Přejít na výpis diskuzí
Červený kříž se ptá: Měly by hry dodržovat humanitární právo?
4.12.2011 | Petr Poláček
205 příspěvků
-
na to poviem len jedno a trochu neslusne: not this sh!t again jeeesus... su to len hry tak nech sa tie organizacie strcia do rite
-
Červený kříž a další podobné organizace nemám vůbec v lásce. Ted přišly s touto hloupostí! Myslím že zdravý a normální člověk nebude jen tak z legrace střílet do civilistů a dětí. A navíc je to jen hra, ve které si můžete okusit věci, které jsou nemožné nebo které by jste nikdy neudělali a kdo říká že každý civilista = dobrý člověk... *7*
P.S. Střílet by se mělo do těhle hlupáků a taky do těch co nic nedělaj a z našich daní si s úsměvem berou prachy! -
Zajímavej nápad. Máme samá gendrově a rasově korektní RPG. Proč nedělat vojenský hry tak, aby trestaly za střílení civilistů a podobně. Nebo aby nám hra alespoň na konci mise řekla jestli nás za to požene k vojenskému soudu nebo mezinárodnímu tribulálu.
-
-
Výbornej nápad já bych válečné hry zakázal úplně,vlastně všechny hry kde se vyskytují zbraně protože je to podpora militarismu,pak bych zakázal prodej všech modelů vojenské techniky protože nejen že modeláři jsou militaristi ale velmi často lepí německou techniku takže tím pádem jsou to v podstatě neonacisti,dále bych nakázal aby povině každý občan přispěl Africe z daní mimimálně měsíčne 500.- aby si za to černoušek mohl koupit kozu ( a obratem jí prodat aby měl na náboje do kalašnikova )...ano jsem rád že multikulturní organizace,mírové organizace mají stále větší práva protože oni to přece myslí s náma dobře ....takže už se těším na další absurdní zákaz či omezení ( ne vážně z tohodle by jeden zvracel )
-
-
Kdo řikal něco o zákazu?
-
-
Nikdo, ale tichá voda břehy mele... vždicky to začíná úvahou.
-
-
-
-
Vždycky se mi líbili hry, které čerpají z různých reálných motivů a situací, a ty následně vystupňují do absurdit. Například Fallout nebo Bioshock. Ty pak ve hře působí poměrně zábavně, právě proto, že jsme si vědomi jejich původu, ale zároveň v nich spatřujeme onu nadsázku. Když si však čtu podobné články obávám se, že do deseti let budou tyto hry těžká nuda, jelikož je svět svojí absurdností hravě předežene.
-
Remember, no russian! *1*
-
To je zase blitka .. zdravej člověk hraje hry a do civilistů ve hře i v reálu nemá potřebu střílet, no a ten nemocnej pořádá konference o p**ovinach! *11* *16*
-
musim povedat ze mi to bolo jedno koho strielam. je to hra. dost ma stve ze nemozes zastrelit svojich.
-
Taky můžeme skončit u horšího scénáře: budeme nuceni ve hrách dodržovat rychlsotní limity, budeme trestáni za zabití virtuálního zvířete (těšte se všichni, kdo pařili Tamagoči a zvířátko ji zdechlo hladem) a za hraní stříleček nám příjde obsílka za nedovolené ozbrojování. Marně přemýšlím, který druh her zůstane, asi jen The Sims - simulace reálného života, ale i tam vám mohla panďulák umřít, takže šup s námi za katr.
-
-
Trochu mimo téma ale víš že to není špatný námět pro hru? Vlastně už to i ve hrách je, zabiješ , jdou po tobě policajti za vraždu, jedeš rychle pokutují tě, bylo by zajímavé to dotáhnout až do konce a opravdu zapracovat zákony do nějaké hry, samozřejmě, že porušování pravidel by bylo trestáno pouze v rámci té hry, mïmo hry je to nesmysl. Ono nechat zestárnout hráčovu postavu o 20 let ho donutí rozmyslet si další vraždu a zároveň to hře dodá na vážnosti a serioznosti. Řešili by se otázky typu krást v obchodě a riskovat zatčení, zruinovanou reputaci atd nebo si najít práci a koupit si to hráč chce legálně, udělat si zbrojní pas nebo ne. No otázka je jestli by se to prodávalo, já bych si to třeba zahrál hehe.
-
-
Postava v base už stárla například v Sid Meiers Pirates! Docela dobrý koncept. Akorát člověk pak často načetl starou save a tím zcela zničil onen efekt. Takže by to muselo být jedině online, aby se to nedalo obejít a ve všech hrách, jinak utečou zákazníci. Docela to smrdí Orwellem, že?
-
-
To jsem bohužel nehrál, šlo tedy o stárnutí jako penalizaci? Vytvořím si pěknou babu, tu zavřou na 20 let, což bude par minut hraní, ale baba bude mít vrásky a když ji zavřou jěště 3x , no .. snad má ještě dítě za které bych mohl hrát, ale s tím že vyjde z rodiny vražedkyně a to bude mít určité nevýhody .. ale je mi jasné, že to by se dneska asi už nečapalo, dneska vše směřuje k "Drž šipku ,koukej na film a moc u toho nepřemýšlej" *2*
-
-
Já to myslel spíš dotáhnout to do absurdna - hra by byla v podstatě nelegální a za její hraní, resp. za nelegální chování ve hře by následoval reálný trest. Hrozivá představa. Nicméně i tam můžeme dospět. Krok po krůčku. Když si někdo uzurpuje právo rozhodovat o tom, co je a co není spávné tak to ani jinak dopadnout nemůže. Když hodíš žábu do vařící vody, tak ti vyskočí. Ale pokud ji dáš do studené a postupně pod ní zatápíš, tak se nechá uvařit.
-
-
Ja vím jak to bylo myšleno, ale to ve mě vybudilo ideu na to, jak by se to dalo zakomponovat do hry.
K tvému absurdnu : Osobně si myslím, že pokud hra nějakým způsobem porušuje zákon svým obsahem, nemůže být za její hraní trestán hráč, který jí získal legální cestou, ale autor či prodejce hry, který ji dodal nepovolanému do ruky, podobně jako když si dítě objedná alkohol a to není tak nereálná představa *2*
-
-
-
-
Jsem jediný, komu zdejší diskuze začínají připomínat politické klábosení na idnes nebo novinky.cz? *15* Nejdřív Islám, teď zas "USA může/nemůže za všechno"...
A mně pak říkejte, že diskutuju mimo téma. *5* -
-
Tohle nemá cenu řešit, chleba to stejně nezlevní *2*
-
-
Pořad selhávám vidět rozdíl mezi knihou, filmem a hrou.. pro mě je to totéž jen další modernějším a pokročilejším podání. Takže když už někdo chce moralizovat hry měl by začít už u knih a filmů.
Dále mám trochu pocit, že se zde ukazuje strach starších generací z nových věcí, film kde je magor co řeže lidi motorovkou je v pořádku, ale kdyby se to dalo do hry tak už je v novinách ? Film kde je zobrazena postapokalyptická země je ok, ale jak se to dá do hry hned je to špatné a sou toho plné bulváry (viz Fallout)? Já to prostě nechápu, ten rozdíl. Tak bud mi to vadí, nebo ne , ale jednou mi to nevadí a pak zase ano, jen protože je to v jiném formátu ? *7*
A Když pominu moralistickou stránku věci, o které se baví kde kdo a přejdu k mému pohledu dlouholetého hráče, tak mohu za sebe říci, že mě nebaví zabíjet bezbranné nevinné a slabé lidi ve hrách a osobně pokud mohu, hraji tím stylem, dokud na mě NPC neútočí není to cíl. Ale když se píše story pro hru či film tak prostě je třeba zvratů a situací stejně jako ve filmu či knize, takže se třeba ve story zničí kostel či mešita a tím je jasný, kdo jsou ti špatní hoši a že je hráč jako hlavní postava musí zastavit apod.