Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Viktor_H
    Ano připadá. BW nikdy nedělalo MMO a nikdo v herních dějinách nedělal takhle obrovskej projekt. A jak jsem řekl výše, není to jako krájet salám. Navíc Ohlenovi asi stouplo do hlavy, že je veleben jako tvůrce legendárních her a krapet se přecenil...

    BTW, souhlasím s tebou v tom, že je to slepá větev MMO. Bohužel ale asi jen pro některé lidi... Po třech měsících hraní jsem přesvědčen, že SWTOR je perfektní v tom, co je. A tím je prachsprostej gambling!Honit gear. Jenže tohle spoustu lidí holt táhne. Projel jsem si příběhy za obě strany, ale farmaření se fakt účastnit nehodlám.
  • Tak pokud ti připadá logičtější, že EA a Bioware jsou jen banda neumětelů, tak ok.
  • Viktor_H
    Tak toto je opravdu výživná konšpiračná teória!

    1) "Servery jsou drahé" - Tohle není pravda, žádný majlant to nestojí. Navíc, jak mi v tom případě vysvětlíš, že jim tak dlouho trvalo, než po vylidnění spoustu serverů zrušili? Každý říkal, že časnější zrušení serverů by je bolelo mnohem míň, přesto běželi ještě tři měsíce naprázdno. Můžeš kontrovat tím, že merge není tak jednoduchý... Ok, to mi zní, jako kdyby s takovým vývojem událostí nepočítali. Oh wait! ;-)

    2) "Připravovat kapacity pro počáteční nápor je zbytečné" - Jak chceš něco takového testovat? Pro X miliónů lidí? Servery nemá na starost ďábelská postava v temné pracovně, co všechno řídí mačkáním tlačítka. V praxi je do toho zapleteno desítky lidí, je to komplexní činnost, nikoliv krájení salámu, takže se něco prostě a jednoduše může p*dělat. A taky podělalo. Nedává to smysl ani z hlediska marketingu. Masírování pověsti u takhle ambiciózní hry nelze odpískat při spuštění, schopnému kravaťákovi je jasné, že nerd rage v počátcích hře ublíží. MMO není živé jen z pre-orderů a nemůže na ně spoléhat. Hlavně pak kolos jako SWTOR...

    3) "Vytvořit dlouhotrvající obsah a potom i další nový obsah po vydání je náročné a nákladné. A proč se otravovat, když hype zajistí, že lidi si hru koupí dávno před tím, než o realitě herního obsahu jakékoliv ponětí? A jelikož spousta hráčů stejně ze hry odejde tak jako tak, tak je lepší se zaměřit na ty nejvěrnější a těm "házet odřezky". " - SWTOR je nejdražší hra všech dob. Měl to být triumf, který sesadí WoW. Měl zajistit miliony a miliony hráčů. A ty teď v podstatě tvrdíš, že zlí zlouni z EA Bioware měli od začátku promyšlené, že jim stačí prachy z preorderu a prvních dvou měsíců, než skončí hype, a pak jim stačí život pár stovek tisíc lidí? Že tohle byl od začátku plán? *1* A co za génia takovej plán vymyslelo? Masochista? Člověk, kterej rád vrazí do hry 200 mega, aby s úsměvem prodělal a ještě poškodil pověst svojí firmy? Tohle co říkáš, by dával alespoň malý smysl, kdyby stál vývoj hry 25 milionů, ne desekrát tolik...

    Když vezmu všechno, co SWTOR víme (klíšové pak bude také to, že BW hru ještě vydávat nechtěli...) a spojím to s tím, co jsi tu napsal, vychází mi z toho tvůrci jako osoby trpící těžkým rozdvojením osobnosti. Mnohem pravděpodobnější mi přijde, že James Ohlen mluvil pravdu - prostě byli nekompetentní a pohnojili to...
  • Jistěže *4*
  • To je zajímavý, všichni podceňují hráče, to už tu bylo s wowkem
  • Jo.
  • Stačí se podívat na to free omezení pvp. Ten 1 battleground za týden, či kolik to je, to už nemá ani cenu expit :D
  • jasně že se to všechno dá projít za chvíly když chce bejt každej na max lvl...Já sem třeba asi před půl rokem zkusil kvůli kámošům wowko(byl jsem neposkvrněn do té doby) a za měsíc jsem měl locka s epic pvp itemama(krom asi 3 kusu)
    a to jsou 4 datadisky v tom :-D nehledě na to že jsem měl rozjetý asi další dva chary....nějakej číňan by to mohl dát i za týden asi.

    Teďka jsem se vrátil do riftu a už na to kašlu bejt na max lvl hraju si svojí "pohodičku" 3-4 hodky denně a udělal jsem 5 levelu za týden (50-55) je fakt že mam ale "kaplej" favor a i craftim.
  • Naivita a nezkušenost? U projektu za stovky miliónů dolarů? Spíše bych se přikláněj k jinému vysvětlení - šlo o chladný kalkul. Servery jsou drahé, raději jich udělat míň, neboť každý ví, že spousta lidí prostě jen MMO vyzkouší a pak přestane. Připravovat kapacity pro počáteční nápor je zbytečné, když nakonec stejně u hry zůstane mnohem míň lidí. To ať si raději pár nešťastníků počká ve frontách. Stejně už obří prerelease hype zajistil, že většina potenciálních zákazníků si hru už dávno koupila. Mimochodem, myslím si, že stejný proncip fungoval u Diabla 3.

    Vytvořit dlouhotrvající obsah a potom i další nový obsah po vydání je náročné a nákladné. A proč se otravovat, když hype zajistí, že lidi si hru koupí dávno před tím, než o realitě herního obsahu jakékoliv ponětí? A jelikož spousta hráčů stejně ze hry odejde tak jako tak, tak je lepší se zaměřit na ty nejvěrnější a těm "házet odřezky". Případně těm nejvíce věrným (čti - pošetilým) pustit žilou absurditami jako bezvýznamným vánočním vozítkem za asi 18 dolarů. Nebo to bylo jenom 10 dolarů? Absurdní tak jako tak.

    Bonus:
    Osobně si myslím, že SWtOR (a i GW2, avšak ne z úplně stejných důvodů) představují slepé větve ve vývoji MMO. Vysvětlovat proč by bylo na dlouho a je to koneckonců i celkem zbytečné.
  • thrax.14
    Minulé vánoce jsem měl průměr 17h. denně na WOW. Skoro 14 dní nepřetržitě u pc, ale pak jsem byl docela vymletej a mimo realitu *15* . A jsem pracující, ne student *3*
  • Větší než ty určitě ne *3* *11*
  • Taky jsem se do hry vratil po roce no a nakonec predplatil :). Zaclo to tim, ze jsem si rozjel novou postavu jakozto free player (prefered) -prvni zjisteni - humus, kvantum omezeni a tak dale, ani blby titul pred jmenem jsem nemohl mit, zda se to jako prkotina, ale takove veci se mi proste na te hre libi nejvic :D, omezeni na warzony, ops,FP, nemoznost posilani penez v emailu(f2p nemuzou posilat vubec-debilita), nemoznost tradu s f2p lidma atd. atd.. Na druhou stranu jsem zjistil, ze ve hre neni mrtvo jako pred rokem, kdy bylo na planetach 20 lidi.. ted je na planetach 100+ lidi(na flotile mnohdy 200+!, kdysi pred sloucenim serveru stezi 80 :D nedala se absolutne sehnat parta na blbe HM Flashpointy) Heroicy na planetach nepreskakuju atd., ve hre spousta novinek co se tyce Legacy systemu-itemy,reputace,tituly atd.. Je tady group finder, ktery kupodivu funguje, ale hleda partu pomerne dlouho, ale i tak lepsi nez litat pokazde na fleet :) Proste jakozto casual player si clovek nemuze stezovat, je toho ve hre opravdu hodne v tehle dobe a s prichodem datadisku se pocet cinnosti ve hre jeste zvysi. Opravdu krok vpred, ale i tak musim rict, ze za rok toho mohli stihnout vic :) Pro HC hrace no... v dnesni dobe je to tezke, vychazeji tituly proste co se rychle projdou a jsou staveny pro casual komunitu - vzpomenu GW2, ktery se dal opravdu projit za dva tydny- sice s trochou nolifu, ale i tak(vlastni zkusenost :D ) - hrozne nahypovana hra, ale zase bez mesicniho pausalu...
  • KaloSaper
    Cože? to to dneska ještě někdo hraje?
  • ja jsem mel nahrano 1580 hodin za 5-6 mesicu v gw 2 .. neboj, jde to
  • Tak možná tam nějaká nezkušenost byla, ale zbytek si podělala EA sama :) počínaje vydáním hry o půl roku (možná více) dříve než byla hotová až po parodii na F2P....očekávám za pár let velký pláč a nějaký ten mail, který mě zve na týden do hry zpět zadarmo, abych se podíval, kolik moc změn udělali a jak je to už doopravdy super....pak tam teda asi najdu znovu ty samé bugy, které trvají už od vydání :)
    i když možná ne, je to EA, ti chybu nepřiznají, natožpak aby hru doladili....už se těším na pláč fanoušků, až to dopadne jako WHO, avšak tady to bude pád z mnohem větší výšky :)
  • cumpi3
    jasne, ja to blbe pochopil *4*
  • Souhlas :D dyť já jsem rád když vydržím 3 hodiny v kuse u nějaký hry. Já třeba vydržím 5 hodin ale jenom výmečně když hrajem s kámošema a voláme přes skype. Ale hrát 17 hodin denně a každý den ? To je trošku Insanity. *1*
  • Zahraj si Wurm Online. To je jediný HC MMO. *1*
  • To jsi asi velkej drsňák :D
  • tolik penez? :D MMO hrani je nejlenejsi druh zabavy pomeru cas/penize. 300 za desitky hodin hrani. Tomu se nevyrovna prakticky nic. Bezne mam v hospode za vecer vetsi utratu. Nebo za 2 obedy.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit