Přejít na výpis diskuzí
Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal
12.9.2012 | Adam Homola
126 příspěvků
-
http://bit.ly/Q1Z1s4
Rok 2003. Pět let před spojením Activison a Blizzard.
Píše se "kecali", mimochodem. -
Po dramatické změně designu mezi D2 a D3, dále mezi TBC a stupňovitě Wotlk, Cata a teď i Pandaria (kdy Pandaria má zcela "zhovadile zjednodušené" classy) bych tomu rád nevěřil a dával vinu Activision... bohužel, jak se zdá, prasí si své tituly blizzard sám.
-
Na trhu je dnes si myslim jiz opravdu dostatek kvalitnich MMO, ktere muzou konkurovat, ale Blizzardu se podarilo opravdu husarsky kousek, sve hrace naockoval tak dokonale, ze se prakticky ztotoznili s hrou a propojil sve zivoty nejen hernim svete, ale i osobnim, vzdyt kolik znamych a kamaradu se ve hre neslo, dokonce i pary se dali do kupy ... proto si myslim, ze WoWko je neco v nadnesenem smyslu neco jako Facebook, proto ho hraci opousteji a porad dokola se vraci. A bude velice tezke tento kolos porazit co se pocty hracu tyce.
Ale porad si kladu jednu otazku- jak dlouho jeste budou hraco WoW ochotni platit mesicni poplatky, nez jim dojde ze vlastne uz neplati ani tak za hru, jako za necu uplne jineho . -
Možná že kdyby jim do toho trochu kecali tak teď nebudou ve fantasy světě orků, trollů, lidí a elfů běhat kung fu pandy...
-
Co to meleš? *6*
-
Jenom na něj nedal peníze.