Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • calwin
    lol trvalo mi asi pol minuty než som došiel na to čo je vlastne špatne :D
  • Njn, klasika, pseudohumanisti a dalsi psychoidealisti, ekoteroristi a různá další humanitní havěť, v neposlední řadě multikulturalisti si nějak vydělat musí, tak řeší hovadiny. Jo teď sem si vlastně vzpomněl, že ve Space Marine neni ani jeden černoch či asiat, čemuž tleskám. Výborně, za to dávám o 1 bod navíc a je to tedy za 9/10.
  • Přesně...
  • Psychotic
  • Asi takhle - v reálném světě bych nezabil ani mouchu, ale ve světě virtuálním jdou nějaké ženevské konvence stranou - tady v tom virtuálním světě mile rád rozstřílím stovky civilistů na letišti bez mrknutí oka a s výrazem štěstí ve tváři. Proč? Protože jsou to jen texturou pokrytí panďuláci a protože se potřebuji po dlouhém dni odreagovat. Ať jde červený kříž někam. *7*
  • Amylee.Anderson
    Řešej kraviny... Radši by měl někdo udělat hru Holocaust Tycoon.
  • Tikov
    ehm tedy Arma 2, tam je minimálně to odtahování již v základu a toto asi také (i když přidání jako dodatek v nějakému většímu modu nemohu vyloučit)
  • Kdo řikal něco o zákazu?
  • Tikov
    v GTA je policie a nemá-li hráč cheaty tak jej dokáže (po óbr masakru) zlikvidovat
  • calwin
    kdo si zasa potreboval vyhoncovať ego na hentej veci... a samozrejme tam bol záber z COD na vymlátené letisko plné civilov... pokrytci. bože keby sa takto oduševnene riešil cigánsky problém, kríza, korupcia... tak sme do smrti zahojení :)
  • Fallon
    Jo ešte som zabudol. Dôvod prečo si pre toto vybrať hry je proste ten ,že väčšinová spoločnosť o nich buďto nie je alebo len veľmi slabo informovaná. Teda môžete hrám na základe pár dobre vystrihnutých záberov prilepiť čokoľvek na triko bez toho aby to niekto riešil. Je to taký ideálny obetný baránok, čo nič nespôsobil, pravdepodobne nič nespôsobí ale mohol byť a preto ho treba strážiť a zavierať do ohrady.
  • Fallon
    Uprime pri čítaný toho článku my prišla my myseľ jedna otázka: Prečo práve hry? Ak totiž má červený kríž nejaký zoznam vecí/ priorít ktoré treba riešiť, tak hry, filmy a knihy by mali byť pre organizáciu akou je červený kríž na úplne poslednom mieste. Prečo teda riešiť problémy tu?

    Pretože aj z červeného kríža sa stal jeden po*ebaný biznis!! Keby totiž červený kríž(a nie len on aj iné "humanitárne" organizácie) mal riešiť skutočné problémy stálo by ho to peniaze, veľa peňazí. To by ale znamenalo ,že by neboli peniaze na vysedávanie a konferencie a to už nie.

    To ale nič nemení na tom ,že kríž potrebuje dôvod na existenciu a ten sa nič nerobením nezískava. Čo teda spravia začnú hľadať problémy tam kde nie sú a nikdy neboli ale je tu podozrenie ,že by tu mohli byť. Pričom tieto potenciálne problémy riešia tým že vytlačia stohy papieru a následne nechajú vládne alebo iné orgány(hlavne nie svoje, to už by stálo) aby to čo je na tých papieroch napísané vynucovali.

    A tak máme celý existenčný problém vyriešení a môžeme ďalej veselo "zasadať" a riešiť či by sme mali niečo riešiť. THE END
  • Kori
    Neměly. Žádné umění by nemělo podléhat jakékoliv cenzuře či morálnímu diktátu. Pak by totiíž malinko ztrácelo svůj smysl.
  • To byl, prosím pěkně, mod. Stejně jako pak když z bojiště odtahovali zraněný a ták. To si pamatuji, že jsem si ho stahoval. Přinášelo to krásný momenty, kdy někdy AI jen tak z hecu postřílela i vzdávající se :o) (Normálně je mohl svazovat jen hráč a nebo když jsi k tomu dal příkaz pro ai, jinak je obcházeli a nebo stříleli)
  • myslím, že se něčeho podobného nemusíme obávat. Oni už si to politici ohlídaj, bylo by to totiž to samé, jako kdyby Julius Gájus zakázal v Koloseu násilí. Lidé by ho za to prostě hnali...
  • Grand Theft Auto *1* netreba dalej pisat :D
  • Leonidasss
    Po přečtení tohohle článku:
    http://www.google.cz/imgres?q=futurama+i+don%27t+want+to+live+on+this+planet+anymore&hl=cs&biw=1920&bih=932&gbv=2&tbm=isch&tbnid=ZE_RQWMS7As7FM:&imgrefurl=http://mlkshk.com/p/88F1&docid=lZToQiwNd8knEM&imgurl=http://mlkshk.com/r/88F1&w=500&h=282&ei=gr7bTpdio_fhBIWUgNoN&zoom=1&iact=hc&vpx=564&vpy=159&dur=575&hovh=168&hovw=299&tx=190&ty=116&sig=107784521781915238806&page=1&tbnh=99&tbnw=176&start=0&ndsp=56&ved=1t:429,r:3,s:0
  • Ja bych to videl tak ze ti co tyhle kraviny resi sou prave ti co nedokazou oddelit realitu od hry.
  • Tikov
    U ARMY se mi to myslím jednou či dvakrát povedlo (hrál jsem si s editorem) a když byla jednotka rychle decimována v otevřeném prostoru tak výjmečně někdo zvedl ruce a myslím, že pak šel i "svázat" a tím vyřadit.
  • http://www.npr.org/2011/05/12/135598390/mind-reading-technology-turns-thought-into-action

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší