Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Páni, tenhle milionkrát použitej citát o tom, že smrt jednotlivce je trágedie, ale smrt milionu je statistické číslo se pořád používá? Vždyť je to tak zjevné, že je rozdíl, když ti to táta narve do stromu a vystříhaj z něj jen neidentifikovatelnou půlku, než když si jen v Prosinci přečteš, že byl dobrej rok, páč na silnicic chcíplo jen 679 takových tatínků jiným lidem. Přesto pro každýho z nich někdo někde zaplakal.
  • ještě že nemáme hru Czech Army s nefunkčními padáky a Gripeny bez munice *1*
  • Zburcuj tu lidi od nemluvňat až po důchodce, až tu bude tak silnej trh, že si to tu s úsměvem koupí 10 mega lidí, budou teroristi a ufoni lítat ob víkend nad Prahu. Je uplně ukradený, co je zajímavější, mnohem raději bych taky hrál za Českýho soldata než nějakýho špinavýho pologramotnýho Číňana z rýžových polí, ale prostě si víc lidí koupí hru s americkým rangerem.
  • Mě by stačilo, kdyby ve hrách pořád nebylo USA zobrazováno jako země, která za nic nemůže, která nic neudělala nikde se nesrala, neprosazovala svojí svobodu a nekradla ropu, ale vypadala, jako ubohé děťátko, které šikanují teroristé každý den a jako agresor byla vždy druhá země posedlá nadvládou nad světem. Stejně celkově USA je ve hrách moc často. Bojovat třeba za Čínu proti Rusku, to by bylo zajímavější než mít na prdeli vytisknutou americkou vlajku.
  • To je taky pravda.
  • neříkejte že jste se v Counter Strike nikdy neschovávali za hostage jako za živý štít aby soupeř přišel o prachy když je trefí místo vás *4*
  • Historie ukázala, že nemá.
  • Když zemře jedno dítě/rodina je to pro všechny tragédie, ale když zemře tisíce vojáků ve válce jsou to jen čísla.
  • To by taky šlo, ale to by spoustu lidí nejspíš nemuselo odradit. Buď by mu xp byly fuk, nebo by jich měl tolik, že by mu nějaká ztráta nevadila a jednou za čas by mu ruplo a vykropil by školku, což je přesně to, co se stávat nemá. Takže to nějak zkombinovat ve smyslu nejdříve ztráta xp a po více obětech kick. A další, extrémnější varianta - data o zabitých civilistech by se odesílala na sociálku a policii a po dovršení psychologem stanoveného počtu obětí by si pro tebe přijeli a nechali by tě vyšetřit pro podezření z psychopatických sklonů:D
  • Keyz
    To bylo strašně přehnané. Jako americké dokumenty (Ty novější) kde vše 6x opakují a ukazují jak to vypadá drsně/strašně.

    - Celá situace byla nelogická a pak jak jsi tam musel pomalu procházet a ta kamera do toho.... Kdyby to nechali surově jak to je, tak by to mělo větší dopad. Tady jdeš a pořád to ukazuje, že jsi zabil tyhle lidi.
  • Keyz
    -Hra může být skvělá vzdělávací záležitost. Klidně bych si zahrál za teroristu a pod. Je to zase jiný pocit než když to vidí člověk ve filmu.

    Je to dost omezené vidět něco ve hře pouze z jedné strany. Škoda, že na to mnoho tvůrců nemá "koule".

    - Reflektovat nějak válečné zločiny je taky komedie když ani v realitě se to moc neděje a když ano tak to trvá tak dlouho, že ten koho soudí většinou umře. Mohli by dám ale OSN v celé své kráse. Tedy hráč by za jeden stát by pro/proti útoku a nešlo by se pohnout z místa protože by to pokaždé někdo zablokoval a tedy hra by nešla dohrát :)

    -A ten argument, že hra se již dnes skoro nedá poznat od reality je přece blbost. Hráč to pozná na první pohled a někdo kdo to vidí první by to nepoznal ani před 10 lety kdyby mu to účelně vytvořili.
  • bobsh
    Určitě vyzkouší, ale jak sám říkáš, pak to dělat nebude. A hraní role záporáka je podle mě taky v pořádku, nelíbí se mi jenom ten přístup, kdy je to tomu hráči jedno, nezajímá ho, že by to měl vlastně vnímat jako něco nesprávýho a prostě v tý hře jenom dělá blbosti.
  • To si pamatuju, to bylo celkem silný kafe...
  • Nemyslím, i ten zkušený a myslící hráč si to alespoň jednou vyzkouší... potom se na to sice vykašle, protože proč by to dělal, ale minimálně jednou to asi vyzkouší každej... Je to stejné jako s více konci ve hrách, k čemu je víc konců pokud si je všechny neprojdeš? *3* Prostě je-li hra dobrá tak ji přehraješ na více způsobů, poprvé možná za slušňáka, ale neznám snad hráče co by si v nějaké hře nestřihl i roli čistého záporáka... *1*
  • Jak kdy, jak v cem...
  • celoush
    "Zkušenosti dvacátého století bohužel jasně ukazují, že záměrné omezení, jež si dobrovolně ukládá civilizovaná válčící strana, jsou k ničemu. Spojenci i nepřátelé si je vykládají ne jako důkaz lidskosti, nýbrž jako přiznání viny a nedostatek poctivého úmyslu." -- Paul Johnson.
  • celoush
    Tak je to propagační hra se vším, co k tomu patří.
  • bobsh
    Smutný je, že člověk, kterej téma hry bere aspoň trochu vážně a neni to poskakující 'lolwtfnoobomglol" jantar co řve do headsetu něco o souloži s matkou, by žádnou penalizaci nepotřeboval a civilisty by prostě nestřílel. Bohužel je pořád víc těch poskakujících tupců, to je podle mě větší problém než to, že se nedělaj vážný hry.
  • Třebas k America´s Army není co dodat, k tomu abyste mohli víceméně hrát musíte složit zkoušky jako medic, a nejsou zrovna jednoduché.
    Takže tady se dá mluvit o cílené nauce.

    Myslim, že by se v článku měla hra America´s Army zmínit.
  • celoush
    Myslím, že Marek Španěl nemluvil o Arma 3, ale o celé sérii, protože tyhle mechanismy v sobě engine má už od OFP (A teoreticky šly obejít umělým zvýšením hráčova skore).

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit