Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • pustil jsem betu bo co to bylo multiplayer a kdyz jsem chcipnul po tom co pribehnul panacek s prkenou animaci a nejakou scifi plasma rifle tak jsem to vypnul a pustil zas bf3. Jenom Crysis 1 ma asi nejaky smsl. nebo uz jsem na to stary.
  • neni nadto porotvnavat kvalitu obrazu HD hry v rozliseni 720 a nekolikanasobne kompresi *1* jako recenzentovi verim ze tam velky rozdil na LOW a MAX neni, ale to stacilo rict ukazovat to bylo zbytecne pac v tom nekvalitnim lowres videu to nikdy poznat nepude!!!
    • janchor
      Pointa měla být čistě taková, že na letmej pohled je tam skutečně jen minimální rozdíl. Což je zjevný i takhle.
      • Black_Hand
        je jasny, ze kdyz je vsechno rozctvereckovany a okolo hran je bordel, tak to vypada podobne.
        • janchor
          Ale já nekomentuju, jak to vypadá po kompresi, ale jak to vypadá ve hře. Hrany & spol. jsou podružný, ilustruju pouze ten celkovej (a pro mě překvapivej) dojem, že mezi nejnižším a nejvyšším nastavením není žádná kvalitativní propast.
          • Black_Hand
            nicmene cekal bych, ze to z toho videa bude znat a pokud neni kvalita zaznamu dostatecne vysoka, tak jakekoli zavery tohoto typu odmitam delat. stejne tak jsem zavery tohoto typu nedelal u videa z posledniho killzone, kdy s nim byly uplne ty same problemy a neslo na zaklade toho nic hodnotit (pak mozna vypustili ostrejsi, ale mluvim o streamu a prvnich videich na youtube, i kdyz byly v 720p). kdyz uz mam posuzovat neco objektivniho, tak k tomu potrebuju dostatecne rozumny data.
  • Drakens
    Mě osobně hodně mrzí herní délka Crysis 2 a 3. Na té hře se dalo vyřádit stejně jako na jedničce. ale bohužel. :-) Jinak recenze pěkná.
    • Mart9
      Kolik hodin měla dvojka? Já jsem ji totiž dohrál relativně nedávno a jako nenáročnému hráči (kolem té hodiny denně jsem to hrál) mi vydržela docela dlouho. Vůbec by mě nenapadlo si stěžovat na délku.
      • Přesně tak. Už je to teda dost douho, co jsem dvojku dohrál, ale dálka byla myslím si naprosto v pohodě, srovnatelná s jedničkou, možná o chlup delší.
        • Crysis 2 na nejvyssi obtiznost deset hodin, Crysis 3 na nejvyssi obtiznost 8 hodin.
          Ve dvojce byli intenzivnejsi boje a vetsi hustota nepratel. Tady pote co vyhlasily totalni destrukci NY lokace dost proridli. U personalu Cellu to davalo smysl ale Cephu mohlo byt vic.
          Minimalne hodinu navic by to dalo a urovne byli dost velke aby si clovek nepripadal jako kdyz se na nej vali jedna vlna nepratel za druhou jako v CoD. *7*
  • RazorProduction
    recenze moc heska co jineho cekat ot Lukase ?! :D :) a ku crysis 3 hmmmm ja nevim nato jakov maji lidi dnes technologiju este furt nevedia urobit ultra realisticku grafiku do hry *16*
    • Ono s realistickou (opravdu ultra realistickou) grafikou je poněkud potíž. U her, tedy real time grafiky, se jí jen tak svět nedočká. Na to jsou všemožné modely (třeba šíření světla) oproti realitě velmi zjednodušeny. A ani u renderů, které trvalo vytvořit pár hodin (=jeden obrázek, což u her použitelné není) se dá poznat, že jsou uměle vytvořené. Vždy to selže v maličkostech. S naší realitou přicházíme do styku každý den, vidíme ji a reprodukovat ji je nesmírně náročné. Troufnu si tvrdit, že i skoro nemožné. Dokonce jsem slyšel o jakési teorii v umění, která tvrdí, že čím více se výsledný obrázek bude snažit přiblížit realitě, čím hůře dopadne výsledný dojem (právě zádrhely v detailech to pohřbí).

      A závěrem otázka, k čemu vytvářet realisticky vypadající hry? Když pomineme fakt, že je to hra (samo o sobě nerealistcké), čímž pak veškeré dění ve hře (a hra samotná) působí směšně? Já bych ve hře nechtěl mít featuru, že když se podívám do slunce, tak 10 minut nic pořádně neuvidím... A všechny ty fancy effecty, na které se hezky kouká...?
      *4*
      • Hanzales
        Já to vidím podobně no :) Někdy mám i pocit, že čím více se hry vizuálně přibližují realitě, tím více lidi pyskují, že tam tohle a tohle není dost reálné :D
    • Shenkster
      Jsou tu ale lidé co ultramegasuperpřísnou realistickou grafiku nechtějí :) Nejde o realismus grafiky ale o stylovou grafiku, která ti vytvoří super atmosféru. Viz například Borderlands nebo Limbo.
      • presne ... alebo ... Dishonored *2*
    • Kdyby teď zrušily všechny konzole, řekněme do 20 let by to tu možná mohlo bejt. Díky konzolím tak za 50-60 let. V tý době, už by mohly počítače zvládat realistickou grafiku, protože ty dnešní nemají ani 1/10 výkonu potřebnou např. na realistický vykreslování světla, stínu, či jen prostý FOV. *9* Doufám, že se toho ještě dožiju. *4*
      • Realistická grafika, to sice budou pěkné screenshoty :) ale co z toho :)
      • ales.smutny
        Až na to, že by se jen na PC nevyplatilo nikomu ty hry, zvlášť pokud se bavíme pod Crysis 3, dělat...ehm...
        • Hmm, a teď se zamysli, kdyby nebyly konzole, tak by nevycházely takový hovadiny, protože by si to nikdo nekupoval. Takže by sme zase byly někde jinde.
          • ales.smutny
            Brilantní idea...bohužel zcela odtržená od reality. NA a JAP region vůbec nemá PC zafixováno jako herní přístroj, je to pracovní nástroj. Když se podíváš na podíly prodejů, každá konzole několikrát překoná prodeje na PC (a teď je k tomu na vzestupu to pekelné tabletové hraní). Yerli se sám vyjádřil, že jen na PC by Crysis 3 udělat nemohli. Ale uznávám, proti tvému brilantnímu argumentu se těžko hledají protiargumenty, když to někdo tak skvěle vypointuje s tak dokonalou znalostí konzolové scény :)
            • ucho
              a proto by byli hodně hloupí, kdyby neudělali verzi i pro konzole...
            • BelaJBB
              Nielen pre rokmi. Diablo 3 ? Myslíš, že PC port v FC3 si už na seba nezarobil ? Očakávaš v Crysis alebo Tomb Raider neúspech predajov na PC ? Každá dobrá PC hra (PC port) vyprodukuje zisk.
              A pomer w...zu je miešanie hrušiek a jabĺk. W...z by hru aj tak nekúpil. Základ je predajnosť a pokrytie nákladov + očakávaného zisku. Nič viac - nič menej.
            • ales.smutny
              Před lety. Dneska jsou náklady někde jinde. A stejně tak prodeje. Co se týče Zaklínače, dvojka byla jasně koncipovaná s tím, že pak bude port na X360 a jakkoliv byl CD projekt vstřícný, stejné byl poměr koupených/ ukradených PC kopií 1:4...což je jeden z důvodů proč milerádi přibrali i novou generací konzolí "do party".

              Navíc ono nestačí být "ziskový". Pokud je ten zisk příliš malý, tak to je v konečném důsledku prodělečné, protože tým investoval spoustu času do něčeho, co finálně vlastně nevynese tolik, aby byl opodstatněný ten čas. Pokud si někdo myslí, že konzole neudržují finančně herní trh nad hladinou, tak prostě nevidí, jaké jsou dnes a) poměry prodeje b) problémy.
            • BelaJBB
              Nebolo Crysis a Warhead only PC ? A nebolo ziskové ? A Zaklínač ... ???
            • ...v tomto prípade, plne súhlasím s Alešom *1* Výroba hry, čo sa týka napr. aj grafickej stránky, stojí obrovské množstvo peňazí. Čím lepšia grafika, tým väčší rozpočet. Keby sa hra mala zaplatiť PC platformou, na ktorej sa totálne piráti, tak by si mal asi hry stále na úrovni Medal of Honor z roku 1999. Jednoducho si musíš pripustiť, aj keď to znie paradoxne, že bez konzol by vývoj hier napredoval pomalšie.
      • ZvacA
        Dle mýho nikomu nic nebrání, aby se na grafický progres zaměřovalo a to, že to nedělají určitá studia, protože chtějí docilovat multiplatformovosti, je pouze jejich problém a fiskální politika a trpělivost vydavatele, byť to přináší omezení možností a vyblbnutí při vývoji a buduje obraz, že vše krom PC je na ho*no. Je řada lidí, kteří zcela háží bobek na ty, kteří potřebují se udělávat s realistické grafiky u her, chtějí si prostě jen zahrát dobře vypadající hry na nějakým systému, který preferují, ne být součástí závodů o co nejvypiplanější vizuál, aby měl někdo radost, to je třeba pochopit. Člověk je samozřejmě nadšenej, když může vidět, kam se grafická technologie může dostat, zvlášť z jejího využití nejen u her, ale nepotřebuje učůrávat z toho, že ještě nerozeznám obraz na monitoru od toho za oknem. Je vůbec totiž otázka, zda bychom se k němu, i teoreticky bez těch konzolích,v samotných hrách dostali za tak krátkou dobu. Tyhle teze jsou tak trochu přáním myšlenky a házení špíny na konzole už jen klasická pohodlnost.
        • Mohu se zeptat kde sem psal, že hodnotim hry podle grafiky? Já sem pouze odpovídal na jeho dotaz, a dodal, že bych to jednoho dne rád viděl, ale nikde nepíšu, že hodnotim hry podle grafiky. V tom případě by u mě Crysis 3 byl zařazen mezi dobrými hrami a ne mezi odpadem a naopak borderlands 2, kde podle některých je grafika hrozná, ale mě to třeba nezajímá a schutí jsem si našel čas jí dohrát 3x a hádám, že v budoucnu i víckrát *7* . A ano konzole na tom nesou vinu taky, vzhledem k tomu, že se všechno primárně vyvíjí jen na ně a pak portuje na PC => z toho plyne, že není vyvíjen tlak na společnost, aby vyvíjela nové technologie, protože konzole jsou furt jedno a to samí, dokud nevyjde nová => zpomalený vývoj nových technologií => žádný pokrok na herní scéně. Takhle to vidím já.
          • ZvacA
            ...a vidíš to přesně, jak Hurvínek válku.
            • Samozřejmě jako vždy na games, můj názor je špatný a váš správný. Nevidím důvod pokračovat v diskuzi.
    • Jo jo, nejspíš jsou to lidi jako ty *1*
  • já nechci bejt považován za nějakýho heretika nebo tak, grafika moc pěkná ale nezdá se vám, že se všechno tak nějak divně nereálně blejská, barvy jsou moc sytý a vůbec celkově to vypadá jak omalovánka? třeba stará armaII nebo half-life2 na mě co se grafiky tejče působěj mnohem reálnějc..hmm k zamyšlení
    • ANO všechno tak nějak divně nereálně blejská, barvy jsou moc sytý je to prostě PĚKNÝ. A to má bejt špatně? proč by to měla bejt šedá realita???? je to hra pro zábavu ne vojenskej simulátor!!!
      • ne pozor, já neříkám, že je to špatně. jen se mi to trošku zajídá no.. ale vypadá to fajn. jen to ještě pořád nemůžu brát jako nějakou revoluci v grafice, protože se to v podstatě nikam moc neposunulo. líp vymodelovaný modely fajn, lepší textury fajn, lepší efekty fajn..ale s těma všemožnejma barevnejma filtrama a blurama to pořád je jen omalovánka, která se k realitě ani nemá tendence přibližovat. na rozdíl od her který jsem zmiňoval ku příkladu..

        (tu poznámku o simulátoru nechávám bez reakce, neb já teď mluvím jen o grafice, ne o hře)
        • tak to jo to se uz hodne dlouho nikam neposunulo presne jak rikas jen nablizkanejsi efekty, ale komplet znicitelne prostredi (ne skripty) diry po kulkach ktere se nevyparuji mrtvoli co hnijou ale nemizi atd. to zadna next gen strilecka zatim neprinesla *10*
        • No po tom co jsem viděl video army3 se s tebou nedá než jen souhlasit, C3 je proti tomu blivajz *7*
    • No nevim barvy v ArmE na me vzdy pusobily tak nejak vysisovane. Jako by vse bylo parkrat prohnano prackou. Stacilo srovnat odstin maskacu ve hre a pak otevrit vlastni skrin. *6*
    • conflig
      To sice ano, ale ono to má vypadat "hezky" a realita taková vždycky není ;)
    • ne
  • MickeyMutant
    Moc pěkná recenze. Navnadila. Uvažuju, že bych si koupil traktor.
  • Až vyjde nové Metro, tak tohle strčí do kapsy i s tou jeho nanosukýnkou. *2*
  • Mate proste nejlepsi videorecenze ze vsech ceskejch webu. Diky
  • Edie
    moc pěkná videorecenze, grygara prostě poznáš *4*
  • novej prehravac teda.nic moc se.starym sem nemel zadny problem jak na pc tak na mobilu ale tento prehrava jen reklamu na chipsy a u samotneho zaznamu chybi obraz nejde s tim proste nic... ale brambůrky tóó jóó

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit