Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Zdá se mi, že souhlasíš s mými výtkami, ale na rozdíl ode mně je nepovažuješ za tak významné. Já mám radši realistické hry a trvám na tom, že použití taktiky z AC série nemůže ve věku střelného prachu fungovat a Connor by se měl chvat úplně jinak. Sám hraju co nejvíce stealth stylem a používát tiché zbraně.
    A mluvil jsem o útočení bajonetem s NABITOU zbraní. Vím, jak dlouho se nabíjí předovky.
  • Tak v Rime uz bol Brotherhood, no a to co pises, ti sice verim, ale su tu urcite obmedzenia zo strany vyvoju cez ktore proste nejde spravit vsetko inak a dobre, vzdy je to o kompromise a plati asi vo vsetkom moznom tak, nehovorim,ze je to dokonala hra, ale neni to tak spatne, ako sa po forach pise, mna bavila aj trojka, aj predosle, iba prvy diel ma bavil asi dve hodiny, kym som nezacal robit to iste presne podla tej istej osnovy...a ty vojaci s musketou utocia bajonetom preto,ze ked uz raz vystreli, tak nabit takuto zbran vyzaduje dost casu, tak sa nato vykasle a ide utocit bajonetom, ale chapem,ze kym sa mlatis s dvomi, tak jeden mohol nabit a zastrelit ta, ale je to hra proste, nejde to spravit vsetko tak, ako si kazdy zela, to nejde *3*
  • Hm, vypada to pekne, ale ja bych si spis pral aby to bylo cokoliv, jen ne simulator lodi, trosku me zarazi ze se porad mluvi jen o tom a ukazuji videa jen na mori s tou lodi, jenze ja chci praveho Assassina.
  • Trojce ublížilo, že původní mechanismy z minulých her použili v jiné, kde už nefungují. Krytí, vyčkávání na protiútok a komba jsou dobré proti chladným zbraním, ale proti palným zbraním neobstojí a musí se použít úplně jiná taktika. Nevidím problém v době ani v prostředí ( i když bych uvítal spíš Egypt nebo Řím) ale v tom, že se Connor chová úplně stejně jako Altair, i když stojí proti úplně jiným zbraním. V době palných zbraní se zákonitě musí vyhýbat otevřeným bojům a více využívat tiché zabíjení a plížení. Prostě Assassín ve věku střelného se musí chovat jinak něž středověký nebo renesanční. V tom vidím zásadní problém. Tvůrci mění dobu a prostředí, ale ne způsoby boje Assassínů. To je hlavní problém a myslím, že Black Flag ho nijak neposune.
    Tvůj názor ti neberu, ale když vidím jak voják s NABITOU mušketou útočí bajonetem tak prostě nechápu...
  • Tak to sme asi hrali uplne ine hry *1*
    Tak trebars na Connora strielaju aj ked sa nekryje, stavalo sa mi bezne,ze ma trafili a pozor! dokonca aj zabili! Ked som si nevsimol, ze nabijaju a nekryl som sa.
    Co sa tyka rambo stylu, tak si predstav,ze aj v dvojke a aj v tvojom oblubenom Revelations ide celu hru prejst rambo stylom, vobec nepotrebujes zabijat ticho, kludne sa k cielu prerezes, ked to chces hrat ticho, tak to mozes aj v trojke, nikto o tebe nemusi vediet a zabijes len ciel, potom sa na teba asi vrhnu, ked zistia,ze si im zabil kamarata, ale to sa dialo vo vsetkych Assassinoch! Len si to nahodou vsetci vsimaju az v trojke *8*
    No a posledna vec, orient bol sice fajn, ale keby sa odohravala trojka v takomto prostredi, tak som takmer presvedceny o tom,ze vsetci frflu prave nato,ze je to stale to iste, ani prostredie nezmenili *6*
    Inak mi prostredie tretieho dielu prislo skvele. Amerika vyzera uzasne, bavilo ma len sa prechadzat v takom svete.
  • Já píšu ale z konzole. Tož tak, no...
  • Radši už běž od toho PC ať ho tatínkovi nepokazíš a vrať se dělat bábovičky.
  • A kolik je tobě. Působíš jako puberťácká guma, která má rozumu na rozdávání, ale přitom uvažování na úrovni vypálenýho děla. Já být tebou, tak si ostrouhám pastelky, ať nejsi příští týden za vola.
  • Neříkám, že hra musí být dokonale realistická, ale pokud se loď i za bezvětří rozjíždí jako Ferrari je to hra akorát pro konzilisty, kteří neradi přemýšlí.
    Mimochodem kolik je ti let? Působíš jako bys měl IQ nižší než číslo bot.
  • Zbourali zažitá klišé, že loď se nepohybuje jako Ferrari a může střílet salvu ze všech bočních děl najednou. Už v trojce jsme se přece dověděli, že z mušket se nestřílí :)
  • K Assassins Creed Black Flag nemám po zklamání z trojky vůbec důvěru. Trojku jsem si bohužel koupil, black flag napřed stáhnu a vyzkouším (klidně mě proklejte). Nejsem pirát, mám koupenou i jedničku a edici Renesance ( II, Brotherhood a Revelation).
    Trojka neměla s assassíny nic společného, Connor jde celou hrou jako Rambo a vojáci jen čekají až na ně přijde řada a střílí jen ve chvíli, kdy se Connor kryje jedním z nich, aby mu náhodou neublížili. Za vrchol série považuji Revelation, tu jsem si vychutnal, proplížil se na místo, zabil cíl, hodil bombu s ježky a utekl. Bomby považuju za to nejlepší s čím v této sérii přišli. Navíc prostředí exotického orientu se k assassínů hodí nejlépe.
    Doufám, že Black Flag se vrátí ke konceptu skutečného assassína, který zabije cíl a zmizí, tenhle styl je mi mnohem bližší. Zatím mám bohužel dojem, že to bude jako datadisk ke zmršené trojce *12*
  • "Historicky verny obraz Karibiku" ved presne tak ten Karibik zrejme aj vyobrazia, ale myslim,ze je to myslene skor tak, ze to bude vyzerat ako v Karibiku a lode budu vyzerat, ako z Karibiku a vsetky budovy a oblecenie na ludoch a zbrane, proste vacsina veci bude vyobrazena, ako z Karibiku 18. storocia, neviem, kde tam vidis podvod.
  • A to jsem tě měl za génia, a ona přitom pravá maska ucha, která si rádá vsugerovává...škoda.
  • "A co takto pouzivat rozum..." Souhlasím.
    Tak se zamyslíme - máme hru s velmi realistickým audiovizuálním zpracováním, ve které se koráby z 18. století plaví metodou "jízda automobilu po vodní ploše" a jejichž výzbroj obsahuje laserem zaměřované minomety.

    Zatímco sledujeme tyto evidentní anachronismy, Ubisoft tvrdí, že poskytuje autentický zážitek Karibiku 18. století. Zdroj pro toto tvrzení:
    "http://www.ign.com/articles/2013/03/04/the-dawn-of-assassins-creed-iv-black-flag"

    konkrétně pasáž:
    "Black Flag director Ashraf Ismail stressed that his global team was focusing on placing Edward into a more historically accurate take on this era..."

    Takže ano, budeme používat rozum a dokud mi Ubi tvrdí, že poskytuje historicky věrný obraz Karibiku 18. století, tak mi přehnaně arkádové automobilové lodě budou vadit. Buď ať Ubisoft nelže, nebo (pokud nestojí o simulaci) ať poskytnou odpovídající zážitek, aby hráč pocítil, že ovládá rozměrný koráb.
  • A co takto pouzivat rozum v zivote a za vyzvu povazovat velke zivotne udalosti? Hra ma predsa bavit hraca a ja hry beriem ako odreagovanie po "realistickom" dni.
    Fakt tu niektorym nedopina,ze ludia, co pridu z prace utahany a chu doma pri kave nachvilu vypnut a zabavit sa, nepotrebuju nejaku lod, ktora sa rozbieha minutu a dalsie dve minuty nabijat kanony, za ten cas uz mozem mat splnenu celu misiu a ist sa spokojne hrat s detmi s pocitom,ze som sa posunul zase o kusok dalej.
    Robite z toho vedu kriste pane, je to len posrata hra, ako aj posraty film, kde byva realnych velmi malo veci.
  • K tomu snad jedno - výroky o mozkové aktivitě jsou mým konceptem, proto bych prosil, aby si přestal být s myší mrskající si rozkrok a klávesnici si sdílející lopata, a byl tak laskav k distanci od cizích citací. Pokud je ti souzeno být prachsprostý bezinvenční kopírovač, tak alespoň bych uvítal odkaz na pravého autora (tedy mé ego) a slušně se pro příště omluvil za prznění mých krásných myšlenek. Jako evidentní troll, jehož těžké nudné počátky se přetransformovaly do libivých a těžkopádně rozeznatelných teorií, ti nezapřu v tomhle směru určitý kádrovství. Nicméně, abych se vrátil k původní myšlence, Zaklínač je samozřejmě o ničem, peníze jdou do AC a CoD.
  • Sice jsou ty namorni bitvy v AC na muj vkus uz za hranici jakehosi unosneho zjednodusovani ve prospech hratelnosti, ale nenapadlo te, ze nekoho to proste takto bavi?
    To z nej automaticky dela tupce?
  • TheGGG
    No ano witcher vážně není arkáda.
    Jinak witcher je skvělá hra, ale děláš z ní něco co není.
  • TheGGG
    Hlavně udělat hru nudnou, zdlouhavou a nezajímavou, aby si někdo připadal jako hardcore hráč. Věřím že ty bys i k onanii chtěl 100stránkový návod.
  • Magister_Peditum
    Zatím jsem si v žádném videu nevšiml, že by hra nějak bourala pirátská klišé, jak se tvůrci při jejím ohlášení bili v prsa. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit