Přejít na výpis diskuzí
BioShock Infinite bude hra o tisíci patrech
6.7.2011 | Lukáš Grygar
64 příspěvků
-
uvidíme
-
Já teda u her nemluvim, zase takovej magor nejsem:)).. Spíš pozorně poslouchám, co mi ostatní postavy říkaj a snažim se pochopit každou jemnou nuanci v ději.. Ale to má asi každej jinak..
-
u her, kde hlavní postava nemluví, za postavu obstarává mluvení hráč sám. je to kvůli většímu vtažení do děje. takže když hraješ, prostě mluvíš a komentuješ určité situace sám. vžiješ se tak lépe do postavy a zároveň dáš i okolí najevo, že jsi do hry vtažen *5*
-
jak tak čtu reakce...tak už vím proč se dělají češtiny do her....čeští hráči nejsou schopni zvládat angličtinu...tohle crasis to krásně dokazuje....nebo to opravdu nikdo nerozuměl tomu doktorovi když došli na to křeslo a on říkál že má několikanásobný průstřel hrudníku a plic, polámané kosti a že je vlastně mtrvej a jen ten oblek jej drží pohromadě? opravdu nikdo nechápe že hrajete vlastně za OBLEK a ne za to co je uvnitř....
-
Podle mě by se dnes už žánr čistých adventur nechytl. Jako pár nadšenců by to koupilo, ale to by bylo všechno. Hry prošly razantním vývojem a lidi jsou už zvyklí na víc interakce a hlavně rychlejší spád = ve smyslu, že jako hráč mám pořád co dělat a co hlídat. Kliknout a pak deset vteřin koukat na pochodujícího panáčka jak řekne "Nevím co s tím udělat" už dnes nemá čím zaujmout. A i když jsem měl Longest Journey a další adventury rád - i sám za sebe musím přiznat že u her jako Bioshock Infinite, Deus Ex 3, apod se pobavím daleko více, než u Point and click. Takže se ani nezlobím, že příběhové hry se vydávají tímto směrem.
-
amen
-
Big Granny mecha epických rozměru chránící Little Grandpas
-
tim myslim tenhle puvodni vzhled :http://www.hookedgamers.com/images/2024/bioshock_infinite/screenshot_x360_bioshock_infinite006.jpg
-
jedina vec ktera mi zatim vadi je ta ze ta slečna vipada jinak než se ukazovalo puvodne :D ma jiny vlasy a neni namalovana (tolik asi) ale co uz stale se to muze zmenit
-
Smazáno - netrefil jsem diskuzi *7*
-
Spíše jsem tím svým příspěvkem chtěl říci, že je škoda, jak málo vzniká her dle knižní předlohy. Přitom u starších autorů už neni ani problém s autorskými právy.
Nemá cenu nadávat na to, že se nedělají AAA adventury, prostě teď "nefrčí"... ale ta doba přijde *5*
Bioshock bych si ale kvůli té krásné atmosféře zahrál i kdyby to byl třeba jen simulátor potápění/levitování *3* -
Adventury já rád ale jsem tád taky za to, že BI nebude adventura. Strašně slintám nad tou atmosférou přestřelek a toho všeho.
-
Ke mně se dokonce donesly názory skoro až kacířské - že prej je lepší než jednička! Pokud se to potvrdí, dokážete si představit tu orgastickou explozi?
-
Jooo, Longest Journey je prostě adventura co nejde překonat a proto nikdo adventury nechce dělat. Koukali jste v poslední době kolik vychází AAA adventur? Jestli za rok najdete 1, max 2... Škoda no, někdy příběh a zápletka hry je fakt dobrá, že v akční střílečce toho je škoda a stejnak to vždycky vyšumí, protože střílíte jak magoři...
Strategie nikdo nechce dělat, protože STARCRAFT 2 to všechno rozmetal, RPG taky ne, protože jedinej kdo se může postavit MASS EFFECT je Zaklínač... Tak co sakriš budem děcka dál hrát vůbec? :-D ... jo vim, jak magoři Call of Battlefield: Modern of Honor 8 :-D -
Proč jen to není adventura. Co tedy vytvořit hru podle Weissovy knihy (v článku zmiňované a skvělé) ve stylu modernějšího Longest Journey (např. se stealh prvky atd.)?
Asi jen SEN:) -
Po velmi dlouhe dobe, kdy jsem premital, kde ma ta prsa leskla, nebo kde ma chromovany pancir-podprdu jako ve fantasy, kde ma jaky vztah jeji poprsi s prohlizecem mi to doslo *1* Jedna z nejzajimavejsich hrubek, jake jsem kdy videl *3*
-
Páni, tak to je opravdu první vážný argument - FEAR 3 a jeho trapné animace s ukecaným bratříčkem. Máš naprostou pravdu - působilo to otřesně a v tak výborně temném nastíněném příběhu mi to OPRAVDU vadilo. Ať klidně sežere pes nulové reakce hlavních hrdinů v HL, Crysis 2 (s tak laciným příběhem to ani nemělo moc cenu) i Bioshock 1, ale zde to nějaké "Cože, bratři??" nebo alespoň "Vo co GO?" setsakra chtělo...
-
Tak co jsem slyšel, tak novýho Deuse docela chválej. Určitě nemůžeme čekat takovej zázrak, jako byla jednička, ale pokud to dopadne líp než dvojka, budu spokojen *4*
-
Nono, zrovna na zkonzolovatělýho Deuse bych si nevsadil ani zlámanou grešli.. Zatím mě fakt docela zaujalo Prey 2, dost podobný Bioshocku, pak by mě taky zajímalo, co udělá Ubi s Thiefem, ale mám pocit, že bez Looking Glass to půjde od desíti k pěti.. Žádnej optimistickej výhled do budoucna bohužel v současnosti není a asi jen tak nebude.)
-
Protože se nechtěl prozradit že ho celou dobu měli za někoho jineho? Ale to je ještě větší traparna než kdyby si ukousl jazyk