Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Akože recenzia ako z nosu... hrá to na easy obtiažnosti... zadrbe tam že pokiaľ ste očakávali grafiku ktorá bude stačiť na tri roky tak budete sklamaný... príbeh resp. ľudské postavy sú v podstate zbytočné???? ten príbeh je brutal... samé zvraty... akože super recenzia bohužiľa pre malé deti... najbližšie nech si autor zahrá niečo poriadne a nie len čím skôr na easy obtiažnosti.... celé zle....
    • sorry ale to, ze si ty myslis, ze pribeh je brutal nesvedci od zlom nazore autora recenzie, ale vzhladom k tomu aky ten pribeh je, to skor poukazuje na tvoju nenarocnost a jednoduchost .. nic v zlom, ale pribeh je ocividne smerovany na nactilete deti vyrastajuce v predstave, ze film starsi ako je ich datum narodenia alebo nevytvoreny s milionovou produkciou a aspon jednym drsnym typkem s cool drsnymi hlaskami a autami co maju v nadrzi raketove palivo a 2 baliky semtexu nemoze stat za pozretie .. co je v poriadku, su cielovka a tak sa to musi pisat pre nich ..
    • Pokial viem tak hry sa štandardne recenzujú na normal ( aspom sa mi to zdá byť logické ) Čo sa týka grafiky tak výtky ohladne jej , nie zas tak mind-blowing kvality sú počuť hlavne zo strany hráčov a ak ide o príbeh , Crysis 1 mala scénar dosť slabý a z toho čo som čítal o príbehu C2 tak sa mi to zda byť ešte chabšie ale hodnotiť nebudem nakolko som ešte nehral *4* Čo by som ale zhodnotil je tvoje použitie slovného obratu " bohužiľa pre malé deti" Odpozoroval som že pojem " pre malé deti" používajú takmer výhradne len skutočné malé deti ( či už fyzicky alebo psychicky ) pretože si myslia že to dodá ich slovám váhu *3*
    • Mě se nezdá že by vyplývala obtížnost při recenzování(možná jak zabíjí toho heavy), ale já to hrál na to jediné co mi připadá normální(2/4) s patchem 1.1 si nepamatuju že by se AI někde rozbil pathfinding nebo dělali neočekávatalné chyby.
      • myslím že pokiaľ si niečo chceš vychutnať a skutočne si to užiť tak na easy žiadna hra nebola až tak dobrá... a hlavne to človek prejde tak rýchlo že mu polovica vecí ujde... čo sa týka pathfindingua a AI... akože ja som to hral bez patchov a ani raz sa mi také nič nestalo možno som bol ten šťastný... ale tá hra má niečo do seba...hudba Hans zimmer, scénar tiež nie na zahodenie atmosféra všetko je super...

        netvrdím že je nageniálnejšia hra ale za pozornosť určite stojí :)
        • Já osobně taky hraju hry radši na vyšší/nejvyšší obtížnost, ale tak každej nehledá ve hře výzvu ne? Pokud je hra pro někoho těžká, tak už vidim jak si "vychutnává" podesatý opakovat ten samej souboj. Taky by mě zajímalo jak ti v Crysis 2 "polovica vecí ujde" na nejnižší obtížnost.
  • Crysis 1 nebolo žiadne sterilne technologické demo. To mohol tvrdit iba niekto kto to nehral. A že sa odohrával iba v dzungli to tiež mohol tvrdiť iba niekto kto to nehral. Ja si pamatam na ťažobné doly, prístav, tankovú bitku v údolí, vojenské základne atd. proste dost variabilne prostredie.
    • navíc ufonská základna a zmrzlý ostrov. (ve warhead potm myla scény jako vlak a letiště)
  • rad by som dostal odpoved od niekoho kto to naozaj hral

    Ako moc je odlisna uniknuta alfa verzia od vydanej hry?

    Bez kecov, bez flamov, proste fakty.

    Dakujem.
    • MickeyMutant
      Jestli myslíš uniklou betu, tak tu podle kreditů celou sám vyvinul nějakej Placeholder. Jinak je to stejný.
  • Je to na pytel. Zjednodušené až to bolí a udělali z toho koridororovku a grafiaka ani nemluvě. Asi jsem měl velká očekávání.
    • Bych spíše řekl, že u té dvojky jednoznačně vidíš design úrovně, ve které se zrovna nacházíš. Mám pocit, že se tam přechází z jednoho boxu do druhého, člověk tam vidí autorské záměry - rozmístění objektů a nepřátel. U jedničky to tak viditelné nebylo, byť se to tam také někde projevovalo. Se pak špatně vžívá do hry, když na to člověk kouká z pohledu vývojáře.
    • koridor neni podstatny .. pokud dava dostatecny prostor k reseni situaci ruznymi zpusoby ..
      • Jo no. Jednou to vemeš kolem pravé stěny a pak kolem levé . :) Je to dobrá hra na jedno zahrání, ale to pořád nic nemění na tom, že je to zjednodušené a že to mohlo být na uplně jiné úrovni. :)
    • ale prd, koridorovka byl i predchozi crysis. nastesti k tunelovkam jako cod to ma porad sakra daleko.
      • to mas pravdu preCOD je mrdka :D
  • proc to video nevidim ? :D
    • uz jo ;]
  • Přidám se k Vám, recenze super, ja hru dohrál v neděli ráno na X360 a paráda !!!! už dlouho mě nic tak nebavilo jako tohleto :-)
  • Docela by mě zajímalo jestli je videorecenze hrána přímo "videorecenzentem" nebo má na to svoje lidi? *3*
    • janchor
      Nemá, musí si to poctivě oddřít sám!
  • Caute tato recenzia je robena z nejakej konzoly vsak?...PS3 XBOX 360?...nemozem si pomoct i ked technicky je urcite lepsia grafika na PC ale keby sa jednalo co je krajsie pre moje oko urcite vyhraju konzole...len skoda ze gamepad sa nevyrovna Mys+ klavesnica :D
    • je to PC videorecenze a vypadá to prakticky stejně jak na ps3. Dohráno na ps3 a viděno u kámoše na kompu na max... žádné velké rozdíly tam nejsou
      • no nevim .. podle toporneho a neprecizniho pohybu zamerovace bych to spis tipnul na konzoli, pripadne PC verzi hranou na ovladaci ..
        • janchor
          Odehráno na PC klasicky s myší.
        • no má to bejt PC verze, řikali to myslim v předminulém Fight Clubu
          • je to mozne .. ale podivej se na pohyb a je to imho zrucne ovladny analog .. ale jsou hraci kteri davaji prednost ovladaci pred myskou i na PC .. kazdopadne je grafika na PC tak priskrcena ze jsou az na stiny, textury a LOD snad vsechny tri verze stejne ..
            • LOD se mi zdá tak patetický že tam asi rozdíl taky nebude.
  • vypadá to stejně jak na ps3:)
  • takovejch kecu jakej to bude grafickej masakr a zatim nevím nevím.na co je to vlastne primárně určený, na konzole?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit