Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • carmack moze hubovat o tych nezavyslich snoboch ale pravdou je ze hlavne oni prinasaju hm cerstve napady a kreativitu, ktoru potom zurocia aj tyto vetsi giganti, samozrejme ja nehovorim, ze je tomu tak stale, hovorim len, ze velakrat tyto nezavisly ozivia hernu scenu, inak by to bolo kus nudne z casu na cas, co sa tyka COD, nema nejake extra kvality co sa tyka singlu, ale multiplayer to uz je nieco ine, ale to zas by mohli radsej vydat COD online, z tak popularnym F2P modelom a je to, ale to by prisli o peniazky vernych a tak by to asi nebolo ono, takto to pojde ako na pase este si myslim hodnu chvilu *16* a to kym to prestane byt vynosne, dovtedy si myslim sa treba zmierit s COD a zit v pokoji, ono tie kreativne FPS budu, je priklad RAGE, takze je my jedno ci vide 100 ci dalsich 200ks COD, kym budu hry ako DEUS EX ci RAGE alebo aj trebars CRYSIS ci FAR CRY, tak je my to celkom jedno, kazdy dostane co ma rad a bude v pokoji spinkat *4*
  • Je to bohužel produkt své doby, to z ní nedělá ani lepší ani horší hru, ale že zrovna to Carmack brání, když sám byl v počátcích FPS velice invenční...? Asi zpohodlněl a teď snaží svou pohodlnost obhájit - i to se stává.
  • Preed
    cele je to odrb,ze si davaju ksefty medzi sebou alebo su to idioti,nie je mozne aby hra ako call of duty stala 100 mega,este nejaky ten prvy novodoby diel dajme tomu,ale oni to furt recykluju a furt to stoji 100 mega? neverim tomu..
  • A co má taky říct, když Doom, Quake a Wolfenstein byly lineární střílečky. A podle všeho bude Rage taky lineární střílečka protkaná občasným popojížděním. Možná dobrá ale zase jen to, co tu je hodněkrát. Nadávat na kreativní přístup by uměl, tak jsem zvědavej, jak se předvede ale už teď tuším, že Rage bude hodně podobná Quake nebo Doom.
  • Já myslím, že zrovna CoD pořád patří k té lepší části toho, co dneska vychází za hry.
  • Už se těším, až jednou sláva CoD zajde. Však to znáte- tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu.... *7*
  • nastesti tenhle model pojde a lide se preji jako 100x nastvovana kase, cili rockband atd. od activisionu kteri ji timto zpusobem krasne pohrbili.
  • Nic proti Carmackovi,ale jeho slava uz pohasina, doby kdy byl bezbozne milovan a jeho enginy prukopnicke, je uz asi deset ta tam. Epic a Crytek prevzali zezlo. To ze id hry jsou nudne vi ostatne vsichni starsi hraci kteri zacinali u dooma a koncili u dooma 3.Posledni hra ktera me od id opravdu bavila byl return to castle wolfenstein ,ale tu nedelali id ,ale gray matter.
  • Clovek, ktery vytvoril jeden cely zanr - FPS - si takovy pristup podle me muze dovolit.
  • přesně...to máš pravdu....to je ale podle mě výsledek, že dnešní hry jsou vytvářeny hrozně neefektivně. sto mega na vývoj hry(z toho nejmín celá polovina na marketing)?...děte se bodnout...pak není divu, že se potřebují zavděčit co největšímu publiku kuli zisku, což znamená i těm méně náročným. Kdyby byly hry vytvářeny efektivně, tak by nebyl takový tlak na co největší cílovou skupinu a byl by větší prostor na kreativitu a experimenty.
  • Black Ops takto vydělal přes miliardu dolarů. To je přátelé přes dvacet miliard korun....
  • Hra, do které jsi investoval sto milionů dolarů, musí vydělat minimálně sto milionů dolarů. To je důvod, proč CoD je pořád to samé. Dokud tenhle investiční model funguje, není důvod ho měnit.
  • Preed
    ''Dokud lidé něco kupují, tak to znamená, že to mají rádi'' najhorsia vec co moze byt a okrem toho davat za priklad na toto Call of Duty je teda tiez dost trapas,samozrejme ze kazda hra nemoze byt unikatna a ani sa o to nikto nesnazi,ocividne,ale,robit xy "rovnakych"(rovnaka hratelnost,iny pribeh,mensie vylepsenia,rovnaka cena)hier z rovnakeho univerza lebo ''ludia to maju radi a preto to kupuju'' vydavat kazdy rok FPS(Call of Duty) zo 6 hodinovou kolajnicovou kampanou a rovnakym multiplayerom,samozrejme vsetko su to prachy a niektorym ludom co maju peniaze im mozno vyhovuje si kazdy rok kupit svoju oblubenu ''rovnaku" hru siedme pokracovanie ale ja by som rad videl nejake nove znacky(univerzia,svety),nejak inak(aspon trochu) pouzite postupy,nove zapletky,postavy no mozno v inom zivote.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit