Přejít na výpis diskuzí
Další Bulletstorm už nebude, nevydělal dost
10.4.2012 | Aleš Smutný
164 příspěvků
-
na slovensku to mam bloknute (Bulletstorm) aj ja na steame. ako aj bloknute Dirt 3, F1 2010, Batman arkham city, Skyrim, atd.
-
Zdroj? Příjde mi, že si trochu vymýšlíš ta čísla.
-
Z hlediska prodejů to bylo dobré, ale ne úžasné... Nenažranost, jak jednoduché schovat se za pirátství.Spousta velkých fa budovala trh a své jméno celá desetiletí a možná i generace.Dnes by chtěl každý udělat "velkou ránu"...
-
Pirátství? Jen aby neudělal větší paseku ten virus jménem Games for Windows. A navíc by Bulletstorm na poměry Unreal 3 enginu docela náročný na HW.
-
Sam nechapu logiku dnesniho herniho sveta, hodne dobrejch her viz. bulet kterej se mi libil, zanikne kvuli pirateni, ktery je problem, hodne lidi si stahne hru stim "proc bych za to mel jako platit" ale neuvedomuje si, ze za ostatni veci taky platej, taky neprijdou do kina s timhle nazorem a nezaplati.
Dopad toho je ze vyvojari hlavne mensich studiji se preorientuji na konzole/mobilni zarizeni, a delaji kratsi, levnejsi hry, nepousteji se do niceho vetsiho, protoze by si vykopali hrob.
A to lidi jeste vic odradi od dalsi koupe, protoze ta hra za to pak opravdu prestava stat. A uz se tocime v zacarovanem kruhu.
Ale potom jsou veci ktere mi uz vubec nelezou do hlavy jako treba hry typu COD, ktere jsou kratke, delsi dobu spatne, dopredu se to vi, ale stejne lamou rekordy v prodeji, wtf?
Dnes uz je jen pr studiji co si mohou dovolit pustit se do velkych drahych projektu, npr. Bioware, blizzard, valve,.... Ty delaj furt dlouhe a kvalitni hry, piratstvi je neohrozi, jsou financne zajisteni
Chapu reakci vyvojaru na pirteni, a chapu i reakci lidi na pocin vyvojaru, sam nevim jak by tohle mohlo dopadnout -
Protože hra vlastně nekončí,
Generál přežil a navíc na svou stranu získal oživeného Ishiho. -
hmmm,, čiže takto : Alan Wake - nová značka + veľmi dobrý port + veľmi dobrá hra = cez 500 000 PC kópii predaných za jeden mesiac... Bulletstorm - nová značka + slabý port + zábavná, ale ničím výnimočná hra (čiže len dobrá hra) = okolo 300 000 predaných PC kópii za rok.. hmm, Epic, nevidíte tu dáky súvis?
-
na steamu si ji koupit muzes a hru prodavali uz za 5 eur
-
OMG placu nad piratenim a malimi ziskami....a sa cuduju ked si hru chcem na steame kupit ale nemoze lebo pre moju oblast je nedostupna??? Tak nech si ju strcia do pr*ele aj keby ju davali teraz za 10 centou tak si ju nekupim :/
-
Vlastním originál na PC, na dnešní poměry skvělá hra. Nechápu proč se neprodávala.
-
Ted kdyz budou mit kluci polsky houby co na praci tak by mohli udelat PC verze GoW ktere nam chybi. Ja bych si je koupil, narozdil od Bulletstormu ktery me neoslovil. *5*
-
paneboze ta gramatika! :D
-
"Ne, určitě to nebyl ten nejlepší PC port, ale pirátství je dnes prostě velký problém“
Co takto spravit Najlepsi PC port aky sa da, az potom pytat nehorazne peniaze za hru... Po tomto vyroku som rad, ze som si to nekupil. -
koukam, ze tebe taky zarazi mysleni nekterych lidi :). post trololo je v tomto smeru daleko lepsi.
-
Obchodníků ano, ale idiotskejch. Naprosto nechápu, proč by cokoli, s čím tihle byznysmeni "obchodujou", mělo přinášet ten "nejmaximálnější zisk", pod kterým si můžeš představit prakticky cokoli: od "slušnýho zisku" po zisk "jako Call of Duty". Kdyby takhle uvažující obchodníci nebyli idioti, jdou i do věcí, který vydělají "málo", například tahový strategie nebo vesmírný simulátory. Ale kdepak, raději si budou poměřovat pinďoury, komu z nich se podařilo vidělat větší balík.
-
stazovat sa furt na piratenie, ze im huba neopadne, ano piratia sa hry, stale sa piratily a budu sa v buducnu, ale ako to vyzera kvalitne hry si ludia stale kupuju aj vo velkych mnozstvach (ako aj piratia) Zaklinac 2 ci 1, alebo naposledy Alan Wake, to su asi len tie najznamejsie pripady, kedy sa PC velmi vyplatil aj napriek piratenie, pytam sa preco asi, pretoze to boli ovela kvalitnejsie hry a hlavne prinasalo tonu zabavy, naopak niektore hry sa recykluju nonstop (COD) a vynasaju sice, ale si myslim a asi my date za pravdu, ze je to skor kvoli multiplayeru, tzn keby niet toho COD zapadne prachom uz po prvych dvoch dieloch, pirati sa vsetko aj indie hry, zial, ale jednoducho toto sa da zastavit len tym, ze hry by sa hrali uz len vylucne v prehliadacoch, GAIKAI ci ONLIVE, su dobrymi prikladmy a som a bol by som zvedavy, ze kolky by hrali takto, ci by aj ty co piratily hry by si kazdu sracku tam kupili, alebo radsej cakali na vyjadrenia verejnosti, ze ci sa to oplati zahrat a potom po zlacneni kupili, niektory, mozno mnohy to tak robia aj dnes, obcas aj ja, skratka ked vniecom vidim fantasiu a znovuhratelnost, nevaham a kupim, v com nevidim nekupim ani nepiratim, skratka ma hra nezaujima, pripad napr. bulletstorm, takze mozno tie predaje nesuvisely celkom iba s piratenim, mozno je to dosrany port a mozno nezaujem, piratenie je samozrejme jedna ztych zlych veci, ale urcite nie celkom tou hlavnou. Je to uz zda sa a bude celkom zauzivanou vecou, ze ked sa nieco poserie na vine su pirati :D (taky Legend of Grimrock, kupujem aj bez toho ze by som vedel aky je, pretoze bude skvely a uz aj na ich blogu zopar videi nasvedcuju tomu, ze to bude fakt skvela zabava a na dlhu dobu, hlavne ked bude dostupny lvl editor, nove dungy a pod, a to len za 11.99$, takuto hru vela ludi neupirati, naopak podpory tvorcou a oni vytvoria do buducna dalsie fakt kvalitne dufam dungeony a stare dobre veci sa navratia sp5) potom sa vyhovaraju ze kvoli piratom, nevydu hry na PC a pod, nie je to kvoli piratom je to kvoli tym sk*venym vydavatelom a ich armade deskovych kktov, ktory si beru nemale ciastky a ked ich neuspokoji to co zarobili, tak placu, hlavne ze pre uspech hry urobili minimum, podla mna, urcite sa mylim ale tak to vidim ja, dakujem
-
Bulletstorm vyjit nekolik let predtim tak by z nej byla dojna bů a ten "Kól of Ďjůty" by sel na porazku. Proste dneska leti hry s reklamou a hry ktere jsou velice kvalitni. Treba pred rokem a pul jsem nevedel co to je ten Mass Effect proste jsem to nehral. Takovy zaklinac me nenadchnul bo my nikdo neporadil jak se dela prvni lektvar proste to do toho kotliku neslo dat a namixovat. Dragon Age nebo Skyrim jsem vubec nehral.
-
Proč idiotů? Snad obchodníků, ne?
-
Bulletstrom jsem dohrál, hru jsem si užil, sic je to tupá střílečka, ale oproti COD si na nic nehraje a je velice zábavná. Proč by mi mělo vadit, že nevyjde pokračování, když udělají něco zcela nového a stejně zábavného ?
-
A to vadi? Proc musi mit vsechno automaticky pokracovani?
To je snad dobre, ze zase delaji neco jinyho... (pokud Epicu nedelaji nejaky pokracovani :))