Přejít na výpis diskuzí
Biden o vlivu her na mládež: neměli bychom se bát faktů
25.1.2013 | Adam Homola
157 příspěvků
-
Proti opravdu odborné studii nic nemám. Jedno by si ale současní mravokárci měli uvědomit předem, i přes všechny omezení a cenzuru bude násilí pokračovat.
-
-
To si o otroctví mysleli také.
-
-
násilí je socio-ekonomický systém? jabka, hrušky, běžkařské boty.... což?
-
-
Přístup společnosti k oslavování násilí, k otroctví, k rovnoprávnosti žen etc. je podle mě společenský problém.
Přístup západního světa k otroctví není odmítavý JEN proto, že by se nedal naroubovat na současné/tehdejší hospodářství - ostatně, máme globalizaci, africké země/Blízký východ by mohli o "otrockých" podmínkách vyprávět.
Změnu v nahlížení na násilí např. ve sportu (UFC X Gladiátoři) nevidíš jako vývoj společenský? -
-
už tě chápu. glorifikování jevu srovnatelné je.
měl jsem dojem že srovnáváš vymýcení násilí a otroctví. -
-
Jo, byl jsem moc zkratkovitej. Reaguju hlavně na to, že jedním z cílů té potenciální studie je přece zjistit vztah her k násilí (resp. prezentace/nahlížení na násilí ve hrách) a případně na to reagovat. A přišlo mi, že Magister Peditum je proti tezi, že ta případná reakce by mohla mít nějaký vliv (ale přece to není jen o regulování a cenzuře, ale i o společenský osvětě) . Ale teď ho čtu znova a možná jsem to jen špatně pochopil. *1*
-
-
-
-
Tak to je hodně naivní představa (ne, že bych si ji nepřál).
-
-
Zrušení otroctví v západním světě je fakt, ne představa.
-
-
To je otázka víry a i faktu že jsme jen změnily otěže.
-
-
Co takové koncentrační tábory s židy?! Jakmile ztratíš vůli žít a boj za svobodu už nejsi člověkem a vlastně nejsi ani živá bytost. Jsi zmetek...
-
Lolendo: Úplně tvojí reakci nechápu, ale ta část o přibývání psychických nemocí je nesmysl. Diagnostika psychických problémů je relativně čerstvá záležitost. Tím chci říct, že v minulosti psychologie/psychiatrie neexistovala v dnešním smyslu slova, a nelze tudíž vůbec říci, jaký byl mentální stav společnosti. Obrovská spousta lidí trpěla celoživotními problémy (deprese, dystymie, bipolární afektivní porucha a mnoho dalších), aniž vůbec tušila, že nejde o "přirozenou" součást jejich osobnosti. A prožili tak třeba celý život. Byli označování za lenochy, za zbabělce, za pesimisty atd. Jako příklad by ti mohla stačit první světová válka - to, co se dnes označuje jako posttraumatický stresový syndrom (nejčerstvěji Irák, Afghánistán), bylo tehdy považováno za zbabělost a postižení vojáci byli nemilosrdně trestáni. Teprve po druhé světové válce se začalo formovat něco jako "vojenská" psychologie... Ne všechno je totiž tak lehce rozeznatelné jako toto: http://www.youtube.com/watch?v=SS1dO0JC2EE (od 30 sekundy)
Pro západní svět (z hlediska humanismu) neexistovala doba, kdy by na tom byli lidé lépe než dnes. Čímž netvrdím, že dnes je to ideál. -
z psychologicko-evolučního hlediska je to fatální. Čím dál více a více bude psychologických nemocí. Pomalé a dlouhodobé nahlodávání myslí je ze všeho nejhorší a to i proto že to má nedozírné následky na potomky.
-
Uff, skoro bych ti přál zažít na vlastní kůži otroctví. To je skutečně _hodně_ odlišná zkušenost od toho, co asi osobně považuješ za nesnesitelné omezení tvojí svobody.
-
-
-
-
-
-
Každý člověk je jiný,takže na psychicky narušenou menšinu(v émerice většinu) může vyvolávat "chuť po krvi" i např.NHL hry,zatímco u jiných to nebude mít účinky žádné,a u jiných to bude dokonce "chuť po krvi" zmenšovat,jelikož se u hry vybije(na to je výborný například Dead Island).Já hraju hry už dost dlouho ,a dost často jsou to hry brutální,a ještě jsem nikoho nerozmlel v mlýnku na maso,ani jsem mu neusekl šu*ina a neubil ho jim. *1* *1* *1*
-
Mě tady stačilo to torzo ženy z Dead Island. Divím se, že na stránkách o hrách bez věkového doporučení takovéto věci lze vidět. Hry jsou jako filmy a ne všechny jsou pro děti a mládež. Když jsem si koupil časopis VIDEOplus (1995), mamka mi obrázky z filmu Kanibalové přelepila páskou, abych se nedíval na takové brutality. V dnešní době jsou ale rozhodující peníze, tj. lidem naservírujeme cokoli, jen když z toho budeme mít zisk, to jakou to bude mít odezvu na výchovu atd. to už je přeci jedno. Ach ti Američani.
-
-
Bežte už všichni k šípku s "věkovými doporučeními" a zákazy a já nevím čím ještě. Rodiče by se měly ze všeho nejvíc zajímat o to, co dělají jejich děti, na jaké stránky chodí a co na nich dělají. Nesouhlasím s tím, aby se zodpovědnost, kterou má mít především rodič přesouvala na organizace - ať už vládní, či jiné!
Díky tomu jsme se dostali do doby cenzury, kdy si dospělý člověk nemůže koupit hru, ve které je vidět nahé ženské tělo (nemluvím o sexu, ale o nahotě, na které jako takové není nic vulgárního!), ale když chce, tak není problém sehnat na internetu tuny porna. Takto děti určitě uchráníme, protože hry jsou pouze pro děti a tak v nich nesmí být nic škodlivého. Proboha, už se proberte, počítačové hry NEJSOU ZÁLEŽITOST JEN PRO DĚTI! *16*
@Redakce Tiscali: nejde se mi přihlásit pomocí účtu MojeID :) -
-
Rodicum ale take musis umoznit se o ty deti dobre starat. Jestlize vetsina otcu pracuje do vecera a matky do tri, tak proste vetsinu casu ma na deti vliv jejich okoli. A dnesni ekonomicka situace vetsine rodin neumoznuje, aby byla matka v domacnosti jako driv, nehlede na to, ze zeny se dnes chteji casto realizovat jinak. A dale, pokud napr. neni trestne 15 letemu diteti zpristupnit 18+ hru, tak se k ni naprosto snadno dostane mimo domov. Nemas predstavu, jak je v dnesni spolecnosti tezke treba udrzet deti stranou nekvalitnich sladkosti. Az jednou budes mit deti, tak teprve pochopis, jake vsechny existuji obtizne prekonatelne bariery ve spravne vychove deti.
-
Rozhodně souhlasím s tím, že velká odpovědnost padá na rodiče, kteří to u svých dětí dostatečně nekontrolují. Koupí PC nebo konzoli a pak jim je to už vcelku jedno. Jenže když se o to velká část rodičů nezajímá, tak holt můžeme být rádi alespoň za věkové ratingy a podobné věci. Ne snad, že by ESRB a PEGI zabránily tomu, aby si 18+ hru nekoupil 13 letý kluk, ale je to lepší, než nic. Rodiče bohužel často nemají zájem něco takového zkoumat nebo s dětmi hrát a pak to tak dopadá. I já jsem hrál na základce Blood, Carmageddon, Duke Nukem 3D, Dooma a hromadu dalších 18+ her.
-
-
-
a proč neudělat studii na média ( jako je vliv TV ) Zajímavé je že vůbec neřeší násilí ve správách, filmech nebo v novinách. Jo jasně a vůbec nemá žádný vliv psychické potíže těchto střelců na školách. Tady přikládám dokument o vlivu her ( vřele doporučuju )
http://www.videacesky.cz/navody-dokumenty-pokusy/skolni-masakry-a-nasili-ve-hrach -
-
Nez zacnes diskutovat, doporucuji ti precist si clanek pod a o kterem diskutujes.
-
ale resi. uz 30 let existuji studie o vlivu zpusobu prezentace takovych udalosti ve zpravach na docasne zvyseni rizika vyskytu strelcu.
-
-
štúdia, ak sa tvorcovia štúdie dobrovoľne nevzdajú svojho času a mzdového ohodnotenia, nemôže byť objektívna. ratingové agentúry udeľovali AAA bankám pred krachom, Island a jeho ekonomické smerovanie pokladali štúdie za zdravé a dlhodobo udržateľné. Pri štúdiách a ratingoch niekto niekomu platí.
-
V zemi, kde se zbraně dají koupit mezi koláčema a pívem. V zemi, kde se dá maturovat ve fotbale. V zemi, kde můžete bez problému střílet na svém pozemku... Násilí střelba ve vilmech je v pohodičce, ale běda jakmile se objeví ňadro..
Se na sto procent objeví mraky idiotů ať už opravdu slabomyslných až po ty co to dělaj z hecu či nepozornosti co se pokusí napodobit nějaky film, hrdinu, komix, hru a nebo náboženství. Je jich 300 mega a všechno mají tak dostupný.
místo toho aby omezili a zpřísnili eden druh zboží jako sou zbraně, tak raději vymyslí studii , která by měla redukovat "téměř" spotřební trh :D -
No nic... jdu si zahrát Soldier of Fortune Gold. Přeji hezký večer včem.
-
Nebolo by od veci aby sa videoherné spoločnosti nielen v Amerike dali dokopy a zafinancovali nejakých renomovaných vedcov a ktorý by urobili rovnakú štúdiu súbežne s tou ktorú bude viesť USA. Pre porovnanie a tak trochu aj ako záchrannú sieť, kedže u nich veci fungujú tak ako fungujú...
-
-
Jestli budou ochotny utratit dalsich 10 mega, tak by to bylo prinosne.
-
-
Abysme brzo nedopadli jak v anime Psycho-pass (kdo zná chápe) *1*
-
hm asi našli společného jmenovatele pro všechny ty magory co někde nekoho postřílely všichni hráli hry (taky všichni chodili na záchod) co na tom že všichni byly z neůplných nebo rozvedených rodin určitě za to můžou ty hry
-
-
cetla si cely ten clanek tady na games?
-