Přejít na výpis diskuzí
Čtvrthodinové video z Dragon Age: Inquisition ukazuje jízdu na koni, inventář i boj s drakem
10.7.2014 | Aleš Smutný
75 příspěvků
-
...o kolecko menej ma skor niekto z vyvoja *3*
-
To ne, ale ja bych udělal, že by drak bojoval celou dobu ve vzduchu dokud by ho kouzelníci a střelci nesundaly dolu např. že by mu kouzelníci upálily křídla. Po dopadu na zem by pak bojovníci na blízko, kteří byly do této chvíle nevyužití by měly daleko lepší poškození než kouzelníci a střelci. Nevím mě by to přišlo reálnější a logičtější než že drak si sám sedne a bude bojovat ze země.
PS: Zajímalo by mně na co tam je to, že můžete utočit na jednotlivé části drakova těla, když co jsem vyděl tak stejně nemá smysl utočit do nohou, protože když mu ´´zničili tu nohu´´tak akorát vzletěl a po přistání na nohu klidně dopadl a nijak ho to nelimitovalo v boji. -
Hmm a co takhle dat rovnou desetihodinove video cele hry a nemusime to ani kupovat?
-
to jde pořešit gamadesignem, mohli dát postavám třeba kouzlo co toho draka stáhne k zemi nebo chytí do magické klece ala Evolve
-
Tak říkají tam že ten druh draka, který je ve videu, je ze všech nejsilnější, tak by to snad mělo být co nejtěžší ne?
EDIT: Jak má mít hráč k něčemu co je "nejsilnější" úctu, když to zabije s prstem v nose? Kdyby ten souboj byl těžký/dobře udělaný(hráč by volitelně mohl draka první nějak sundat na zem, jeho šupiny by třeba nějak mohl poškodit, ale pokud by měl partu silnou na dálku, tak by ho mohl schválně nechat lítat), tak by hned u hráčů ten drak vzbudil respekt a byl by vnímán jako nadřazený ostatním drakům(což má být, když je to nejsilnější druh draka).
Jako příkladný bossfight by se dali uvést Ornstein a Smough z Dark Souls. Ornstein je kapitán rytířů Gwyna(něco jako bůh) a Smough je nejsilnější muž poháněn žízni po krvi. Bojujete proti obou dvěma najednou, a můžete zabít koho chcete jako první, na základě toho získá ten který žije vylepšení. Netřeba říkat, že hráč od nich dostává na zadek, takže vážně uvěří, že Ornstein a Smough jsou něco speciálního a začne k nim chovat úctu/strach. Nebo pokud chce si může přivolat na pomoc Solaira, což je šílený(v dobrém) chlapík, který vám občas pomáhá, a boj se mnohonásobně zlehčí a hráč začne chovat úctu k Solairovi, a i přesto že hra nehraje na city, bude hráč hodně zklamaný/šťastný, když se potkají v Lost Izalithu. -
Takže by měl být pokud možno neporazitelný, to by byla sranda
-
Taky možnost, ale to by zase přišel o předkrm.
-
Tak ME2a 3 nebyli špatnými hrami jen se dvojka odklonila od jedničky a trojka ji následovala o konci se raději zmiňovat nebudu. Jsem zvědam jaký bude u nás prodej DA3 když ji tak EA u nás skvěle podporuje ( ironie )
-
Protoze to je ferovej kluk a rozdal si to v cestnym souboji *1*
-
Ve hrách a filmu logiku nehledat :)
-
nebo prostě odletět jinam
-
"I can't fly, you daft tit!"
"Think of the mayhem, Sera. MAYHEM!"
Instantní oblíbená skupinka... -
Ten drak asi má o kolečko méně. Proč přistával a nechal se zabít, když je mohl tak pěkně upálit z vzduchu, aniž by se mu něco extra stalo.
-
aj keď súhlasím, musím povedať, že to čo som zatiaľ videl je celkom fajn, respektíve je to lepšie než som očakával po DA2 a ME2 a 3, len otázkou je, či sa nejedná o vyšperkované časti...
-
"DA: I je obrovská hra a nejlepší je, že můžete svobodně jít doslova kamkoliv, po téhle 20 metrů široké cestě ohraničené z jedné strany skálou na kterou nejde vylézt a z druhé vodou ve které nemůžete plavat" *1*