Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No jestli jim Dooma predstavili jako Rage tak se odlozeni na neurcito nedivim .:-)
  • Takovy takticky dotaz - Bethesda koupila id? Nebo spolu maji jenom smlouvu na vydani nekterych titulu?
  • celkom sklamanie hadam to raz vydaju ale je pravda ze id straca dych volakedy nemali konkurenciu jedine epic celkovo je dost mozne ze keby je tu od zaciatku dice,iw,crytec atd tak by id padlo do prachu uz pri doom2..
  • nekdo z nas dela blbce: http://www.eurogamer.cz/articles/vyvoj-doom4-je-pry-pozastaven
  • fallout
    jindro.veliky, prosím tě tobě doporučuji aspoň změnit profilovou fotku, protože už teď si víc známý pod přezdívkou ,,mínusko,, než pod tvým nickem. Není se čemu divit, princ Harry jako profilovka na herním webu není opravdu zrovna nejlepší výběr... *3*
    • harryho potra vem ďas, ale ty jakoby diskuzní příspěvky, to se nedá číst normálně:) Mi přijde že utekl odněkud z ústavu, ukryl se v nějaký internetový kavárně a zřízenci ho nemůžou vypátrat normálně, jak se maskuje za Prince z Anglie :)
      • Off Topic, nehral si vcera navecer coop Rage? Tvuj nick mi je nejaky povedomi. *8*
  • XorxoxTalarius
    Asi si zahraju a opet dohraju Quake 2 .... posledni dobrou hru co Id udelali ... pak uz to byli jenom prestreli. Quake III nemam rad a to jak je nastaveny a udelany mi nevyhovuje a nikdy se mi nelibil to i uplne prvni Unreal byl daleko lepsi.

    Jinak jsem tim chtel rict R.I.P id soft - jako ostatni giganti jsi nepochopil ze chceme kvalitni hru to ano, ale kvalitni hratelnostne a ne technicky, puvodni tve hry byly tak oblibene jelikoz mely dokonaly level design, zbrane i prostredi.
    • Q3 naprosto super:) To je hra na úrovni. Unreal samozřejmě důstojnej soupeř, oba měli ovšem dost odlišnej styl a způsob hry. To že tě mohla štvát absence opravdový kampaně chápu, Q3 byla ovšem hra zaměřená na progaming a ten jsme si užili:)
  • Tak a tady to mate ID. To bylo jak skvela bude vzajemna spoluprace se Zenimaxem, sup a je po Doom 4. C-c-c... Pocitam, ze za par let prejde Carmack a par dalsich nejvyznamejsich osob ID Softu do Bethesdy a ID Soft padnou uplne. To jsem to dopracovali. *9*
  • ať raději udělají The Elder Scrolls Online! Vím, že se bethesda nechala slyšet, že online hry a kor MMO prostě nedělají a dělat nebudou, je to obrovská škoda. Zrovna TES je herní série, kde by se MMO dělalo naprosto skvěle: výborný a propracovaný svět, jasné vymezení regionů - tedy jasná možnost rozšiřovat MMO o další regiony jak je zvykem u všech MMO, silná značka atd.

    Myslím si, že TES je jedna z mála herních sérií, která by na poli MMO mohla konkurovat WOWku.
    • myslis, ze je vsechno nej, kdyz je to MMO?!
      • Ne, ale rád bych si zahrál TES jako mmo. Kdo mmo nehrál, asi nepochopí. Chodit po Tamrielu jen sám už začíná být docela otravné a přitom je to tak pěné místo.
      • úplně nej by to bylo free 2 play (pay 2 win). Trvanlivost by byla tak 4 měsíce.
        *1*
        • koukám, že umíš předvídat budoucnost... jak se bude vyvíjet kurz dolaru za tři roky? Jen abych si připravil svůj investiční plán.

          rozhodně nelze tvrdit, že by TES jako MMO nemohlo uspět. To nikdo neví. TES má svou komunitu a měl by určitě nějakou šanci.
  • Zajimavy, ze to tentokrat nehazou na piraty. Kdyz se neco odflakne tak je jasny, ze se to neproda. Staci jen primarni vyvoj na PC a budou koukat jak se to bude prodavat a pak at si to prevedou treba na kalkulacku. Kde jsou ty vykriky o cipech na PC, aby se nepiratilo alespon v takovy mire jako dnes?
  • Bohuzel se nedivim. Rage neni zadny zazrak. Carmack evidentne stravil prilis casu zavreny v kanclu s jeho enginem a id software zatim ujel vlak v jinych aspektech jako gameplay a to jakym zpusobem by mela moderni hra fungovat a vypravet pribeh. Vysedek je zastarale pusobici koridorovka plna rozporu. Je to skoda. Bud jejich pristi hra bude naprosta pecka nebo se myslim id stane rychle historii. Nedivil bych se pokud by zacali mit problemy uz ted...preci jen hra ktera se vyviji 5 let se musi prodavat hodne dobre aby se vratili investice...nikdo neceka, ze kazdy jejich projekt redefinuje zanr ale...
    • fallout
      Naprostý souhlas... koridorovkám už hold prostě odzvonilo, každý je dnes už zvyklí na nějakou tu svobodu, kde lze popustit uzdu fantazii. Přece jen když už je člověku předem jasné, že překvapení nepřijde ani zleva ani zprava, tak je to v dnešní herní době trošku nudné.
      • Ja ti nevim,vetsina fps jsou porad tezce linearni hry,kdyz level design nabizi 2 nebo 3 cesty,tak muze hrac temer slavit.
        Sandbox hry porad tvori minoritni podil.
        Me osobne prijde,ze vetsina fps z posledni doby jsou dokonce vice koridorove nez hry pred treba 5 lety.
        A o tom,ze dneska spoustu tvurcu neumi vyuzivat skripty se zdravou mirou,se asi ani nema moc zminovat.
        Podle me tu striktne linearni hry maji sve misto,ale musi se to umet udelat spravne,coz spoustu tvurcu ocividne neumi.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit