Přejít na výpis diskuzí
Co se změní v Counter-Strike: Global Offensive?
26.8.2011 | levis
171 příspěvků
-
Jenom 7 map? *16*
-
Zatím to nevypadá nic moc, dokonce mi to přišlo horší než CS:Source. No, uvidíme.
-
-
Souhlasím. Celý trailer jsem hledal pozitiva. Na začátku jsem si říkal, že bych třeba další CS koupil, ale po dokončení traileru ... opravdu to na mě udělalo dosti amatérský dojem. Vypadá to jako nastavená instatní kaše. CS:Source snad v horším kabátku.
Naštěští po dlouhé době se zdá, že se objeví více potencionálně lepších her :-)
-
-
se mi nechce verit, ze tohle ma na svedomi Valve *8* - skutecne jen zmodovany CS ... aby za chvili neohlasili kompletni predelavku jako Blizzard u Doty - mno doporuceni budou mit vic nez dost
-
-
Valve to nemá tak úplně nasvědomí, ale studio Hidden path, které se stará o CS:S (má na svědomí poslední updaty CS:S) a Valve to financuje, dohlíží a dělá PR.
Jinak, pokud vim, tak tam budou i nové věci (mapy, herní módy), které prý ještě nejsou oznámeny. Graficky to vypadá dost dobře (mapy), ale modely zbraní jsou opravdu fuj fuj. Animace se mi ale celkem líbily. Navíc, určitě za to nebudou chtít plnou pálku, takže uvidíme, třeba bych do toho šel, ale jsem taky na hraně...
-
-
No nemyslim si ze by me tohle odlakalo od BF. *6*
-
-
A co v tobě vyvolává dojem, že tahle hra chce BF3 konkurovat? Trochu pleteš kávu s kukuřicí...
-
-
nechápu za co má ten příspěvek nade mnou mínusy, vždyť má pravdu. BF3 a CS? WTF jak tohle můžete srovnávat někdo, každá je totálně jiná. Btw už stačí že srovnávají cod a bf
-
-
-
fuj co to je? cekal jsem pokracovani a ne jen nahozeni skaredsich textur a mnohem skaredsich modelu zbrani.
-
-
Valve samo řeklo, že tohle neni pokračování, ale spíš velkej update/remake, kterej kombinuje CS:S a CS 1.6...
-
-
jen dalsi parodie na cs jako je source (on to je vlastne zase source, jen preskinovanej)
a porad ty stejny retardovany animace pohybu, nonstop moonwalk, majk by mel radost -
takto dodrbany CS som este nevidel..... dakujem neprosim.
-
Já žádnej fanda CS nejsem, ale občas si zahrajeme 1.6 ve škole na IVT a pijde mi to desetkrát lepší a hezčí než tahle rozpizlá příšernost!
-
-
Můžu vědět za co dostávám mínusy? Za to že nejsem fanda CS nebo že se mi nový CS nelíbí?
-
-
To bude proto, že hraješ na IVT CS místo aby ses učil, rošťáku *1*
-
Je vela serioznych dôvodov, zla fotka napriklad, alebo moc dlhe meno, ci zle postavenie planet. Ale v skratke, niekto ta asi nema rad. :)
-
-
-
Návod na nový CS:
1. Zoberte náhodné modely z fpsbanana.com (najlepšie rating 2/10)
2. Zoberte skript a poupravte textúru molotovu (najlepšie v maľovaní) z L4D2
3. Zoberte textúry rúk z Team Fortress 2
5. Jemne (ale fakt len jemne) poupravte HUD, ostatné textúry zoberte zo starších dielov, použite distortion, bloom a liqify vo photoshope tak, aby ich nespoznal ani sám autor
6. Celé to zabaľte do enginu z Orange Boxu (ako default nastavte bloom na 100%)
7. Vytvorte hardcore trailer vo Windows Movie Maker
8. Hotovo
Hru podávajte výhradne cez digital distribúciu a prašule sa len pohrnú.
Jedno plus - žiaden autoheal. -
-
Engine z Orange Boxu? Proč tak starý? Od té doby došlo k řadě vylepšení Source...
-
-
Tohle je engine Portalu 2... To zase lidi, která ani nemaji fakta o hře musej kritizovat, jen aby byli cool. Oni si asi myslej, že to je CS2, což neni. Pokud tedy čekáte CS2, tak tohle můžete minout...
-
-
Fajn beriem, ale čo keď to spravia tak, že najprv to bude postavené (aspoň na PC) na orangebox engine, a potom prostredníctvom aktualizácie hodia "upgrade" na engine portalu 2? Bolo by to logické, keby sa dostalo niečo na warez (a to sa dostane), tak by sa všetci čudovali, prečo je to také odporné, a ten čo bude mať kúpenú verziu bude v kľude, update sa mu stiahne... Ale toto je naozaj trochu sci-fi :)
A teraz sa trochu budem hádať, ale ak to zoberieme naozaj technicky, tak to nie je postavené priamo na engine Portalu 2 ale jeho derivátu. Druhá vec, aj engine portal 2 je postavený na orange boxe :) Ktorý je postavený na engine EP1 ktorý je postavený na Lost Coast a ktorý je postavený na HL2 ktorý je postavený na CSS. -
-
1) Celý Source engine používá jako základní kámen GoldSource engine, který poháněl HL1 a ten je založen na Q2 engine. Takže tak.
2) Tahle hra používá Portal 2 engine a ne derivát. Maximálně je vylepšen, nikoli ořezán...
3) Portal 2 engine je verze, která už je optimalizovaná i na Xbox a PS3. Jakej smysl by mělo portovat Orange Box, starej a dnes už nepoužívanej engine na PS3, což by zabralo hodně času a peněz, když už maj engine hotovej? A i kdyby to udělali, portovat to zase zpět na Portal 2 engine by byl docela problém, protože Portal 2 engine je od OB verze odlišnější, než byl gřeba OB engine od EP1 enginu, takže přesun už neni tak hladký. -
-
Wait.
Team Fortress 2 běží na verzi Sourcu z Orange Box a přitom to vyšlo i na PS3, tak nevím kam teď směřuješ. *2* -
Uznávam porážku. :)
-
-
-
-
-
teď nevim jestli jsem slepej nebo blbej, ale chybí ti 4ka
-
-
Moja chyba, 4. je samozrejme ???
-
-
-
Co bude dobré je že tam budou souboje Pc hráčů a konzolistů to bude hodně zajímavé. Teď aby tam nepřidali nějakej autoaim.
-
-
Sice nemám konzoli, pouze podobný gamepad, ale bez autoaimu, který v CS nemá vůbec co dělat, podle mě není možný hrát PC vs. Konzole, neboť považuji klasický ovládání (myš) za jednoznačně přesnější a rychlejší a tudiž by to byl souboj zhola nerovný.
Neuvažoval o tom kdysi Unreal? Byla by to sranda třeba ...bez aaimu. Sám bych si rád ověřil teorii, že každý gamepad dám s prstem v nose.
Nadruhou stranu ke konzolím lze teoreticky připojit myš, takže by si holt konzoloidní.cskáři pořídili myšky a nebyl by problém.
-