesouhlasím.
    Nejlepší hra roku by měla být víc.
    DAI nám přináší solidní příběh který je ale plný klišé a hlavní nepřítel je naprosto nezajímavý. Přináší nám zajímavé postavy. Která jsme viděli už stokrát. Od jednoho a toho samého studia.
    DAI je ale na druhou stranu obrovské RPG. Tedy fakticky obrovské a pusté RPG. Inspirace MMORPG je velmi znát a to sebou přináší problémy. Úkoly jsou generické a svět fakticky nezajímavý až pustý.
    Ano graficky je hra solidní. Někdo má námitky proti stylizaci. Já ne. To co mi vadí je fakt že hra je špatně optimalizovaná a jde o špatný PC port.
    Smutným faktem je to že DAI nevypadá zas tak moc dobře aby to omluvilo její HW nároky. Můžeme obviňovat proti pirátskou ochranu nebo něco takového. Klidně můžeme. Ale také nemůžeme popřít prostý fakt že DAI je špatný PC port.

    Hra roku musí být speciální. Výjimečná. DAI je solidní RPG. Ale hra roku? Ne to rozhodně ne.
    • flash789
      Srovnavanim skutečnou kvalitu hry neodhalis. To ze tobe něco prijde jako klise je irelevantni, protože dalším x lidem to jako klise neprijde.

      DA:I bezi krasne a i krasne vypada. za tech 140 hodin co jsme ji hral, mi ani jednou nespadla, zadne zaseky, skubani, na vysoke/ultra detaily pomerne stabilních 30-40 fps i na tak prumernem pocitaci co mam. nevim co bych mohl od optimalizace chtit vic.
      • Lotr
        Ne v tom se pleteš. To že mne něco přijde jako klišé samozřejmě automaticky neznamená že to klišé jé. V tom se shodneme.
        Ale příběh DAI je plný klišé. Bioware to jinak neumí. Spousta dalších vývojářů to jinak neumí. Příběh plný klišé neznamená špatný. Jen jsme ho viděli už mnohokrát.

        Víš to že TOBĚ to běželo na průměrném stroji krásně je pěkné.
        Ale co bych chtěl od optimalizace? Nu spíš řeknu co bych nechtěl. Nechtěl bych víc jak 60 tisích shlédnutí vlákna "Troubleshooting and Workarounds". Nechtěl bych víc jak 32 tisíc vláken uživatelů stěžující si na problémy s hrou.
        A nechtěl bych se dočíst že podporu kontaktovalo víc jak 25% zákazníků.
        Ale dobře co bych chtěl? Fungující kameru. Třeba. Víc jak 50 FPS na počítači který je skutečně extrémně výkonný.
      • Keyz
        Zrovna generické úkoly jsou snad neduh na kterém se dá shodnout. A není to tedy pouze jeho vidění věci u RPG hry, která na dost stojí na úkolech a navíc redakce i další často kritizují generické úkoly u RPG her...

        Zde jsou, je jich mnoho a jsou extra hloupé. Klidně to někoho může bavit nejvíce ze všech ale v nějaké debatě, kde se řeší víc než subjektivní názor každého jedince bych očekával schodu.

        Pak by nebylo možné vychvalovat nějaký pokrok v úkolech (jestli to někdo udělá věrohodně, dá tam volby, následky atd..) protože by to bylo bráno pouze jako subjektivní dojem a nebylo by to nijak spjaté s RPG žánrem.

        Pan smutný mluvil o tom, že se zde řeší politika atd. Nic takové tam přece v míře aby se z toho hráč nepoch*al smíchy není. Zaklínač 2 to měl věrohodně. Zde je vše ihned jasné a když ne, tak to máš 10x napsáno aby jsi to teda náhodou nemohl nepochopit. Kdo je ten zlej a kdo ten hodnej. Kdo je teplej a kdo není.
        • flash789
          Hmm..nevim, ale podle me v dnesni době nic jiného nez genericky ci nudny úkol vymyslet nejde. Pac tu uz tak nejak vse bylo. je uspech když třeba 10 ukolu ze sta je originálních. Proto rikam, nesrovnávejte, naucte se hrat hry takove jake jsou. Kdyz vas někdo posle sebrat 15 oslich pindouru, tak to berte tak jak to je, a ne ze celou dobu ukolu premyslite jak hrajete genericky úkol:)
          • Chim
            To ale znamená klesnout na úroveň toho "nejslabšího společného jmenovatele" pro kterého se dnes hry dělají. A na to já říkám jednoznačné a jasné NE!

            EDIT: samozřejmě že se negenerický a nenudný úkol vymyslet dá, jen je u toho potřeba myslet což se dnešním vývojářům většinou nechce.
            • flash789
              Podstatne je jestli me to bavi, a jestli tam jsou genericke ukoly, teply elfove mi je jedno. Jsou to jen deatily které mi nijak nekazi celkovy zážitek. A je uplne jedno jestli se jedna o DA:I nebo Dungeon Mastera..kdyz bavi tak bavi:) Ale chápu ze když je někdo uz od zacatku zatizenej predsudkama, a srovnavanim tak si moc her neuzije. Nikdy neodsoudim hru kvůli obecnym pravidlum co je spatne a co je dobře, odsoudim ji az potom co zjistim ze v ni je něco co me nebavi. Obvykle se jedna o věci které většina lidi vůbec nezaregistruje:)
              • Chim

                Reakce na příspěvek:

                V pohodě, každý jsme nějaký *4* . Já mám své morální zásady a ty neporuším.
  • Heh, uz pred mesicem sem psal ktera hra to vyhraje a to se potvrdilo :-)
    Blby je ze Dragon Age Inqisition je tak spatna hra, rozum zustava stat, no opet se jednou ukazalo ze herni novinari sve praci nerozumi :-D.
  • Chim
    K tomu se dá říct, milá redakce, jen jedno: Nemáte pravdu. A je škoda že nemáte koule na to, být ve svých rozhodnutích odvážnější.
    • Anebo to třeba vážně byla nejlepší hra minulého roku podle redakce...
      • Lotr
        Tak ono spíš je to o faktu že nikdo nepošle kopie hry recenzentům kteří vám (či vás) předchozí hru poslali někam.
        • Neni to jenom o tomhle, de o pozvani na ruzny akce, rozhovory, preview atd! Dneska je to bohuzel uplne normalni postup nadhodnocovat AAA hry kvuli vecem co sem popsal nahore.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit