Přejít na výpis diskuzí
Betatest Star Wars: The Old Republic startuje už v pátek
29.8.2011 | levis
99 příspěvků
-
Jsem zaregistrovanej nekdy od konce leta 2009 a zatim me teda nic neprislo. Na druhou stranu z toho, co jsem videl je pro me SW: ToR docela zklamanim, komiksovou grafikou pocinaje neinovativnosti konce.
-
-
Darmo ste mu dali minuska. Co napisal je pravda.Aspon na tu grafiku to sedi. V dnesnej dobe vydat komixovu grafiku ala WOW je hnus. A ja snim mozem len suhlasit.
-
-
Minuska vem cert, ale spis me mrzi, ze se k tomu neni nikdo schopen vyjadrit, kdyz uz se mnou nesouhlasi. Komiksova grafika at je pro me za me ve hrach typu WildStar, ale do SW univerza se proste nehodi. Zvlast kdyz vezmu na vedomi ke skvelou serii KotOR, kde byla cela stylizace hry verohodnejsi ac disponovala starsi grafikou.
Gameplay silne pripomina WoW, coz je pro spoustu lidi urcite plus, ale spousta lidi by uvitala nejake oziveni na MMO scene a s financemi jake byly do teto hry vlozeny by to urcite nebylo nemozne. Proc tu tedy mame x-tou variaci na WoW gameplay? -
-
Vyjádřit k čemu? K tý jedný větě? Ok, grafika se mi celkem líbí, komiksová mi nepřijde. Je takto stylozovaná proto, aby za pár let nevypadala zastarale. Inovativní mi TOR přijde dost, novým a neotřelým systémem povolání počínaje, zaměřením na příběh a role-playing konče.
-
-
Stylizovana nebo komiksova, to je pouze slovickareni, kdo neni slepy, vi o cem mluvim. "Stylizovana, aby nevypadala zastarale" - tuhle vetu si nejspis vzal s posledniho videorozhovoru s vyvojarem WildStar, vid? Podle me je to hloupost. Nikdo preci nelpi na fotorealisticke grafice, jen normalni proporce veci/postav a barevnost scen.
Co se tyce pribehu respektive dubovanych cutscen, tak to je asi jedina zmena, ktera byt je prijemna, se primo netyka hernich mechnismu, u kterych bude hrac travit vetsinu casu. -
-
Bylo to mysleno tak, ze na me boj pusobi prilis staticky. Nicmene treba se to v praxi bude hrat lepe.
Na grafice se ocividne neshodnem. Podle me je uplne jedno jestli ma hra grafiku takovou nebo makovou z hlediska starnuti. Uz jen proto, ze se kazde vetsi MMO casem docka grafickeho updatu, jak uz jsem zminil (coz byla hlavni pointa). A uprimne doufam, ze tenhle trend zase prejde, jinak tu za chvili budou vsechny online hry stylizovane, az nas z toho bude bolet hlava. -
kotty: Základní koncept vychází z KOTORu. Otírat se u RPGéček o systém dovedností, vlastností a instatntních schopností je stejně perverzní, jako vyčítat závodním hrám auta.
"Overhaul" 5 let starou hru snažící se o detailní grafiku nezachrání. Stylizovaná grafika tolik nestárne. Stačí se podívat, jak odporné je dnes GW1. Proto vypadá Warcraft 3 stále kouzelně, kdežto jiné strategie nikoliv. Tím chci říct, že tenhle krok vítám, ale uznávám, že jde skutečně o otázku vkusu. -
Presne o tom ale slovickareni je. Opravujete me v jednom slove, i kdyz z kontextu muselo byt jasne o cem jsem mluvil.
O tom jestli se da na grafiku WoW koukat by se dalo dlouho polemizovat. Podle me se na ni da koukat stejne dobre/spatne jako na jine hry z toho obdobi. Navic proslo nekolika grafickym "overhauly". Ale temi si po urcite dobe projde kazde MMO bez zavislosti na stylu grafiky. Tudiz stylizovana grafika s tim nema co delat.
O hre ctu vicemene kazdou novinku, sleduji kazde video. Z toho co jsem mel zatim moznost videt se jedna o klasicky lock-on target a set skillu na 1, 2, 3, 4... Do puntiku to stejne asi nebude, ale zakladni koncept me prijde ten stejny. Mozna se mylim, rad se necham poucit. -
Není to slovíčkaření, komiksová vypadá jinak. Stejně jako auto není autobus.
Není to hloupost, grafika neuvěřitelně rychle stárne. Když jsem hrál KOTOR, připadal mi perfektní. Dnes je to hrůza. Když jsem hrál Oblivion, připadal mi nádherný, dnes je to hrůza atd. Takto stylizovaná grafika tak rychle prostě nestárne. to je také důvod, proč se dá ještě dnes na WoW koukat.
Herní mechanismy nejsou stejné jako ve WoWku, zjisti si o tom více. Že máš lištu se schopnostmi podobnou WoW opravdu o ničem nesvědčí.
-
-
-
-
-
-
Jsem velký mmo fanda a v podstatě sleduji každou mmo hru, která má vyjít. S WoW mám několika leté zkušenosti a ač spousta lidí nadává na tuto hru, tak je to kvalitní dílo a především velký úspěch. Už ho nehraji, nebaví mě. Ale kdysi mě bavil a našel jsem si tam to svoje. Co se týče SWTOR, tak tuto hru sleduji od jejího oznámení. Když budu mluvit za sebe, tak hra jako taková na mě nedělá dojem, že bych si ji potřeboval koupit a vyzkoušet hned první den vydání. SW mám rád, ale nejsem geek, tak se spíše dívám na SWTOR skrz pohled hráče než SW fandy. Viděl jsem snad všechny videa z téhle hry. Nejprve mám velkou obavu z jejich "mass effect style" cutscén. Ano, v offline hře to funguje dobře, navozuje to filmový zážitek. Nedokážu si to však představit v mmo. Už jen na videích mě to strašně nudí a ikdyž ta cutscéna trvá třeba jen 3 minuty, tak mě osobně to příjde moc dlouho a prostě mě to tam nebaví. Určitě spousta hráčů, hlavně SW fandů a těch, kteří rádi příběh, to přivítá s nadšením. Ale takový obyčejný mmo hráč, kterému jde jen o to rychle udělat raid nebo questy, tak toho to bude dost štvát. Nevím jak je to, když je člověk solo, tak předpokládám, že to bude moci odskipovat, ale v grupě stačí jeden co ho bude zajímat příběh a ostatní budou fakovat :) Samozřejmě je to součást hry a pokud to někomu hodně vadí, tak ať si ji nekupuje, ale každý si určitě dokáže představit nerváka na party chatu: "Omg, wtf.. skip the f*cking cutscene!!!" a za dvě minuty leave se slovy "CYA Bitch*s!!" Ale to asi k mmo patří:) Samozřejmě souhlasím s tím, že pro hráče co má rád dobrý příběh je to naprosto skvělá věc. Pokud bych měl ohodnotit combat systém, tak ten mě příjde stejný jako WoW. Kliknout na target a použivat skilly. Určitě věc, která funguje a není na ní nic špatného. Mě osobně už toto moc nevyhovuje a spíše bych radši vyzkoušel systém, který má například GW2. Grafický styl SWTOR je určitě pěkný a neurazí, ale není to nic extra. Grafikou mě velmi připomíná WoW. Jinak space combat, crew skills atd. tak to vypadá hodně zajímavě a určitě to vnese do hry svěží vítr. A měsíční poplatky nebudu ani komentovat. Nějakejch 15 dolarů je naprostej pakatel. Miluji komentáře, že autoři chcou tahat s hráčů prachy a že o nic jiného jim nejde. Ano máte pravdu. Oni tu hru totiž dělají aby z ní měli peníze. A pokud je ta hra kvalitní, tak nevidím důvod za ni patřičně tvůrcům zaplatit. Hru jsem nehrál. Mé názory jsou založené jen na videích a určitě ji zkusím a pak se rozhodnu jestli je to pro mě či nikoliv. Momentálně jsem natěšenej na GW2 a SWTOR vyzkouším hned po tom ;)
-
-
Sakra tys to vystih.. :D +1
-
kamo mam rovnaky nazor :) neprajem SWTOR nic zle, urcite si najde svoje publikum ale GW2 je proste #1 *14*
-
-
Wowko je nej hra ten kdo hraje neco jineho je retardovana ovecka proste wowko je nej hra nikdo nema hrat nic jineho wowko je jedinecne hraju na DT za paladina a vsechny davam muj nick je amayeasong pokud se chcete konecne neco naucit napiste mi wowko rulez nic na tuto hru nema
-
-
a jéje, malé děťátko hraje na ňakym freečku a dělá frajera, že hraje na Drak'Thulu myslí si jak je velký kluk že všechny dává...ano když máš EQ a umíš hrát tak to dokáže každej trouba...ale nechápu jak jsem u takový píčoviny mohl zustat skoro 4 roky... *6*
-
Kde jsi zapomněl interpunkci, když sem přícházíš s prorokováním? Vrať se prosím k mamčině prsu, neboť tvému mozku něco tězce schází. Nápověda, začíná to na "I".
-
Doufám že tento komentář je ironie, jinak upřímnou soustrast *15*
-
-
Q: When do Beta Weekends start?
A: Friday, September 2nd. (Source: PAX BioWare Panel)
Q: EU as well?
A: Not likely, but as said, large wave of invites going out soon (to Game Testing, not just a weekend). (Source: Stephen Reid via Twitter)
nevim proc tady zhavite lidi kdyz se na ne nedostane :) -
Na SWTOR se už strašně těším a doufám, že mě do betatestu vyberou. Z guildy, do které jsem se pre-game přihlásil, už nás vybrali 9 (a těm neuvěřitelně závidím :)).
Je tady někdo, kdo je taky takovej blázen do SW, jako já? Pokud ano, mrkněte na moje výtvory na http://www.youtube.com/user/JediSWTor a dejte mi vědět, jak se vám líbí! Jinak se určitě uvidíme ve hře. *4* -
-
kdo by nemiloval dzedaje a paladiny :}}} kazdy fanda epickych pribehu... ovsem jak to bude vypadat v te hre sem moc zvedavy. Pritom jak nekdo dole zminuje je pravda ze mohli opustit holy trinity(tank dps heal) SW je k tomu jak delane ale treba to nebude spatne a vydrzi to aspondo jara :P
-
-
U Force Unleashed 2 sem se bavil dobře, ale nejlepší je Jedi Academy. TOR možná vyzkouším tu betu. A MMO není nic pro mě, to jsou hry co nemají konec. Nebo ten určitý level co se tam má dosáhnout.
-
najprv som sa nechal omamit rozhovormi z ME az som si zacal mysliet, ze ta hra nebude az tak zla... ale potom prislo to nahadzovanie buffov, jeden typek "tank" vpredu a spomenul som si ako som zavislacil kedysi na tom tupom nudnom wowku *11* smutne ze v roku 2011 vychadzaju hry s 6 (alebo viac?) rokov starym combat systemom
-
-
Já radši u trinity systemu zůstanu, přijde mi zábavnej a jsem na něj zvyklej, hlavně že funguje, a dá se skombinovat se zvýšenou obtížností.. A můžu si vybrat jakou roli budu zastávat, pokud bude umět každej všechno, nedovedu si představit jakej zmatek bude v raidu. No buďto šílenej zmatek nebo naprosto žádná challange..
-
-
Oni všichni neuměl všechno to by bila blbost jen každý má samostatný heal. A některá povolání sou zaměřená na support víc než ostatní. Hlavním tahákem Gw2 ,teda co se PvE tyče je kombinování útoku a obran s dalšími povoláním ale je toho celá řada.
Co se raidu týče tak GW2 nemá raidy ale opravdu nařvané dungi pro 5 lidí, jediné co by se dalo k raidu přirovnat jsou boje s megalomanskými příběhovými bossi
-
-
A jak by jsi to chtěl udělat? :-) Když jsi tak chytrý,tak jak by jsi si představoval MMORPG?
-
-
no narazal som napriklad na GW2 a Tera...ludska mysel je neobmedzena a ked sa desiatky hlav v bioware spoja tak mozu vytvorit taky revolucny combat system ze sa z toho vsetci POTOTO...miesto toho mame wowko 3000
-
A co takhle jako Guild Wars 2 ? Tam není svatá trojice a funguje to.
-
-
Healer tam je ale je to trochu jinak udělané přeci...jinak podle mě ani ve SWTOR nebude čistě jakože healer...jenom stát a healovat.Bude to trochu pozměněné.Jinak v plánu mám zakoupit GW2
-
-
No neřekl bych healer spíš support teda pokud myslíš Guardiana
-
-
Hlavne v GW2 je to robene cestou "kazdy vie vsetko", je to nove, neotrele, vyzera to zaujimavo, ale mna to vobec netaha, radsej ustanem u trinity systemu. A ak by som chcel akcnu hru (narazam na combat v GW2), tak si zahram DMC alebo nieco podobne, nie mmorpg... Nehovorim ze to bude zle, ale proste nie moj salok kavy - priaznivcov si to urcite najde, ale mne to pride nudne, naco hrat classu ktora je rovnaka ako vsetky ostatne.
-
-
-
-
-
-
Problém v beta testingu je, že lidi který jsou vybráni většinou nechápou smysl a účel beta testování a myslí si, že je to pro ně a že to znamená, že hru můžou hrát dřív. A pak s kamenym ksichtem odklikávaj okýnka pro napsání svýho názoru a nahlašovat bugy je ani nenapadne. To mě dokáže nas*at..
-
-
Souhlas, stačí co za videa vychází z akcí jako GC, PAX, apod. Naposledy jsem sledoval video z PvP mise, kde dotyčný hrál Inquisitora. Bohužel to bylo nekoukatelné, kamera natočena kamkoliv, jen ne na nepřátele. Kurzor myši se zabydlel v quickbaru, kde radostně klikal.
Když se takoví lidé (označujeme jako "noobs") dostanou do bety, tak je to bohužel smutný.
-
-
Očekávám, že na začátku se to bude hemžit jen JEDI / SITH rytířema.
Na základě filmů nepředpokládám, že by souboje v PvP 1v1 mělo jiné povolání než JEDI / SITH šanci proti rytíři.
Nekamenujte mne, jen mne zajímá jak s tímto tvůrci hodlají vykličkovat...
Víte co tím myslím *4* -
-
Jak už bylo řečeno, v polls na oficiálních stránkách je až překvapivá harmonie mezi tím, jaké classy si hráči vyberou při launchi hry, to je jedna věc.
Ač je každý z classů méně či více věrnou kopií archetypu postav z filmové ságy, problém tkví v tom, že tyto třídy lidé nesprávně asociují s jejich filmovými předlohami.
Jedi/Sith classy jsou jasné.
Za republiku tady pak máme Smugglera, který je více než dostatečně vybaven vyčůraností a podomácku vyrobenými gadgety na to, aby na Force usery stačil. Následuje Trooper, který je mylně přirovnáván k řadovým Clone Trooperům (nová trilogie) či Stormtrooperům (stará trilogie). Obyčejné řadové jednotky budou ve hře zastupovat NPC. Troopeři ovládaní lidmi budou patřit mezi pomyslnou elitu, ne nepodobnou Commandos z Republic Commando, kteří na Jedie již v historii vesmíru Star Wars nejednou vyzráli.
Na straně impéria pak nad Force usery máme Bounty Huntery (říci Boba Fett snad mluví samo za sebe) a Sith Agenty - toto je jediný archetyp, se kterým jsme se ve filmu (pokud se nepletu) nepotkali a věřím, že spletitá podpora, kterou budou mít v různých částech Impéria, a technologické vychytávky, jim podobně jako Smugglerovi pomohou vyrovnat šance v bitvě. -
No je asi jasné, že Jedi/Sith nebude až o tolik silnější než ostatní classy, jako je to ve filmech, to by za ty ostatní nikdo nehrál, PVP už vůbec ne :) Ale jsem zvědavý taky, i když já to vidím u sebe hlavně na PvE :)
-
Uvidime :) taky me to zajima ale kdyz se se podivas na offic fora tam je anketa kdo za co bude hrat a docela dost lidi bude hrat za Bounty Huntera a Smugglera je jasne ze zezacatku tam bude litat hodne Force useru ale pak se to oklepe a kazdej si najde svoji rolicku co mu sedne.
-
-
Nestezujte si tady ze chcete radci KOTOR 3 nez swtor :) swtor je lepsi v mnoha smerech,muzete hrat s kamaradama, delsi pribeh,datadisky. KOTOR 3 by byla mozna zabava ale bylo by to kradke zato swtor obsahuje kotor3,4... + dalsi datadisky takze co je lepsi singl nebo mmo, pro me mmo, a pokud nemate penize na zaplaceni mesicnich poplatku tak tu netrolujte jak je swtor hnusna hra. hlidne me davajte minuska. *5*