Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • CA komunikovala. Prisli na to co se hracum nelibi a presne to udelali. Prijde mi to stejne jak rikali ze maji program na vytvareni heat map, kde se jak posunuje mysi a podle toho delaji ovladani, tak aby bylo co nejvice ergonomicke. Vysledek? Akcni tlacitka v battle UI jsou uplne dole na obrazovce pod kartami. Takze je potreba na kazde kouzlo prejet mysi az uplne dolu. Kdyz uz tak meli byt tlacitka nad kartami. Proste, JoeAngry review je stale platne.
  • Já viděl záběry z RTW v nějakým šíleným dokumentu o Alexandrovi u Gaugamél. Ale popravdě řečeno po tom, co jsem viděl dva díly History Of The World by BBC tak mě nic nemůže překvapit, to byla totiž opravdu komedie.
  • vynechavat tečky za vetou v takhle dlouhym prispevku je vrchol arogance nebo hlouposti, proto jsem to ani nečetl. prište zkus vynechat i mezery mezi slovama
  • Magister_Peditum
    History channel, to je ta stanice, co vysílá i blbosti typu Deadliest Warrior a Ancient Aliens? To je záruka kvality, fakt že jo. *1*
  • vypadají otřesně!! zneuctil si klenot ty BARBARE
  • *1* ten se nepočítá, ačkoliv má obvykle docela pravdu, ale tímhle stylem se dá recenzovat a shodit klidně i Baldurs Gate.
  • Uz ich niekto aj pouzil dokonca :)))

    https://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8
  • Na history channelu byl použitý engine hry, ne hra sama. Proč? Protože tehdy filmařům přišlo, že je to technologie, kterou mohou využít. (Ty záběry vypadají stejně otřesně.) Argumentovat, že to dokazuje, že RTW lépe vystihoval dané období, je směšné. Navíc je možné, že záběry z TWR2 zase někdo použije.
  • to ano, ale když se na ně člověk zpětně podívá tenkrát se CA tak moc nezaměřovala na historii (například popletená vlajka Makedonie) a stejně se jim povedlo udělat hru/y mnohem více vystihující dané období (záběry z RTW byly dokonce na history channelu), dnes dokonce sami hlásají jaké mají informace, jak se o historii zajímají a jak se baví s historiky atd, ale výsledek je prostě nesmysl
  • prostě sem si řekl že by to na konec chtělo nějakou interpunkci :)
  • Prosímtě, co tě vedlo k tomu, že si v posledním odstavci napsal 2 čárky?
  • TheGGG
    "Dělají na fantasy verzi Warhammer." Máš problém s psaným textem. Z jeho věty to zní, jako by byla nějaká další verze warhammeru, která je fantasy. Jenže sám warhammer je fantasy. O W40k nepadla řeč.
    A věř, že mám větší znalost obou lore než ty i většina ostatních chytrolínů, co četli pár knížek a hráli DoW.
  • Magister_Peditum
    Tak zase bych netvrdil, že starší díly TW byly nějak extra realistické. To z nich udělali až modifikace (pokud vůbec).
  • abych to zhrdulínoval Shogun 2: Rome Total War
  • fakt bych byl rád kdyby modeři a tvůrci Europa Barbarorum udělali svoji vlastní hru protože jak CA dokazuje na pokračování ve šlépějích svých povedených her a Rome jedničky doopravdy nemají
    Nejjednodušeji jak by se dali vyjádřit co je na Rome 2 špatně je to že je to prostě shogun 2 ale zasazený v antice, neboli nějaká strategická hra s antickým pozadím a ne hra která se na antiku a starověký Řím soustředí a snaží se ho podat hráčům v nějaké té hratelné podobě ale hra která si zanechala principy ze Shoguna kde válečníci mají všechny možné schopnosti jako Second wind a různé pokřiky které do lehce magického a tajemného shoguna který byl spíše hrou s velmi dobře vymyšlenými principy při jejích hraní se člověk citíl jako nějaký ten japonský vojevůdce sedící nad ne ovšem podrobnou mapou Japonska ale spíše nějakou šachovnicí a nikomu díky té skvělé atmosféře moc nevadilo že některé ty prvky nebyly zrovna realistické na druhou stranu zasadíme li tyto prvky do doby starověkého Říma kde již CA byly schopni vytvořit hru se značnou historickou přesností a s principy sice ne dokonalými a s různými mody se blížící realismu a realismu takového že hra najednou byla středem pozornosti všech možných historiků a lidí kteří by rádi pozměnili historii k obrazu svému a přitom si cítili jako starověký vojevůdce, tak věci jako že u města má člověk na výběr kterou ze tří budov vylepší(rome 1 dávala na výběr ke stavbě z desítek budov) a to že u vojáku místo formací a strategických pozicí záleží spíš na to kdy kliknete na schopnost která přidá zazrakem dané jednotce útok a brnění, působí velmi směšně
    dále zde máme z shoguna 2 přejatý strom technologií neboli výzkum do kterého ale nelze investovat peníze jak by normálně člověka napadlo a tak u mnoha národů kde výběr jednotek a budov je doopravdy velmi malý je člověk ještě časově omezený a ze začátků nemůže kvůli technologiím ani jedno ze svých už tak omezených měst vylepšovat a má na výběr ze tří jednotek
    v poslední řadě je tu ze shoguna automatické doplňování jednotek které opět prostě v dané době nedává smysl
    z nově přidávaných dlc , kde většinou autoři přidávají nějakou tu novou frakci a třeba pět nových jednotek, je jasné, že autoři se se svým rome 2 zaměřují hlavně na multiplayer a campaign je pro ně takové numero deux protože nově přidané věci jsou většijou prostě speciální a vybalancované jednotky hodící se do multiplayeru a nejedná se o velké palety jednotek které by se třeba v multiplayeru nehodily ale aspoň by měl člověk z čeho na výběr při svém tažení
    pokud tedy někdo touží po autentickém starověkém světě, nezbývá než si zahrát starší hry s mody, kde si většinou modeři z láskou zajímají o historii a tak to podle toho také vypadá
    peace
  • zahrál bych si hru co je na tahy jako Civilizace, strategická část se odehrává na realistických mapách převzatých z google earth a vojenská by vypadala jako total war.. jo a města by se stavěla jako v Sim City a dalo by se v nich blbnout jako v Assasins Creed nebo GTA *1*
  • neni, jsou dvě verze, Warhammer Fantasy Batttles a Warhammer 40.000
  • Víš, to že "jde hra spustit a nemám technické potíže" není naopak důvod pro "nízké hodnocení". Chtěl jsem tím říct, že kdybych psal recenzi, nemám proč očekávat, že tolik lidí na tolika různých konfiguracích bude mít problémy. (Jistě, třeba týden po vydání bych to mohl zjistit na fórech, ale kdo publikuje na AAA hry recenze týden po vydání a nebo nedej bože promyšlené recenze?) Mě prostě hra - na vcelku mainstreamové konfiguraci i7 3770 + Gtx670 - šlapala.
    Kouzla v bitvách vadí i mně, ale ne tolik, abych kvůli nim hru zatracoval. Používat je nemusíš.
    Odebrali rodokmen? Souhlasím, dynastická politika by mohla být zajímavá, kdyby ale měla nějaký smysl. Napadá tě, jak smysluplně zapojit dynastickou politiku, která se nebude omezovat na "dorostla nám dcerka, provdám ji za generála s jednou hvězdičkou, nebo počkám na generála se dvěma hvězdičkami?"
    Odebrali politiku? Myslíš tu směšnou barevnou politiku z Rome 1, kde jsi si mohl vybrat, jestli budeš červený, zelený nebo modrý Říman?
    A pokud jsi nehrál jako Říman?

    V TW sérii nikdy nebylo nic, co by z dálky připomínalo politiku. TW je o - celkem jednoduché - ekonomice, kterou musíš ukočírovat natolik, aby se ti lidi nevzbouřili a - zejména - abys měl za co nakupovat vojsko. A o - opět celkem jednoduchém - válčení. V jednoduchosti tkví ale i kouzlo hry pro masový trh. A CA prostě nebude dělat hru pro trh Ultimate General nebo Steel Panthers, jestli si tímhle nedokonalým příměrem rozumíme.
    AI je samozřejmě naopak jedna z klíčových složek hry. Ale nesouhlasím s tím, že je slabší, než v minulých Total Warech. (Dokonce si myslím, že je v bitvách v otevřené krajině silnější, než kdy dřív.) AI jsou zatím, pokud vím, prostě skripty. A v TW hrách je poněkud víc proměnných, než třeba v šachu, což je hra zaprvé perfektně prostudovaná a zadruhé s jednoduchými pravidly.
    Přijde mi, že fans TW od RTW2 moc očekávali a že si velmi idealizují první díl. RTW2 představuje velké množství poctivé práce a navíc je to konečně aspoň jedna aspoň trochu historicky věrná TW hra, která má potenciál něco člověka naučit. (Tady bych se nebál příměru právě s hrami Paradoxu.)
  • To ze jde hra spustit tedy "nemam technicke potize" neberu jako duvod pro vysoke hodnoceni. To ze takrka odebrali politku. Zrusili strom dynastie. Oblazili bitky kouzlama a zapomeli dodat AI to je vada na krase. A za to vse 9/10 ? Creative Assy maji rozpocet na PR, bankety, vylety, hry zdarma, ruzne pozornosti .... . Pokud by Creative Assy na ferofku rekli, hle zde jsou modeli vojacku, krasne krajinky, krasna mapka kampane. Nic dalsiho nas program nobsahuje - ok. za 3 Eceka by to slo. Nicmene STRATEGICKA hra ktera postrada umelou inteligenci. To je brutal. Mrkni na strategii z praveku. Archon http://www.youtube.com/watch?v=wdfIfC9BHwQ
    K teto hre naprogrovala AI jedna zena za 14 dni v assembleru! Nez odpovis, koukni se prosim, jaky je rozdil v programu v C++ a Assembleru. A ted, AI pro Rome 2 delali nejmene 3 lidi 2 roky! pokud sezens emulator, pust si Archona, budes dost prekvapeny jak te pocitac vyklepne. Rome2 po 14 patchi ma AI na urovni 7 leteho ditete s obrnou.
  • tomuto sem neprisel na chut, tahat po mape armady ktere se hejblou pomalu

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit