Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Aj keby tú hru premetovali na TRT vs PRD, je to vlak, ktorý Blizz už nedoženie *2*
  • Náhodou s passivní skilly jsou dobrá věc.Dodáva hře jistou špetku vzrušení když řveš STUN TAK STUN.Je to rozhodně lepší než když přiběhneš k nepříteli a vybliješ na něj všechny spelly a pak jdeš pryč *7*
  • Kurňa to mělo bejt na příspěvek dole.
  • To s BKB jsem nevěděl sice nevim kdo by kupoval BKB za naixe ale i tak dík dám si na to pozor *1*
  • Hmm, celkem mi je jedno jestli Dota 2 od Valve bude Dota 2 nebo Atod 2. Mam betu, hral jsem to par hodin a pak to slo pryc. Proste nedokazu prejit to, ze je tam tolik pasivnich skillu. U nekterych hrdinu to bylo jen o postaveni na spravne misto, spravnem pohybu a mackani jedne klavesy. To je proste malo.
  • A dobře jim tak Blizzardům! Na W3 se úplně vykašlali když přišli s tím svým WoWkem. *16*
  • ales.smutny
    Nejsem si úplně jistý, jestli jsem někdy v kontextu nějaké pirátské hry Hohó nepoužil! :)
  • Gratulujeme ti, našiel si prealpha obrazok.
  • spis horsi dotu, narozdil od lol uz je to brak staci se podivat na maduzu :)
    http://www.dota2.cz/files/images/heroes/medusa.png?1317396349
  • Jako nechají si fanoušky celou dobu vytvářet mod do W3 a když Valve rozhodne vyrobit pokračování, zajistí si vše potřebné, tak najednou je to značka Blizzardu? Moc zajímavě si v Blizzu hrají se slovíčky ale fakta nezmění.
  • Cist clanky o dote na serverech, ktery na ni primarne nejsou zamereny, je vzdycky trochu problem.. I tady se objevuje par nepresnosti..
    Napr. IceFrog neni tvurce doty, je to Eul, pozdeji Guinsoo az do verze 6, IceFrog ma na uspechu doty kazdopadne lvi podil, o tom zadna a za zmeny, ktery do hry vnasi, ho uznavam.
    A pak jsem se celkem zarazil nad vetou: "Mnoho lidí se podivovalo nad krokem Valve, kdy se rozhodli DotA 2 pojmenovat tak, jak ji pojmenovali." ..
    Kdo se nad tim podivoval O.o? Na vsech dota serverech se v jeden moment objevil clanek o spolupraci IF s Valve a vsichni gratulovali apod. Nenasel jsem nikoho, kdo by se divil, "a proc ne Blizz?"..

    Blizzard mam rad, ale tohle je proste smesny, jejich argumenty jsou nesmyslny viz my prispevky dole. Jen si nicej reputaci.
    A blizzard dota? To je stejne smutny, jako kdyz LoL hraci vykrikujou, ze Traxa je kopii Ashe -.-
  • Blizz v tom chce udělat pouze zmatek... Hráči tímto nikdy poškozeni nebudou. To, že prošvihli příležitost je jen jejich chyba, když měli zlatou slípku za dveřmi. Blizz může být pouze rád, že díky DOTě si W3 udělal jméno(i blizz), a že ho vůbec ještě někdo spouští! RÁD BYCH VĚDĚL, JAK BLIZZ INVESTOVAL DO DOTY?!?!? Podle mě asi tak jako do módů "footmen, legion TD, battle tank, atd." Nijak. Jen uvolnili nástroj, kterým to umožnili.
  • To neni pravda.. Patche byly primarne vydavany na w3 (staci si cist changelogy) a bylo opraveno i par veci u doty, rozhodne ale Blizz nevydaval patch na dotu.
    A tak jedina znatelna vec je zvyseni kapacity map z 4MB na 8MB..
    Kazdopadne ani to IceFrog nepotreboval - jde o to, ze tam pridaval zajimavy efekty (napr. techiesovy particles efekty na minach), ale sam rek, ze jen s 500KB by do hry dokazal dat dalsich 100 hrdinu, holt by nemely tak zajimavy efekty na kouzlech apod.

    Navic by tam museli opravit jeste spoustu dalsich enginovejch veci, pokud se o to zajimas, tak napr. vis, ze te to varuje, abys nepouzival bkb po naixovym rage, protoze by ti ta hra mohla vyhodit fatal error :).. A to je jen jeden priklad z vice, ktery v ty hre jsou uz par let..
  • Blizzard dotu vicemene nepodporoval, vsechny sluzby, ktery tvurci doty (jmenovite Guinsoo a Eul - ne IceFrog!) vyuzili, jsou dostupny pro vsechny tvurce modu (map) a tak jediny, co Blizz udelal, bylo zlepseni kompatibility Doty s Macem (chybny prehravani zvuku atp.) a jednou navysili, predevsim kvuli dote, max. kapacitu pro mapu z 4 MB na nynejsich 8 MB. To jsou vicemene jediny 2 kroky, ktery Blizz v dobe fungovani Doty udelal.

    Rozhodne nerikam, ze je Valve uzasna firma a Blizz dabelska, Blizzard mam hrozne rad (starcraft, war 3, diablo - vsechno jsou to skvely hry), ale to, o co se ted snazej, je zverstvo :)..

    Presnejsi informace mam, Dotu hraju aktivne uz nekolik let a momentalne mam na D2 bete nahrano pres 250 her, coz je v porovnani napr. s Dendim polovina.
  • Nejsem znalec těhle věcí, ale myslim, že jediné, co Blizzard vlastní je obsah doty vytvořen pro W3. Platí obecně, že módy, jejich obsah vytvořený pomocí nástrojů ke hře je majetkem té firmy, co hru vytvořila. To se ale dle mého skromného názoru nemůže vztahovat jak na nápad, tak na jméno té modifikace/mapy....
    Takže jelikož Valve zaregistrovalo DOTU jako první (a do této chvíle to nikdo jiný neudělal), Blizzard nemá nejmenší právo na tuhle značku.
  • MickeyMutant
    Zkus občas Hoho! To je hned za Nu.
  • kostejnesmrtelny
    On je velmi rychle přejde humor.
  • Blizz jsou arogantni darmozrouti! Kdyz se icefrog prvni nabidl Blizzu, vyfakovali ho. Zatimco Valve ho prijalo bez problemu a to uz se Blizzum nelibilo... Proste arogantni blbci
  • Patche vydavali přímo pro dotu na opravy některých enginových věcí a na zvětšení maximální velikosti mapy aby se do doty vešlo více hrdinů.
  • Urug
    Patche snad vydávali na Warcraft ne na Dotu. Valve taky každou chvíli vydá aktualizaci na Source engine kvůli podpoře modifikací (třeba i na základě odezvy moderů), ale to přece neznamená, že si automaticky můžou dělat nějaký nároky na ty modifikace.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit