Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  •  Jednak mne RDR moc neláká tématicky (westerny nejsou můj šálek čaje), a "koridorové střílečky" taky nejsou můj šálek čaje, tj vypadá to zajímavě, ale klidně se bez toho obejdu. Navíc na hype už moc nevěřím, protože v poslední době jsem se opakovaně spálil. Witcher 3 byl vychvalovaný jako hra desetiletí, dle mého nadprůměrná hra s kopou nedostatků, rozhodně nic co by byla povinnost si zahrát. Divinity Original Sin 2 - vychvalované jako nejlepší RPG za posledních 10 let. Podle mého je ta hra prostě špatná a nechápu, co na tom kdo vidí. Ve skutečnosti tak jediná konzolová exkluzivita, která mne opravdu mrzí, je nejspíš Bloodborne

  • TheGGG

    cestování v RDR bez problému... s filmovou kamerou to uteče a díky tuně náhodných eventů to není nuda ani normálně...

    pokud by tam dali fast travel, pak maximálně v nějaké omezené podobě, nebo až v pozdější fázi hry....

  • BohumilCisar

    Tak pokud ti to tak vyhovuje, tak to je tvoje věc, ale zbytečně se ochuzuješ o kvalitní díla. Nevím, jak ostatní exkluzivity, ale RDR2 je pro mě nej hra za posledních min. 15 let, je to pro mě teď stejně bombastické, jako kdysi první Flashpoint nebo Fallout a přitom jde vesměs "jen" o geniálně napsanou koridorovou střílečku s open world prvky :) 

  • BohumilCisar

    Jestli tím RD myslíš RDR2, tak tam jsou 3 způsoby fast travelu - vlak, kočár a nebo mapa v kempu (pokud upgraduješ). Pokud tě jízda nebaví a nemáš po ruce vlak ani kočár, tak prostě zadáš waypoint na mapu, najedeš na cestu, zapneš filmovou kameru a hráč tam dojede automaticky, aniž bys musel cokoliv mačkat. 

    Ale zrovna RDR2 je první hra, kde mě nevadí jet po stejné cestě po padesáté, hlavně díky rozmanitému počasí a random eventům - člověk nikdy neví, jak bude cesta probíhat a pokaždé je to jiný zážitek... Krásný opak toho, co jsem zažil v Kingdom Come, kde bylo pořád stejné počasí (a když pršelo, tak z jasné oblohy) a totálně mrtvý svět, ve kterém hráč potká buď pocestného, kterého nejde ani pozdravit a nebo nějaké zmatené zvíře.

  • a pak best of of best of 😛

  • michaliuz18

    pani a damove, zacina best of 2018 az do března :D

  • Veskoslav

    Cestování ve Wowku (nikdy jsem se nedokázal proplazit přes level 30) je jedno velikánské utrpení. Měla by tam být možnost. Kdo chce, využije, zbytek ať si vypne:)

  • to není ani tak otázka peněz, vydělávám dost. Spíš nepotřebuju 2 herní zařízení v baráku. Já už hraju jen tak nározově. Třeba rok vůbec nic, pak mě to chytne, tak si dám tak 2-3 hry a pak zase konec. Kdyby teď přestaly jakékoliv nové hry, vůbec by mi to nijak nevadilo. Máme zásobu tak 40-ti nej starých her, které můžu hrát pořád dokola až do konce života 🙂

  • iSpirit

    to máš jak u Wowka, jedna půlka ti tvrdí, že Dungeon finder byla nejhorší věc o WOTLK a druhá bude v opozici.

  • Veskoslav

    Jízda baví poprvé, podruhé, možná i potřetí. Ale fast travel by měl být v takovém světě samozřejmost.

  • Veskoslav

    Shadow bych tam nedal z důvodu, že je to remaster a prostě je to jenom vylepšené prostředí, co tu už bylo:)

  • iSpirit
    Shadow of the Colossus a RDR 2. Obě hry mají meditativní hratelnost a atmosféru, což je ve hrách unikum. Svět těchto her je uklidnující a podmanující.
  • iSpirit

    Tož jezdí jinou trasou.

  • Prostě R* vidí, že se ty jejich hry vývorně prodávají na konzolích hned po vydání a nehodlá si to ku*vit tím, že vydá i zároveň na PC, kde přecijenom ta kultura nakupování her není tak dobrá.

    A pak po dvou letech to šoupne na kompy, kde si to koupí ti, co ještě nehráli + i hráči, co mají už nějakou konzolovou verzi. Pro ně to je tedy výhra jako prase.


    A konzoli i se hrou seženeš za pár korun a po dohrání všeho to můžeš zase prodat za většinu tebou vložené částky - to je něco, co na PC nemáš, protože hru máš zamčenou na účtu a nikdo to od tebe nekoupí za stejný prachy, jaký dostaneš na konzoli.

    Já to nechápu, že ještě někdo trapčí jenom s kompem, když ho zajímají hry i na jiných platformách. Osobně mám PS4, XO, Vitu a 3ds, protože mě ty hry na těchto platformách zajímají a baví. Plánuju i Switch a kdyby na PC taky něco nového vycházelo, co bych chtěl hrát, tak třeba koupím i novej komp. Fakt nehodlám po fórech brečet, že mi to či ono nevyšlo na omojí krabičku a chci se bavit u kvalitních her.

  • Veskoslav

    Já nevím, co všichni na tom Monster vidí. Nedokázal jsem to ani po 6 měsících dohrát. A herní svět? Jo, ze začátku dost fajn, ale člověk si začne pak všímat věcí, že se neustále opakují. A pak to začne být nuda. Furt dokola. Fakt je to svět, který Vás nadchne, když vstoupíte do něj poprvé. Ale čím více času v něm strávíte, tím více začne nudit.

    Za mě osobě:

    1. Spiderman (mohl by být živější)

    2. Assassin's Creed: Odyssey

    3. GoW (Nevím jaké byly podmínky, ale každý svět mi přišel dost zajímavý a člověk se do něj vrátí).


    Černý Petr pak pro Subnauticu.


    A cestování v RD? To je něco, co každý "chce". Dokola a dokola jezdit pořád tu samou nudnou trasu...

  • dworkin

    RDR 2 má úžasnej svět, ale měli do něj implementovat plnohodnotnej fast travel system. Četl jsem, že je to tak schválně, abych jako zpomalil do toho westernového tempa, ale na to jim házím bobek. Je to můj volnej čas a když chci nějakou cestu přeskočit, tak mi to hra má umožnit. Ať "cestou" vyhládnu nebo se unavím, to je mi fuk. Ale nechci jet tu samou pětiminutovou cestu po sto dvacátý první. Ostatně z campu cestovat jde, tak proč ne sakra odevšad?

    Hru mám samozřejmě už dohranou, je parádní a určitě si ji zahraju znova, ale zatím mě představa, že zas budu hodiny akorát mačkat tlačítko pro pobízení koně (a znovu na něj nasedat, když generátor emergentní hratelnosti usoudí, že už to dlouho nenakouřil do stromu), od dalšího hraní odrazuje.

    Je to zase ta stará písnička, jestli je důležitější, abychom si zahráli to uměníčko, jak ho autoři zamýšleli, i když třeba vůbec nechceme, nebo jestli si hru můžeme užít po svém, když o to máme zájem a když implementace navíc prakticky nic nestojí.

  • 0011

    Je to jednoduchý, v případě 3rd party vývojářů jsou to peníze, hodně peněz ale konkrétní částku ti nikdo neřekne, nebo rozhodnutí samotných vývojářů. V případě 1st party výrobce konzolí studio prostě vlastní a ten "trik" spočívá v tomhle - proč by financovali vývoj a pak hru poskytovali konkurenci? Spousta lidí, hlavně pc only hráči považují exkluzivitu za zlo které je nutné vymítit, (nejen) já tvrdím, že by bez toho nevznikla spoustu skvělých her, sám ses přiznal žes emuloval Secrets of mana, kdybys měl 3DS doporučím ti loňské Ever Oasis, které je podobné, ale mnohem lepší. Co se týče RDR 2 tak se možná na pc dočkáš, otázka je jestli to bude za dva roky, jako v případě GTA 5(a kvůli kterému jsem stavěl nové PC), nebo jestli to bude za 10 let na emulátoru.

  • RDR bych si rád zahrál, ale konzoli si kvůli tomu pořizovat nehodlám. Celkem by mě zajímalo, jak fungují ty exkluzivity, tj jakou kompenzaci poskytne výrobce konzolí firmě, co souhlasí s tím, že svou hru omezí jen na jednu konzoli. Je to prostě trik výrobců konzolí, jak své konzole prodat.

  • Dr-Zoidberg

    Jo, je možné, že jsi měl štěstí, nebo možná jsem já měl smůlu. Důležitější je podotknout, že ten problém potkalo opravdu hodně lidí.

    Jako chápu, proč se hra vydala v takovém stavu, v jakém byla (hráči a backeři by vývojáře sežrali za další odložení), ale ty bugy byly dost otravné, když člověk měl smůlu a narazil na nějaký.

  • jindra.veliky

    taky jsem nad timhle uz premyslel a myslim, ze to zvladnou. Vymysli se jen desitky cinnosti a kazdy postave, ktera je zrovna na mape se jedna nahodne prihodi pri urcity podmonce. Taky jsem v tomhle hodne zvedavej na dalsi GTA

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit