Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • A co třeba takovej Frostbite 2 *1*
    • ZvacA
      Fůůůůj, hanba *1*
    • smejki
      ten ale EA nelicencuje ven, ne?
  • cryengine umí hodně, sice tam chyběj realtime odrazy, ale zatim jena z nejrealističtějších ingame ukázek co sem viděl... http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY&feature=relmfu
    • Někde jsem četl, že to nebylo renderované v reálném čase. Ale hlavní problém je v tom, že ve scéně nejsou žádné pohybující se objekty, žádná dynamická světla, žádná fyzika... Kdyby to tam bylo, dívali bychom se na diapozitivy. *4*
  • Ide aj o to , ake su narocne na vykon pocitaca dane enginey. Napriklad na unreal engine 3 sa dali dostat krasne veci aj s celkom nenarocnym compom.
  • Já bych řekl, že není až tak podstatný ukázat, co kterej engine umí, jako spíš ukázat, co kterej engine umí na konkrétním HW. Takovej Samaritan byl hezkej, ale nevypadlo z nich náhodou, že v casu hučely naplno 3 GTX 480? Že to Cryengine umí už 3 roky je krása. Teď ty technologie ještě udělat přístupnější vůči současnýmu HW...

    Osobně bych si do pánů rejpnul a připomněl bych jim, že většině ještě ani nedošlo, že je Země kulatá. A oni se předhání ve vyhlazování vousů na tváři *1* Naprosto vážně, podívejte se v jakýkoliv hře na horizont a schválně, kdo a kde najde křivku namísto přímky *3*
  • deridon
    to je sice krásný, ale UE4 má mnohem více user friendly editor a bude se v něm pracovat velmi dobře.. jinak bych řekl, že to bude technologicky na podobné urovni
  • Je otázka, jestli jsou vůbec v současné době nové enginy potřeba. Důležitější než výkonnost by mělo být uživatelské prostředí pro vývojáře, což UE4 slibuje. Tech demem sice neoslnil, ale o to až zase tak nejde. Možná je to jen můj pocit, ale přece... Vždyť kolik her běží na UE3 a vypadá stejně dobře jako Gears of war? Kolik her v současnosti vypadá tak, jako God of war, Crysis 1, Last of us, ZAKLÍNAČ 2! a ještě pár dalších vyvolených? Na prstech dvou rukou se to dá spočítat. Nevidím tedy problém v tom, že enginy neumožňují krásnou grafiku. Spíš vývojáři neumí naplno využít dostupné technologie a nemají peníze na to, aby své hry vyšperkovali tak, jak si to může dovolit třeba Naugty dog nebo Santa monica, které dotuje Sony. Pokud mají hry v budoucnu vypadat líp než dnes, musí být především jednodušší vývojářské nástroje. Investice do "next-gen" her budou zase o chlup větší než dnes.
  • trolo
    Pan sef cryteku... kde bola ta uzasna teselacia, gpu rendering, dx11 v crysis 2? no kde? co z toho ze engine to dokaze ked to nikto neimplementuje lebo je pokakany ci to utiahnu konzole
    • Ale crysis tohle všechno skutečně má :) ale myslim, že to běželo jen na tym novejšim patchu, tak je možny, že tě to minulu.
  • To co Epic má už tolik let, Crytek nemá ani dnes.... obrovský prodeje enginu studiim, moc her na cryenginu mimo crysis jsem neviděl...
  • A hlavně, že když jsem tenhle poznatek napsal v komentu k předminulému článku o UE4, tak jsem schytal mínusy *15*
    • Minusi se dostavaji za trolleni a nebo za pravdu :)
      • Odulin
        Tak hned jeden tumáš. *1*
        • Funguje to! :)
          • Ted jeste,jestli to mas za pravdu,nebo trolleni co? *1*
            • Trolleni, to bych si nikdy nedovolil... ;)
  • v članku je napsano ze MMORPG je vic na CryEngine s tim souhlasim ale zatim jsem nepotkal hru ktera by jela na CryEngine 2 nebo 3. Takovi Aion slape na CryEngine, Tera je jedna ze 2 MMORPG co jedou na Unreal Engine 3, Musi se uznat ze tera vypada bajecne. Co se tyce Unreal Engine 2 tak na nem slape Lineage 2.
    Vzdy bude nejaky ten spor CryEngine vs Unreal Engine. Epic se nebal ukazat jak vypadaji vlasi zato CryTeck se toho stiti jak cert krize proto v tech demu maji ukazaneho plesatce se strnistem ktere pravdepodobne je soucasti stejne textury jako kuze na obliceji. CryEngine my vyrazil v Far Cry dech na tu dobu ostrov dechberouci jak jste se podivali a kochali pohledem na more, Unreal Engine 3 v Bullet Storm ma take dechberouci scenu kdyz jedete vytahem dolu a vydite plaz.
    Co se tyce CryEngine 3 pokud si dobre pamatuju byl nejvetsi zklamani takovy Crysis 2 vypadal hnusne (na to ze PS3 ma mit hardware sileneho vykonu tak hra na PC vypadala stejne hrozne) dokud jste tam nenahrali HD textury (hry na unreal engine vypadali lip v te dobe). Unreal Engine 3 je zatim nejpouzivanejsi herni Engine coz se podle me zmeni jetli vubec budou vyvojari delat na CryEngine 3 jak tomu ma udajne byt, ale dlouhe trvani to mit nebude protoze ocekavam ze bude asi dvojnasobne neli trojnasobne mnozstvi her na Unreal Engine 4 nemluve o tom ze porat je vyvoj Her na Unreal Engine 3 a az vyjdou hry na verzi Samaritan bude velice tezke rozeznat rozdil mezi Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4.
    Jinak co se tyce toho kdo na tom bude lip to zalezi kdo optimalizuje nejvic Engine tak aby ho zvladali i slabsi graficke karty a nebude treba kupovat drahe grafiky od Nvidia ale staci za nizsi peniz s priblizne stejnym vykonem od ATI.
    Az bude nejaka hra na udajne tom next gen CryEngine a Unreal engine 4 budem moct posoudit co je lepsi ale podle me se CryEngine 3 nevytahl protoze ho omezovali pro dnesni konzole ktere maji mozna vykony hardware nez komplet novi pc do 15tisic s monitorem v cene ale graficka karta je mnohem vykonejsi co jsou dnes v prodeji nez v te konzoli.
    • Na CE3 bezi celkem dost her ale krome crysis nemaj zadnou medialni masaz jakp hry na unrealu ... hry ne ue3 vypadaly lip nez crysis 2? mas asi sedej zakal ne ...crysis 2 i bez dx11 a hd texture packu vypada mnohem lip nez hry na ue3 a to plati i u tech novejsich
    • Na Unreal Enginu 3 jedou TERA a Blade & Soul.
      Na CryEnginu 3 jede ArcheAge.

      Všechny tři vypadají skvěle.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit