-
sc2 legacy of the void vysel nekdy v prosinci roku 2015..takze by tu mel byt...
heroes 7 zari 2015
a heroes of the storm je spis moba hra? -
a imho se divim, že vůbec pan kolega Homola, svého času blizzard addict, dovolí, aby SC2 tu vůbec nefigurovalo...
-
Kde je Anno? Kde je Starcraft? Aspon mezi nominovanyma by se hodilo krale RTS SC2 vypichnout...
-
wtf ze starcraft 2 lotv neni ani nominovany? :D to je jak nedat zaklinace 3 do rpg xD
-
Navíc u Hegemony mi přijde docela ostuda, že už jste prospali 3 díly, pouze 1 tu má jakési preview.
-
např.
http://store.steampowered.com/app/403190/ -> games tiscali nezná
http://store.steampowered.com/app/308173/ -> to samé...
Strategie stále vycházejí, jen se o nich málo píše. Zkuste se zaměřit tímto směrem než servírovat X článku u přehypovaných titulů, kde vyjde článek i kvůli 4 nový screenshotům nebo traileru, přitom o těch hrách už každý ví a pak daleko zajívaější a originálnější hry zapadají, protože za nimi nestojí žádný marketing, který hrou spamuje svět měsíce před vydáním. -
ta Battlefleet Gothic Armada vypdá podle traileru krásně, ale otázka, co z toho nakonec bude. Já mám stejně radši tahovky ve stylu Master of Orion, takže jsem hodně zvědavý jak dopadne toto
https://www.youtube.com/watch?v=bh39MpCB_14 -
tak to já si určitě najdu čas na warhammer total war, halo wars 2 a Battlefleet Gothic Armada
-
https://www.youtube.com/watch?v=53pX-Cwihdo
já nebudu stíhat hrát ani RPGčka, natož strategie, ale snad si udělám někdy čas na Stellaris. -
palec nahoru za tu přezdívku *1*
-
a v roce 2016 to naštěstí bude s RTS lepší...
-
eh...
-
to já radši spíš základnu vořeším globálně v nějakým tahovým modu ala total war a na bojišti se věnuju jen bojům, ale tak chápu, lidi mají různý názory... pro mě je TOP strategie wargame (hlavně) red dragon, dále pak série total war, dawn of war a CoH... v původním DoW se taky základna stavěla, ale alespoň se produkovaly jednotky po celých četách a né po jednom...
-
Mám pocit, že o tohle se snaží Ashes of the Singularity. Zatím je v alfě, ale má to být strategie velkých rozměrů, jejíž tvůrci se chlubí grafickým zpracováním a také "inteligentními" skupinami jednotek, které zpravidla řídí větší velitelská jednotka. Zatím ale nelze soudit, nakolik se jim tahle myšlenka podaří dotáhnout do konce.
-
Vidíš to. Já mám stavbu základny zafixovanou jako jeden z klíčových prvků RTS, kde se hráč může dosytosti vyblbnout. Musím ovšem uznat, že takový DoW II, přestože bych ho bral spíš jako křížence strategie a taktické akce, měl také něco do sebe. Heavy weapon tým kryjící všchny ostatní palbou z heavy bolteru a vybavování jednotlivých týmů - na to se jen tak nezapomíná :)
-
jj, neni to hate, dobrovolne priznavam, ze na to nemam sily do toho proniknout, mozna kdyby mi to nekdo ukazal nazivo s nejakym komentarem co a jak a proc...
-
Velmi poeticky a pravdivě podáno *15*
-
Asi subjektivně...
-
Vždyť sám přiznáváš že jsi Hearts of Iron nepochopil tak jak můžeš tvrdit co je lepší a co horší?
-
tam ai podvadela, tezila snad az 4x rychleji na nejvyssi obtiznost (mne taky zatapela), ale stejne si ji pro hraci vodili i proti nasobny presile