Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • hm asi našli společného jmenovatele pro všechny ty magory co někde nekoho postřílely všichni hráli hry (taky všichni chodili na záchod) co na tom že všichni byly z neůplných nebo rozvedených rodin určitě za to můžou ty hry
    • Black_Hand
      cetla si cely ten clanek tady na games?
  • a proč neudělat studii na média ( jako je vliv TV ) Zajímavé je že vůbec neřeší násilí ve správách, filmech nebo v novinách. Jo jasně a vůbec nemá žádný vliv psychické potíže těchto střelců na školách. Tady přikládám dokument o vlivu her ( vřele doporučuju )
    http://www.videacesky.cz/navody-dokumenty-pokusy/skolni-masakry-a-nasili-ve-hrach
    • eeeee
      Nez zacnes diskutovat, doporucuji ti precist si clanek pod a o kterem diskutujes.
    • Black_Hand
      ale resi. uz 30 let existuji studie o vlivu zpusobu prezentace takovych udalosti ve zpravach na docasne zvyseni rizika vyskytu strelcu.
  • Jezis to je troll ten Biden
  • Robotron3
    Jaká pak studie. Pokud budou chtít zjistit negativní vlivy, něco si už najdou, pokud ne, nenajdou nic. Na to nepotřebujou 10 melounů, kdyby to radši dali mě :)
    • eeeee
      A co kdyz chteji zjistit pravdu? Protoze pokud se zjisti nejaky negativni vliv a budou prijata nejaka napravna opatreni, muze to mit vyrazne ekonomicke dopady na stat i herni spolecnosti. A tedy je dobre vedet, zda to ma smysl a stoji za to. Pojmenovani strachu z vysledku je velmi trefne, jeho dusledkem jsou i zdejsi emocionalni vylevy.
      • Robotron3
        Jakou pravdu, co to je pravda? Na všem se dají najít negativní vlivy. Náboženství taky má negativní vlivy a nikdo ho v Americe nezakazuje a neomezuje.
        • eeeee
          Prece pravdu o vlivu her na lidskou spolecnost. O cem myslis, ze se tu bavime? To ze se na vsemdaji najit negativni vlivy neznamena, ze by se nemelo zkoumat jake a jak silne jsou, stejne jako vlivy pozitivni.
        • Black_Hand
          robotrone, tvuj antiintelektualni, antivedecky (az solipsisticky) pristup se mi nezamlouva, protoze kdybychom brali svet takto, tak se nikam nedostaneme. obcas je dobre neco prepokladat, a pak zpetne reflektovat jak moc odpovida realite. tzn. nechme to probehnout a pak to rozerberme podle toho jak dobre to bylo provedeno. blbosti jdou typicky odhalit, aniz by clovek videl experiment v praxi. pokud to bude ucelovy vyzkum, tak s nejvetsi pravdepodobnosti bude rozbita metodika a to je jednim z hlavnich temat kazdeho review vedeckeho clanku.
          • Robotron3
            Tady je to samej intelektuál, kterej zohlední uplně všechno se všim, ale nevidí podstatu věcí. Takovýhle studie se nedělaj, aby se něco důležitýho našlo, aby se dělala nějaká opatření. Takové studie se dělají kvuli prohlášení a dobrému pocitu, aby lidi věděli, aha, něco se s tim dělá, musí to bejt důležitý, když se na to vydá tolik peněz a hned jsou happy. Skutečnost je ale taková, že se někam naleje deset milionů dolaru a výsledek: "Hry mohou mít negativní vlivy, pokud se jejich hraní přehání a člověk u toho sedí od rána do večera." Tedy závěr, který ví každé malé dítě *15*
            • Viktor_H
              Neboj, věda se dá dělat i seriózně. *3*
            • Black_Hand
              jasne, ze mnoho studii ma tuhle podstatu, to ti nevyvracim. nicmene tendencni studie jdou odhalit, kdyz si je prectes a zamyslis nad nima. od toho tu mame navic review proces. si predstav ten skandal, kdyz by v American Journal of Psychology ten clanek (ktery na zaklade tohoto urcite nejaky vznikne) vyhodili jako tendencni, se spatnou metodikou. pokud projde standardnim procesem tak nevidim problem. pokud ne, tak ano a mas plne pravdu. review proces neni p*del, i kdyz take neni neomylny (nekdo ten clanek nepochopi, resi pitomosti). nekdy ani review od 5ti lidi z oboru neprofiltruje kraviny, ale predstava, ze by to bylo tak katastrofalni je mylna.

              a jiste, ze to je docela dost penez a je diskutabilni, jestli jsou dobre vynalozene, to ti taky nevyvracim.
  • Samozřejmě už je to tu zas. Zbrojařských firem se bojí, nechtějí skončit s kulkou v hlavě a tak se žádné omezení na prodej zbraní neschválí. Místo toho dělají populistické a zcela zbytečné kroky které povedou k cenzuře filmů, her atd. Jen tak mimochodem by mě zajímalo kolik lidí umře v USA ročně při loupežném přepadení, na předávkovaní atd. Proti tomu se však nic neděje, místo toho omezí hry, filmy, a proč né i knížky ty jsou kolikrát taky dost násilné že?
    • a tak je to spravne. konečne začnou vychazet nenasilne hry ktere budou rozvijet tvorivost a uvazovani. treba i rpg-čka dneska spis pripominaji dooma
      • V RPG chci obouručákem sekat hlavy, ne pytle slámy
        • eeeee
          A proc ne treba monstra na misto lidi?
          • Ano obzvlášťe ve Vávrově Husitském RPG by se ti draci a zombie výjmali.
            • No, těžko můžeme čekat, že se ve hře hráči spokojí se zabitím pár lidí a pár oblud. Pokud nechceš zabíjet ale kochat se okolím, tak si zahraj třeba Dear Esther ne zaklínače :D
            • eeeee
              A podivej se treba na knizniho zaklinace a toho herniho.
            • Zvlášť když je to snad jediná hra ze středověku co bude mít záchody *14*
          • Kvůli reálnějšímu pocitu? navíc je jedno jak daný objekt k rozsekání vypadá, pokud je člověk normální, tak prostě nepůjde sekat lidi na ulici.
            • To že mrtvoly vypadají jako pořádně rozsekaný člověk *3*
              Reálnější je když ta mrtvola vypadá jako něco co může existovat v realitě a ne jen ve fantazii jako třeba pětihlavá příšera s jednou nohou.
            • eeeee
              Co je na hre, kde jdes a nechavas za sebou stovky mrtvych, realneho?
      • Ano vyjde pak nová hra COD "Credence On Denomination" a budeš tam místo zbraní biblí obracet lidi na výru, engine a systém zůstane stejný akorát objekty zbraní se změní *1*
  • Mám takové tušení že magoři v Americe nestřílí kvůli akčním hrám, ale protože to jsou v Americe....
    • to je sposobene mediami
  • miker17
    Na něco se vina svalit musí.
  • Zas neni od veci nejakou podrobnou studii udelat, aspon se uvidi jak to asi pravdepodobne je s tim vlivem her na nasilne chovani lidi. Podle me stejne z toho akorat vzejde ze se nema nic prehanet a vliv zas neni tak jednoznacny. Kdyby meli hry takovy vliv, uz by tu to melo brzy lehnout popelem ^^.
    • eeeee
      K lehnuti popelem, ci spise upadku, zapadni civilizace to take, zda se, smeruje.
  • MrSanta
    Studie nestudie, v celém zábavním průmyslu se točí takové prachy, že se nic extra nezmění. A už v žádném případě se hrc prc nepřestanou dělat videohry nebo točit filmy.
    • moze to ale bohuzial spiet k nezmyselnej cenzure ktora nam moze hry ciastocne pokazit
  • Black_Hand
    hmm, je dulezite si vsimnout slovniku "vliv" != "nasili". biden a spol. to rozlisuji. zatimco mnoha media (nikoli games :) to nedelaji a mnohdy primo chteji od psychologu/psychiatru at jim potvrdi, ze nasili zpusobuji, i kdyz jim oni opakuji, ze to je nepodlozene tvrzeni a nejsou seriozni studie, ktere by to podporovaly.

    nejaky vliv to urcite ma, ale nasili tezko po letech zkusenosti s dorustanim deti. agresivitu? ano. to ale vic veci v zivote. at uz je to sport, volby, jizda autem atd. :). problemem je take zapleveleni tohoto tematu studiemi zaujatych stran (obou!), ktere ani neprosly review a tuplem ne do nejakeho seriozniho casopisu, ac tam je po tom rozhodne hlad. a davat to do spojitosti se strilenim ve skolach? kolikpak asi streleb ve skole maji v takove jizni koreji, ci cine v porovnani se spojenymi staty?
    • Viktor_H
      Jo, v poslední době mě fascinují články, které se drží jako klíšťata toho, že vyvolává ty a ty emoce. Ježíši, je naprosto přirozené, že stimuly vyvolávají emocionální odezvy a je naprosto zcestné snažit se (i ve vývojové psychologii) emoce eliminovat, resp. potlačit.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit