Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No já se těším i navzdory negativním nazorům. Vypadá to na super hru, kde si dám brko a budu lítat všude možně vesmírem. Já su to dám rád :)
    • *1* já se těším až si dám po práci a provětrám páky s migem, radši lítám na planetě zemi v atmosféře, ale no man sky vypadá dobře
    • Marihuana je pro decka. Ja si dám heroin a zapiju to okenou a zalitam si ve hvezdach; )
      • Veskoslav
        Hlavně si to proklikej Maxicku. Evidentně ti zase sestra zapomnela dat prasky.
      • A ušetříš za NMS. :)
      • Velmi vtipné. Vidím, že je to tady samý důchodce s předpotopníma názorama. Smutné :)
  • Ježíši to je roztomilé zvířátko *14* *14*
  • Zkouknul jsem, jak to jeden čipek hraje na PS4 a musím říct, že se všechno opakuje ještě rychleji než ve Starbound. Byl na třech planetách a dvou měsících přičemž změny byly velice malé. Jedinou vzpruhou byly různé druhy lodí. :D Rostliny, skály, zvířata, stanice, mimozeměťani atd. minimální rozdíly. Nevím jestli se člověk nemusí dostat dál do galaxie, aby viděl větší rozdíly nebo měl prostě smůlu na výběr velmi podobných planet.
    • Veskoslav
      No čím větší vzdálenost, tím větší rozmanitost. Už to někde probírali při hraní, že čím bližší systém či planeta od navštívené, tím větší pravděpodobnost podobnosti.
  • Veskoslav
    Pro mě je No man Sky jako Elite. Desítky hodin lítání a objevování krás. Nic jiného od toho neočekávám. Sky má navíc výhodu v planetách:) Bohužel stále čekám, že bude podobná edice, co je na PS4, protože nechci 60 éček za obyčejný digitál....
    • Elite ma planety taky, akorat bez atmosfery, zato se tvarej dost uveritelne:)
      • Veskoslav
        To sice ano, ale musel jsem za to vypláznout další litr navíc, abych po nich jezdil. A není tam život jako v NMS:)
        • Vesko, jenže Elite se snaží být reálný. Včera jsem koukal na gameplaye NMS a vesmír by byl dost super kdyby z 5ti planet v soustavě byly 4 s atmosférou a životem a z toho kolikrát i jedna s . Fu*ck yea, jde se kolonizovat!
          Třeba já našel v Elite tuším jen tři planety vhodné pro život lidí z cca 2500 solárních systémů. Tady jsem viděl na několika videích několik planet s krásnýma 19°C, životem a zásobami minerálů.
          • Veskoslav
            Tak já osobně neberu NMS jako konkurenci pro Elite. Elite je pro mě "simulátor" vesmírného tvůrce hvězdných map:) A to máš jinak štěstí, já nenašel žádnou obyvatelnou planetu, ale našel jsem umírající hvězdu nebo systém, kde dvě hvězdy obihaly kolem červeného trpaslika.
            • Jo štěstí. To bylo někdy v začátcích ještě s Adderem. Od tý doby ani ťuk. :)
  • me prijde vtipny to rozdeleni. Amerika 9.8, Evropa 10.8 a PC 12.8. jako kdyby PC bylo nejaky zcela zvlastni uskupeni statu kdesi v jiny dimenzi:)

    Jinak moc nevim, ty reakce lidi jsou dost rozporuplny je to tak 50:50...ale musim uznat ze takovej hype sem uz dlouho nezazil, myslim ze v Hello games by si melo nakoupit dost kufru aby ty penize meli kam davat..slusna prace.
    • munphf
      Nu, ono tam pujde asi o to, ze US a EU je mysleno pro PS4, pro PC nema moc smyslu delat release dle lokace pro DRM-free hry. Aspon tak sem to pochopil :).
  • 0:48 - bitevni lod sileneho falickeho kultu!
  • genrovaná nuda jako všechny generovaný nekonečný hry takovou hru nepřestanete hrát protože jste ji dohráli do konceu páč žádnej konec nemáu přestanete hrát NUDOU
    • munphf
      V pripade ze budu chtit hrat hru kterou "dohraji" tak asi nepujdu do NMS ale zvolim neco pribehovyho, Far Cry, Skyrim, AC... Kam by si pak zaradil napr MMORPG hry? Taky nemaji "konec" a taky je clovek prestane hrat vetsinou z duvodu "nudy"...
      • MMO hry konec maji jednoho dne muzete porazit vsechny bose vylavlit vsechni postavy na max. uroven udelat vsechny questy splnit vsechny achievementy... a ikdyz je to na dlouho je to prat zabava kdyz to nekdo predtim dobre vymyslel ,ale generovana zhovadilost to je o nicem
        • test
  • Počkám si na GamesPlay tady. Ale musím říct, že se mi to celkem zatím líbí. Jako taková oddychovka po těžkém dnu v práci na hodinku zkoumat vesmír, proč ne... Pokud to někdo pojme jako jako klasickou intenzivní řežbu s cílem nahrabat co nejvíc všeho, splnit všechno a co nejrychleji se dostat někam, tak to pro něj asi nebude to pravé... Jenom ta cena je naprosto ohavná....
  • MickeyMutant
    Podle prvních ohlasů od recenzentů na velkých herních serverech se z toho klube kříženec sci-fi survival-sim / space minecraft s celkem repetitivní herní náplní. Třeba se to nějak posune, ale první hodiny (desítky hodin) je to prý zápas s trochu neohrabanými mechanikami a jednotvárné opakování činností, které samostatně moc nemají čím zaujmout. Sice technicky a vizuálně úžasné, rozmanité na pohled, ale ubíjející, monotónní a poněkud nudné na dotek.
    • Takže celkem podle očekávání.
      • Presne. Clovek az zita kolik lidi je strasne udivenych ze je to presne takove jak rikali a ukazovali. Je to mala indie hra od maleho indie tamu kde je obsahu jen na par hodin. Kdo cekal vic je naivni.
        • Indie maleho teamu to mozna bylo v dobe nez se do toho naplno vlozila SONY, ted to je zcela regulerni AAA hra.
          • munphf
            Dle infa co rikal Sean Murray jim Sony do niceho nekeca, neni zainteresovana v developmentu a zadny dalsi penize (krom standardnich smluv) jim od nich netecou, takze si vsehno funduji HG... Kolik je v tom pravdy a kolik je to pohadka netusim, ale docela nemam duvod neverit...
          • walltar
            Možná tak podle ceny..
        • walltar
          Já právě nechápu kde k tomuhle vzniklo takové hype... Si myslím, že na chvíli to vydrží, než člověka omrzí ten repetetivní gameplay, ale nemyslím, že většině lidí to vydrží nějak dlouho. Sranda je že už za těch pár videí co jsem zhlédnul mě začaly připadat planety jedna jako druhá... Takže ani ten úžasný průzkum se taky nějak nekoná.
          • walltar
            No problém tady je že sice máš otevřený vesmír, ale není v něm co dělat... A s SC se to moc srovnat nedá, protože kde NMS je o průzkumu velkého otevřeného vesmíru o samotě, SC je MMO které bude o kooperaci hráčů v malé o dost víc ručně dělané galaxii. Navíc tam původně aní žádný průzkum planet neměl být.

            To už by bylo mnohem bližší srovnání s Elite: Dangerous.

            Uvidíme jak na tom NMS bude za rok... velké hype před launchem automaticky neznamená dlouhotrvající spokojenost zákazníků.
            • walltar
              No pokud tě bude bavit se kochat tím samým pořád dokola tak možná... Procedurální generování vytvoří miliony planet, jednu jak druhou. Už to je na těch gameplay videích vidět. Po návštěvě 5 ledových planet zjistíš, že tenhle šutr už si viděl, tuhle kytku taky, jen byla zelená namísto růžový, a tamta koza byla modrá a měla jiný rohy.

              A ono to ani není o té konstantní akci... jen je tam zas každá herní mechanika na jedno tlačítko. Mě už takový hry nebaví. *13*

              U SC je problém spíš ten, že se hra obrovsky rozšířila... já si myslím, že by dneska byli mnohem dál, kdyby jim někdo na začátku dal 120millionů a mohli dělat plány podle toho. Ale když ti to někdo dává po kouskách, tak to potom takhle dopadne.

              Persistence jako taková ve hře je, jen chybí herní systémy které by ji využily. Na druhou stranu, snad ty systémy budou o něco zajímavější než právě v NMS, nebo Elite... že ten průzkum sám o sobě bude zajímavý, a i když to co najdeš bude repetitivní, tak ta cesta k tomu třeba bude lepší, než opětovné mačnání jednoho tlačítka.
            • No, není v něm co dělat... ono dost záleží na tom, co člověk od toho očekává. Pokud člověk očekává pořád nějakou akci a nějaký postup, tak to asi není úplně hra pro něj, ale pokud ti stačí hru prozkoumávat a prostě se "kochat" okolním prostředím, tak je to hra pro tebe.

              A ohledně toho SC, jasný je to něco jiného ale u toho SC je podle mě problém právě ten "nekonečný" vývoj, kde jsou vlastně jednotlivé moduly a taková ta pořádná perzistence tam chybí. Alespoň tak mi to připadá podle toho, jak čtu patch notes a celkově články právě na star-citizen.cz. Jak říkám, hra mě nadchla, ale od té doby co jsem zakoupil tu i300 tak tam nevidím nějaký postup ke slibům, které nám byly dány.
          • Já si myslím, že je to docela pochopitelné. Jedná se o něco v podstatě úplně nového a přístupného i pro casual hráče.

            Když to porovnám např. se Star Citizen, kde mám už 2 roky koupenou i300 tak toto je takové více "uchopitelné" pro casual hráče a hlavně je to vyvíjené tak nějak konzistentněji. Protože právě u toho Star Citizen nemám pocit, že to nějak pokračuje. Byl u toho obrovský hype na začátku v rámci kterého jsem si právě svojí loď koupil, ale od té doby nemám pocit, že by se něco hmatatelného stalo. Akorát přidávají nové a nové lodě a sem tam nějakou novou herní funkci, ale ten perzistentní vesmír je tam stále strašně daleko. Zkrátka No Man's Sky přinese první to, co lidé chtějí a zároveň je i otevřenější pro casual hráče. Podobně zaspalo dobu např. i DayZ Standalone svým věčným vývojem, kde je plno bugů a vývojáři z Bohemia Interactive místo toho, aby opravily bugy, optimalizaci apod. přidávají oblečení a zbraně...
  • Dvojka na Twitchi hned za Dota 2. 110 000 ludi ktori to sleduju a to este nieje vonku PC verzia. Prvy streamer ma 36 000 sledovacov a subscribe mu naskakuje kazdych dvadsat sekund...

    € $ £
    L o L
    • To tak bývá u nových hype her. Třeba doom to měl taky tak, a kde je sledovanost dnes, že :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit