Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • celoush
    já myslím, že ne
  • Nemohli právě zabít většinu postav na které se těším, že ne?...

    Že ne?
  • celoush
    Další video mi ukazuje, že třetí díl by skutečně mohl být bližší jedničce než dvojce ... https://www.youtube.com/watch?v=fCGJACVoMPI
  • Protože by se takhle nikdy nenažral. Dalo by se namítnout, že už takhle je koncept draka (potažmo bestie chrlící přímý oheň) jako predátora špatný, ba by to možná byla i pravda, ale za to nemůžeme kritizovat Dragon Age. Protože oběť, takhle vystavená přímému žáru..no, nalejme si čistého vína, z popálenin čtvrtého stupně na většině těla by ten drak neměl co z dotyčeného sníst. Takže by se automaticky očekávalo, že bude oběť jíst ze země a klasických způsobem (CHRAMST!), potom už jen můžeme vsadit na drakovu inteligenci, že oheň používá k tomu, aby 1. skupinu dostal do pozice, kde mu neutečou a kde bude muset vynaložit minimální úsilí je sežrat všechny (nemylsím přímo skupinu badass dobrodruhů, ale třeba jen dobytku) a za 2. zničil osídlení, kde očekává nebezpečí a okolí (pastviny, vesnice) nechal nedotčený a a sežral je.
  • *tleskot*

    Well played, sir.
  • a sakra tak znovu:

    Nikdo nečeká Dračí Inkvizici! Jejich tři nejsilnější zbraně jsou lineárnost, rozhodnutí která vedou ke stejnému výsledku, metrosexuální vzhled postav a špatná matematika!
  • A špatná matematika!
  • Nikdo nečeká Dračí Inkvizici! Jejich dvě nejsilnější zbraně jsou lineárnost, rozhodnutí která vedou ke stejnému výsledku a metrosexuální vzhled postav
  • Mať to nálepku Witcher, všetci z toho striekajú :)
  • To zas bude hovadina ... cim vic je kolem neceho PR tim vetsi zhovadilost z toho vyleze ...
  • Zatím se mi to docela líbi a těším se na to. Nečekám nic jako Skyrim ani Zaklínače. Takové hry tu máme a můžeme si je zahrát.

    Po Skyrimu (těžce omódovaném) tu jsou hned dvě RPG, na která se opravdu těším a věřím, že se v rámci možností podaří - na prvním místě Zaklínač 3, poté právě Dragon Age: Inquisition (+ Kingdom Come Deliverence, ale to má ještě čas).
  • Temná hmota udržuje galaxie aby se nerozpadly. Možná temná energie jenž působí proti gravitaci a zrychluje rozpínání vesmíru. Měl jsem za to, že smrťáci využívali organiky pro svůj vývoj pač nebyli schopni kreativní mysli. V rozhovoru mi sním tohle vyplynulo. Žijete protože jsme to mi dovolili a ubíráte se tím směrem jakým si mi přejeme. Organici měli obohacovat smrťáckou technologii a smrťáci je pak vyhladili dříve než byli schopni smr'táky ohrozit.
  • Asharak
    Mě se zase pořád zdá, že ten drak nemá žádné odrazy světel a pod. Všechno tak světlé bez hloubky, suché barvy a pod. -_-
  • Johnny
    drak je těžkej jako prase, létat umí jen stěží... konečně to někomu došlo a nelítá tam pořád jak moucha.
  • Mně to připomíná vizuelně první díl Two worlds.
  • Asi kvůli tomu jak ten boss je tupej... Ale v Borderlands dávali alespoň IK
  • Být a scénka s drakem v cel-shade grafice tak bych řekl, že je to nějaký boss z Borderlands 2 Tiny Tina's Assault on Dragon keep.
  • Co melete volové? Pri srovnani okolniho prostredi napr s druhym dilem je to naprosto famozni!! Vypada to moc luxusne
  • V Origins i DA2 měly konzole přesně takovéhle UI.

    Na PC verzi měly spodní lištu.

    Není důvod si myslet, že stejně to nebude vypadat i tentokrát.
  • ten souboj s tim drakem vvypadal dost dobre, no sem zvedav jak bude vypadat pc verze, jestli pro ni upravi ui, ale asi tezko

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit