Přejít na výpis diskuzí
Čtyřicetiminutová prezentace Metal Gear Solid V vám ukáže vše potřebné
22.6.2015 | Honza Konfršt
67 příspěvků
-
Jj, bude :) můžeš si vybrat překlad do němčiny, italštiny a francouzštiny.
-
Copak Keyz, dneska málo rohlíků?
-
Velice jednoduše. Podíváš na styl hry a jak to prezentují. (Burnout jako šílenou arkádu ) a tedy podle toho to bereš. Mrkneš jak to je zvykem u podobných her a hotovo.
Nikdo neřeší, že je u arkády jako prase nějaká divná fyzika, tak to chtěli, tak to řekli a tak to je. Proč se to třeba řeší u GTA V? Tam to neřekli jasně. Jen, že to změnili a model poškození je horší oproti GTA IV. Stejně se neřeší aby to bylo jako v simulátoru.
AI.. To je to samé. Je snad zvykem mít u stealh her super realistickou AI, kde nic sólo neuděláš jako v reálu? Není. Ani Thief to neměl, Deus ex a další....Ale měli tam to co jsem zde neviděl (možná to tam bude když si to dáš na jinou obtížnost) a to reakci NPC na zvuk a vůbec jejich zorné pole. A když to je jinde, tak to je stejně "konzistentní" jako zde. Protože víš, že na to reagují a nejsou zcela mimo.
Vypadá to prostě tupě a jestli chtěli aby jsi měl možnost to řešit tak, že přijedeš ve nějakém stroji za NPC a to rozmázneš protože tě neslyší a jeho kámoši nevidí, tak to je akce. Nemá to co společného se stealh. A je to oproti tomu co je jinde o dost horší a mimo. Jo, kdyby to bylo Just Cause, nebo nějaká další parodie ale tak to neprezentují co jsem pochytil. -
Něco pro zasmání- Metal Gear KFC
http://imgur.com/a/ZFqZs -
Nevíte, jestli náhodou nebude překlad hry?
-
Napsal člověk který zde otravuje a namísto toho, aby řešil dotaz k věci, tak píše kecy mimo. Tobě to tak budu věřit *15*
Do toho laciné urážky apod. Co tam máme dále?
@He7he *15*
Jak přínosná reakce. Poté je škoda, že mažou vybrané věci mimo z bleskovek a pod články to jede pořád stejně. Kdyby to nechali vše jak tomu bylo, tak bude více srandy. Klidně bych reagoval na tebe a můžeme se pobavit o rohlících, co myslíš atd. Sranda bude. Místa na je tu dost. *3* -
Evidentně ti tahle série nic neřiká přesto z nějakýho důvodu cejtíš potřebu se tady vyjadřovat. Na internetu je gameplay video dlouhý necelý dvě hodiny, za nějakou dobu vypustí Konami další videa kde ukážou různý možnosti řešení týhle mise no anebo si můžeš zahrát Ground Zeroes. Takhle si snad nějakou představu o AI uděláš, obtížnost je dost specifická, protože tu si určuješ sám stylem hraní.
-
Je je pravda! Ale v posledním traileru zaznělo "Les enfant terrible" takže není vyloučeno, že se tam "TwinSnakes" nějakým způsobem objeví *2*
-
Pravda, díky!:)
-
Jen se vyžvaň, pitomče... Až budeš mít v hlavě uklizeno a dospěješ, pak se můžeme kriticky a rozumně pobavit. Do té doby, tady pouze nesmyslně a nevěcně otravuješ.
-
Měl bych otázku - jak rozeznáte, kdy je AI "špatná", od situace, kdy vývojáři AI například cíleně dělají tak, že není ultrareálná, ale je očividně konzistentní a umožňuje hráči odhadovat, co si může dovolit a se systémem si "hrát"? Je například fyzika vozů v Burnoutu špatná, protože není podobná té reálnější z Gran turisma?
-
Jsem hroznej hnidopich ale proste to sem musim napsat *4* V článku je chybka:
hraní další kapitoly ságy o Solid Snakeovi((hlavní postavou je big boss nikoliv jeho .... ). -
To jsi mohl rovnou napsat proč bych to neřešil, abych se nemusel ptát.
AI řeším všude kde na tom něco stojí (stealth hry). To není nic skandálního.
Tedy proč bych to poté neřešil?
@Kozy opravu vtipné ...
"potřebu se tady vyjadřova" *15* Asi podle logiky některých expertů je přípustné, aby do tématu o hře psal pouze někdo kdo je fanda. Někdo mimo se tam nesmí na nic zeptat, natož pak zcela skandálně řešit nějakou univerzální hodnotu jako je AI. Tvl to je jak na srazu fandů Star Wars kam dorazí fandové Star Treku. Nesmyslný hate proti tomu co kdo vyznává a snaha ho vykouřil ze "svého" tábora.
K té obtížnosti podle toho jak hraješ...To je všude. Když vylezu v Deus Ex a vystřelím tak se na mě nahrne vše. Obtížnost bude určitě jiná než kdybych postup více zvažoval ale AI reaguje stejně podle nějakých modelů. Tomu jsem se divil.
Jinak jsi jediný kdo napsal, že to hráli na easy (na což jsem se ptal) a poté jsi napsal nějaké info k tomu co bude dál. To je tedy zoufalé, jak někdo jiný reaguje zcela mimo a pouze jeden člověk k věci i když s klasickým komentáři -
*15* Opravu kvalitní příspěvek...
Asi od toho hráče, který jak jsi napsal "má mozek"
Omlouvám se, že jsem zasáhl tvojí oblíbenou značku kterou považuješ za to nejlepší co kdy bylo a bude a nejsi schopen o tom kriticky debatovat. Poté nechápu proč na reaguješ na kritický příspěvek kde jsem něco řešil. Budeš se mít určitě lépe v klubu fandů této hry a v klubu "hráčů s mozkem" (což jsou podle tvého příspěvku asi lidé kteří neřeší nic kriticky)
Ale ten rozbor je zcela běžná věc a u her se to řeší. Proto se u her řeší AI. Podle tvé logiky by se neměly řešit ani bugy, protože hráč chce hrát a nic neřeší....Zajímavá logika.
Jestli je někde A.I špatná je špatná. Nic na tom nezmění ani známé jméno herní série do které se nikdo asi nesmí věcně opřít.. Tohle jsoum univerzální prvky pro hry, stejně jako bugy atd...
Ale lze pochopit, že to hráč "s mozkem v hlavě" neřeší. To skutečně lze *1*
Navíc to hráli na easy, tedy nic moc to neřeklo. Na jsem dostal normálně odpověď oproti té tvé zoufalé. *7* -
Kdyby jsi hrál Ground Zeroes tak tohle neřešíš.
-
Pak je otázka jak se projeví další obtížnosti. Tohle video nic neřekne krom toho jak se to hraje na easy.
Musíme tedy počkat na nějaké normálně gameplay video. -
Ti co tuhle sérii hrají mají mozek, ví proč ji mají rádi a co od ní očekávat, a těší se na další díl, kvalitní hru a zábavu. Nevím, proč by je měl zajímat rozbor nějakýho této značky neznalýho chuje, který se rozhodl zasvětit svůj život řešení kravin bez špetky nadhledu, znalostí a selské inteligence. Evidentně jsi ztratil to, co dělá hráče hráčem a otravuješ akorát ostatní na téhle stránce. Naprosto o ničem.
-
Akce-stealth 50:50...
-
No já myslel, že haha píše o hype na Games.cz. Mimo střední Evropu to samozřejmě neznámá značka byla.
-
Jo, říkali že obtížnost měli sníženou pro E3.