Přejít na výpis diskuzí
Další Call of Duty bude prequel Modern Warfare s Ghostem
5.1.2011 | Aleš Smutný
150 příspěvků
-
"Přetvořené Infinity Ward" Ja vobec neviem co si mam o tom mysliet, no ale aspon to nie je Treyarch, aj ked... Celkom som sa tesil na pokracovanie Modern Warfare 2, ale Ghost mi prisiel ako celkom zaujimavy chlapik... skoda ze aj s Roachom uhorel ze :P. Ja hlavne dufam ze dalsie CoD nebude prepadak ako Black Ops (z SP stranky)... aj ked uz MW seria ma svoje muchy, gulas od Treyarchu (WaW a BO) je uplne na (s prepacenim) hovno, aspon to bolo povodne Infinity Ward a toto pretvorene smrdi tym ze Activision do Infinity Ward nasackovala ludi z Treyarchu... a potom je amen celej CoD serii...
-
-
Se studiem, co vytvořilo první dva díly CoD a MW sérii to má společné jen jméno. Je to kompletně nové studio vytvořené z nově verbovaných lidí. Pokud jim Actvision dá volnost, mohlo by nové CoD za něco stát, ale pokud po nich budou chtít další přetvoření MW, či předchozího dílu, tak už bude fakticky konec.
-
Přiznejme si Treyarch nikdy neudělá to co IW možná někomu se to tak nezdá ale je to tak!
-
JJ at da od codka Treyarch pracky pryc *10* Jeste tam musi byt samozrejme Price *1*
-
-
No tak Pricea som prvy krat videl v CoD2 (jednicku som nehral tak neviem) a odvtedy je to zarucene moja najoblubenejsia postava... tie jeho komenty v bitke o El Alamein a celkovo jeho charizma je dost ppc :D... A samozrejme misia v MW v Pripjate ma uplne dostala... Treyarch: RUKY PREC!
-
-
-
spíš další krátký prequel k závěrečným titulkům...
-
Kdyby aspoň udělali nové CoD s prostředím z vesmíru + dobrou grafiku jako třeba z Lost Planet 2 nebo AC série,něco podobného jako ME nebo SW a né pořád to samé *9* bylo by to lepší než se pořád vracet do 2. světové nebo do 3. světové války.Kdyby si sedli a nad sebou se zamysleli!Už mě pořád nebaví střílet nácky a araby,jen ať to třeba trvá třeba 10 let já si počkám.
-
-
Scifi je sracka!
-
-
Omg... miluji sci-fi a astronomii!
-
Kámo pro mě ne a dalo by se to rozvynout jak sviň.
-
-
-
Když pominu situaci kolem CoD, příkladně od někoho neustále iritujícího grafického enginu nebo naopak stále se opakujícího herních principů s minimem inovací, tak přesto musím v rámci příběhového universa říci: " škoda " - osobně zatím nevidím důvod, proč se vracet zpátky do minulosti před události Modern warfare, když i toto dějiství nebylo zakončeno. Stále se čeká, jak dopadne válka s Rusy, jak dopadne Makarov a jak dopadne Price s Mactavishem. A plno dalších věcí by se taky mohlo osvětlit ( kupříkladu jak je možný, že Rusové byli schopni takovýho útoku/invaze na východní pobřeží USA do jednoho dne? ....Ale to bych chtěl asi moc...
-
Další Call of Duty už raději nééé
-
-
Dokud není nic lepšího a konkurence vyplivne polotovary jako MoH nebo BC2, tak at je raději tech CoDů co nejvíce.
-
-
A to má být jako omluva pro zničenou značku která měla veliký potenciál? Pokud má jít CoD pořád tím samým směrem jakým se ubítá tak by bylo lepší aby nebylo vůbec.
-
-
přesně tak, taky si myslím, že jde o zničení značky a to jsem sám velký fanoušek cod1,2,4. A argumentovat tím, že je to dobrá hra, když vydělá milardu, to je pěkná blbost, hlavní tržby jsou z toho, že se to jmenuje call of duty a taky hlavně z konzolí a to i chápu, protože pro konzolové hráče je to opravdu dobré, ale jde jasně vidět upádek na pc platformách, Mp stojí za starou bačkoru už mp u cod4 si museli upravit samotní hráči, tak aby se to dalo aspon trošku sportovně hrát, u cod5 to samé, u MW2 to nešlo a BO je kopírka MW2, jaký to je pak úspěch, když se stejně pořád více hrajou 5 let staré díly jako je cod2,4 než tyto ? Njn, na to se, ale už ostatní nedívají, hlavní je, že to vydělalo milardu a proto to je nejlepší hra
-
Zničená značka? Opravdu pane? To vyšlo z vaší hlavy? Pokud vím tak značka CoD je nejúspěšnější FPS značka vůbec, která KAŽDÝM DALŠÍM ROKEM VYDĚLÁVÁ VÍCE A VÍCE PENĚZ A VÍCE A VÍCE SE PRODÁVÁ. To znamená, že ji hraje stále více a více lidí a je stále více a více populárnější.
Já jsem hrál všechny CoDy od prvního dílu. Bavil jsem se vždy a věřím, že se i další roky bavit budu. Poslední Bfka a MoH jsou slabé odvary, které CoD nesahají ani po kotníky. -
-
To, že hra prodává miliony kopií neznačí kvalitu. Hry se v dnešní době dostali již hodně do povědomí mas, a poslední díly CoD se ukázali jako naprosto idiotské, nudné, lineární sračky, které jsou skvělé, pokud jsi příležitostný hráč nebo hraješ pár let. Pokud si zažil starší hry (FPS), tak by si pochopil, že CoD je neuvěřitelná sračka. CoD a WoW jsou prostě hry pro masy, o čemž svědčí ty obrovské prodeje, takže hráči, kteří již mají něco za sebou jsou obvykle zklamáni či znuděni, Ti ostatní jásají, jak skvělé to CoD je, jak je plné novinek (pche) a jak je skvělý MP, ačkoli absolutně nefunguje a je plný buggerů a cheaterů (MW2)...
-
lepší než Cod bylo třeba singularity ,ale zastánci Cod to nechtějí slyšet.
-
-
A proč bychom to nechtěli slyšet? Singularity jsem dohrál a moc se mi líbila.
-
Pšššt to jim neříkej hodně her je lepší než CoD ale mají tu smůlu že se jmenují jinak.
-
-
CoD je příklad toho že nejprodávanější ještě neznamená nejlepší. A ano je to zničená značka každý další díl je jen recyklace minulého a stokrát použitého.
-
-
Ano zesměšňuj mě to ti pomůže.
-
No třeba to bude tím, že je to baví nemyslíš? Nebo opravdu věříš tomu, že to hraji denně hodiny a hodiny jenom proto, že se to jmenuje Call of Duty? To si tak naivní? Fuj ta hra je strašná, vůbec mě nebaví, brrr, ale ještě u toho budu dalších 500hodin sedět než vyjde další díl, je to přece Call of Duty.......
-
Ano je to můj názor ale nekvalita CoD jde vyjádřit i po technické stránce. Jinak velké množství lidí to hraje hlavně kvůli tomu že jde o CoD kdyby to byla jiná značka vykašlou se na to. Všechny nedostatky a chyby jsou omluveny jenom proto že je to právě tato hra.
-
A podle čeho se určuje podle tebe kvalita her? Já měl vždy za to, že to co se líbí nejvíce lidem asi zase tak špatné nebude, jinak by to přece ty miliony lidí nehrály. Já se u hry bavím a stejně tak se mnou desítky milionů dalších.
Vlastně u žádné jiné FPS na světě se nebaví tolik lidí jako u CoD série. Takže ty všechny ostatní bych mohl nazvat sračkami ne? -
Tak jako každá jiná FPS. Jinak pane, to je jen váš osobní názor, že je to zničená značka a sračka. Troufám si tvrdit, že desítky milionů lidi s vámi nesouhlasí.
-
-
-
-
-
-
Serie Cod je ztracená
-
cod uz nieje to co bývalo.ked si spomeniem na prve diely serie,bola to bomba a tam sa stala ta chyba.toto prznenie bude pokracovat,pretoze mnozstvo hracov (ktory nevedia rozoznat kvalitnu hru od nekvalitnej)poklada cod za stale velmi uspesnu seri,iný zase beru hranie kazdeho noveho dielu ako povinnost.ako som uz niekde cital,z cod sa stala dojna krava.
-
-
Dokud jsou prodejní čísla taková jaká jsou tak nemají nejmenší důvod něco měnit. Black Ops patřilo rozhodně k horším a přesto trhalo rekordy.
-
-
Zajímalo by mě, v čem přesně spočívá odlišnost oslavovaného Call of Duty 2 a zavrhovaného Call of Duty: MW2 (Black Ops jsem nehrál, nemohu tedy soudit). Obě jsou bezhlavé střílečky téměř bez příběhu. Obě vás postaví doprostřed několika neužitečných "spolubojovníků", se kterými procházíte striktně lineárními levely s masami nepřátel, nabíhajícími ze všech stran. Ve všech hrajete za několik vojáků bez tváře, bez charakteru, bez jazyka. Obě hry byly ve své době hvězdou svého žánru bez vážnější konkurence. Kde přesně je ten rozdíl?
Bezhlavé střílečky dospěly na vrchol svého potenciálu už před pěti lety - téměř není co vylepšovat a není ani proč - run & gun styl je stále v kurzu a hraný miliony lidí. Proč cokoli měnit? Jemné vylepšování grafiky s každým dílem a kosmetické úpravy povrchního RPG systému dokonale postačí.
Pro informaci: CoD2 jsem dohrál asi třikrát plus deset hodin v MP, MW2 dvakrát plus dvacet hodin. Bezhlavé střílečky nemám příliš v lásce, kupř. u Flashpointu nebo Battlefieldu jsem strávil dvacetkrát tolik času. To jen abych nebyl za fanboye nových CoD. -
-
CoD hraji od jeho prvního dílu, a to jak SP, tak pochopitelně i MP, u kterého jsem k dnešnímu dni strávil stovky hodin. Především tedy u prvních dvou dílů a MW. Jako fanoušek FPS jsem hrál i desítky a desítky jiných titulů a s čistým svědomím můžu prohlásit, že takovou frustraci z nemožnosti vyčistit oblast od neustále se respawnujících enemáků, tolik absurdních situací, kdy na dohled nebyl ani jeden nepřítel a přesto jsem dostával zásahy jeden za druhým, a to jen proto, aby mě hra ztrestala za to, že jsem si dovolil na okamžik se ukrýt a pokusit se vymyslet nějakou taktiku dalšího postupu, obhlédnout terén nebo si jen zapálit cigaretu, jsem ještě u žádné hry, jako u posledních dvou dílů CoD, nezažil (vyjma snad jen extrémně nepovedených budgetových titulů). Ono ve své podstatě nejde ani tak o to, že CoD2 hrnulo na hráče zástupy nepřátel stejně, jako MW2. Ono jde o to, jakým způsobem to hra dělala a jakým stylem se snažila hráče posunout k dalšímu checkpointu. Ano, u MW2 jsem nakonec i já tento neduh hře odpustil, protože některé pasáže mě svojí dynamikou oslovily natolik, že přebyly ten pocit zoufalství z toho, co jim předcházelo. O BO se nemá cenu bavit. Jak sám píšeš, zatím jsi nehrál. A musím se přiznat, že ani já se nemůžu chlubit tím, že bych tento díl dohrál. Znechuceně jsem hru zasavoval při vietnamské misi a už několik týdnů jsem se jí ani nedotkl (a Bůh ví, zda se k ní ještě někdy vrátím). To se mi u žádné FPS už hodně dlouho nestalo (opět vyjma mimořádně nepovedených budgetovek).
Co ale neodpustím ani MW2, je neskutečně zmršený MP. Nehodlám se o něm šířeji rozepisovat, jeho hodnocení je tu v jiných mých komentech, jenom shrnu, že celková koncepce počínající šílenstvím jménem IWnet, pokračující žalostnou technickou podporou a konče zničením hráčské komunity, mě totálně znechutila. -
CoD1
singl: bezvadny pribeh kde sis zkusil realne mise, na realnych mistech, ktere opravdu vypadaly (v ramci moznosti pochopitelne) realne
multiplayer: pomalu dokonaly, opravdu ten nepritomny autoheal dela hodne, presne zbrane (hlavne pusky jsou od te odby v haji), dobre mapy predevsim na mod SaD - logicky delane, ukazovalo se opravdu kdo ma skill a kdo je lama, hitzone a repointy nejlepsi z cele serie
CoD6
singl: jeste vpodstate logicky pribeh, navic pokracovani ze ctyrky, bohuzel uz se ukazovalo kam seriie smeruje - takze spolubojovnici na dve veci (typ rambo styl), moc nucenych cool akci typu skakni na vrtulnik v behu, skok na skutru pre rokly, jizda na clunu v perejich atp. taky uz tam zacinalo byt videt jak nam nechteji nechat oddechnout pomalu
multak: oproti jednicce sileny ale po zvyknuti celkem fajn - sice hitzone a respointy chvilama pokulhavaly az moc ale jeste to slo, bohuzel totalne chybi dedicovane servery s pam mody, fan mapy a driv zatracovany punkbuster, jinak by to bylo celkem super
CoD7
singl: divny nelogicky pribeh, hratelnost typu rambo + serious sam = tuny nepratel a musis jit proti nim aby se to na vterinu zastavilo, spolubojovnici na obtiz atd.
multka: tragicke hitzone, tragicke respointy - s prehledem nejhorsi ze vsech dilu, divne (ne)ucinne zbrane a jejich divne zvuky, divni lidi, divne pripojovani na serveru (predevsim filter je na ozdobu), lagy + kolisani fps na nekterych serverech to dela nekterym lidem (proste moc chyb v kodu)
doufam ze sem ti to trosku shrnul *3* -
-
Promiň, nechce se mi počítat. Nechceš místo čísel psát skutečný název hry? Nebo zkratku? Nicméně vydedukoval jsem z toho popisu, že CoD6 bude asi MW2 a CoD7 Black Ops.
Jak říkám, Black Ops jsem nehrál, takže se zdržím poznámek, dokud to nenapravím... což hned tak nebude.
Promiň, jestli se mýlím, ale v CoD1,2,3 jsem si žádného příběhu moc nevšiml - ono to nesleduje jen události 2. světové z pohledu fiktivního vojáka, který byl u všech? -
-
CoD1 je Call of Duty
CoD2 je Call of Duty 2
CoD4 je Call of Duty Modern Warfare
CoD5 je Call of DUty World at War
CoD6 je Modern Warfare 2
CoD7 je Call of DUty Black Ops
-----
takto je to prezentovano oficialne, ja to beru 1 - 7, treti dil nepocitam, hral sem ho na wii a to je spatny vtip...
-----
jinak jak sem psal v jednicce hrajes ted nevim jestli za jednoho vojaka nebo za vic ale neni tam nejaky vlekolepy pribeh, nicmene na realnych mistech si zazijes skutecne bitvy, takze takovy dejepisny trosku... dvojka to same prakticky
-
-
jeste bych dodal:
cod2
singl: takovy nemastny neslany - neurazi ale nenadchne oproti prvnimu dilu opravdu skok v grafice ktera se dost povedla
multak: porad doufam ze je to jen omyl, nechapu jak mohl a porad muze byt tak hratelny - obsahuje uz autoheal a predevsim vlozeny oficialni aimbot, strelis vedle cloveka a trefis ho pritom...
cod4
singl: velmi slusny pribeh, logika i tak akorat generovane houfyn epratel, slusna oddechovka
multak: prehnan prustrelnost ale novinka v podobe perku a vylepsovani zbrani, zbrane super realne po vsech strankach, respointy a hitzony oproti jednicce uz znatelne horsi ale porad to oproti poslednim dilum slo, po prvnim dilu pravy nastupce multiplayeru (fan mapy, mody, progaming, super)
cod5
singl: divny, prvni dil kde se nsazili te nenechat oddechnout nevim jak to vic popsat ale je tam jako v sedmicce neuveritelne znatelnej rukopis treyarchu, bohuzel
multak: nemastny neslany, neprehledny, zbrane nanic, killstreaky zvlastni, celkove takovy divny opravdu kdyz ted hraju sedmej dil vidim pred sebeou petku...
-
-
MW2 byl už neskutečný chaos, IW to prostě přehnali a mysleli pouze stylem "víc střílení a výbuchů=více zábavy". Musel jsem to hrát 2x, abych trošku pochopil ten příběh (který je taky nerealistický), protože jsem nestačil číst titulky, když se na mě valilo 20 nepřátel ze všech stran. Navíc všechny ty skripty vypadají na první pohled úžasně, ale když si misi zkusíš víckrát, zjistíš, že je to vlastně interaktivní film a ty nemůžeš nijak zasáhnout ani do samotného průběhu jediné mise.
CoD 2 ale rozhodně nevidím jako nejlepší díl série, u mě patří spíš k těm horším. U něj IW naopak až moc ubrali a z celé hry jsem si nezapamatoval snad žádný "wow" moment, na rozdíl od CoD 1, 4 nebo 5. Bylo to příliš mdlé a nudné, prostě obyčejná střílečka. -
Spíš by jsi se měl ptát v čem se liší CoD 1 a jak ty píšeš CoD MW2.
-
-
Ano, máš pravdu. Jenže v takovém případě bych byl zahlcen výroky o škodlivosti autohealu, kteréžto mě příliš nezajímají.
Stejně všichni pochvalně mluví o "prvních dílech", ne jen o tom úplně prvním, takže snad neuškodí, když se zeptám spíš na dvoujku... o které toho vím určitě více. -
-
No tak autoheal mi nevadí spíš naopak. Já i celkem beru jako díl i CoD UO sice to je datadisk ale v dnešní době je mnohem delší než současné CoD které prodávají za plnou cenu. První díl skvělý, datadisk skvělý a druhý díl už neni na takové úrovni ale pořád je mnohem lepší než to co teď dělají. Hlavně proto že je tam rozumné množství nepřátel, nejsou tam nekonečně nabíhající hordy vojáků a hlavně kompletně nová grafika mnohonásobně přesahující první díl.
-
-
Když je řeč o rozumném množství nepřátel, docela to ve mně cuká, abych okamžitě šel obě hry srovnat; bohužel mé PS3 je zrovna v servisu, takže z toho nic nebude.
I když uznávám, že starší CoD jsou co do počtu nepřátel poněkud střídmější, vzpomínám si na jeden level (tuším ve dvojce), kde měl hráč dobýt velký bunkr na jakémsi pahorku a pak odrážet obrovské množství útočících Němců, sem tam se ještě krýt před minomety. To byl taky docela... ehm... "brajgl".
Až se mi vrátí technika, možná přece jen podniknu jakési 'sčítání lidu' v CoD2 a v MW2, jen abych si mohl být jistý. -
-
Ano tuhle misi si velice dobře pamatuji a počet nepřátel v ní je v dnešních CoD v každé misi tam to bylo asi jen ve dvou. Jinak tam vše bylo na velmi rozumné úrovni.
-
-
-
-
-
-
Ale mozna za to zase ty ctyri stovky dam, stejne jako za cod7. Nicmene jelikoz to bude delat buhvi kdo a ne IW, tak to dopadne hodne podobne - takze ocekavam silne zklamani...
-
jaaaa chcem 2sv. vojnuuu *10* *10*
-
-
To si ještě počkáme. Ale také doufám, že časem přijde zase nějaký velmi dobrý titul, který bude HLAVNÉ na úrovni, s tímto zasazením. Ovšem, k tomuhle tématu bych momentálně nepouštěl ani IW ani Treyarch, protože s jejich současnou představou o "válce " a lokacích a vůbec herní politikou, by to zpracovali na pytel a chaoticky - nepochybuju o tom, že by se zase přiklonili například ke Stalingradu, ze kterýho by udělali znovu " Mega city s ještě mega baráky ", konkrétní MP 44 by šoupli do roku 1942 a Panzer II by opět provrtávall T-34 a za jednu misi bychom vystříleli tři divize Wehrmachtu....
-
A co by si tam chtěl jako za téma ? vždyt´ všechno už bylo použité. Cod 1 a 2 tam byla většina.Ve 2 byla Normandie,Afrika,Stalingrad, ve 2 na PS2 byla Itálie a zase Afrika a Francie,3 nevm co tam přesně bylo,ale asi Francie,Cod 5 měla Pacifik a Berlín.Vždyť tam už není co použít.
-
-
Já bych chtěl zoracovat napadení Polska 1939. Na koních a s dřevěnými dvojplošníky proti tankům, maximům, messerschmitům a stukám *1*
-
Zatim jsem v žádné hře neviděl bitvu u Monte casina která byla jedna z nejzuřivějších. A našlo by se jich mnohem víc.
-
-
monte casino bylo v jednom z dataku na BF1942
-
Anebo třeba i co se dělo tady při osvobozování.To by se taky něco našlo co se dá použít,ale to je asi vyloučené,že by to zahrnuli.
-
-
Jsi mi připomněl mise v Hidden and Dangerous 2, hned jsem dostal chuť si zahrát kvalitní akci a CoD již navždy zapsat do Dammaz Kron spolu s Blizzfuckem.
-
-
-
Těch operací bylo taky mnohem víc a je jedno, že se už zpracovala Francie, Itálie nebo pacifik, protože i tak je z toho vždy zpracován pouze zlomek a to ještě tím přelétavým způsobem, kdy se ubrání v jedné misi zákop ( na který zrovna v tom místě útočí zmíněné 3 divize německých jednotek + celá tankový sbor ) v Rusku a už tě vítá nápis " Ubranil si úspěšně Stalingrad " a v další misi jsi už hned v Berlíně. Ale to je tak, když to zpracovávají Amerikáni a jejich akčními vizemi. Začátek války například se zcela opomíjí a to nepočítám fakt, že se tu nabízí možnost si zahrát v kůži německého vojáka....
-
-
To jo,možná by nebylo špatné vidět věc z druhé strany barikády.
-
-
-
A já chci 1.sv. takovou hru jsem ještě nehrál.
-
-
PANEBOŽE !!! Vieš si to predstaviť, ako na teba IW alebo Treyarch posiela v malej uličke v nejakom meste pešiu divíziu nemcov, prvú tankovú divíziu a vy máte tak akurát starý Winchester alebo Lee-Enfield, to by sa asi ťažko kosili hordy nemcov. Teda pri takomto postupe vývojárov, kde zredukujete populáciu zeme na polovicu.
-
-
Dříve by to bylo myslitelné ale teď bohužel ne. To máš pravdu.
-
-
Nestřílelo se tam ještě jednorankami? Bum... minutu nabíjím... bum... minutu nabíjím... Možná se pletu, moje jediné vzdělání ohledně WW1 je "Na západní frontě klid", a tam jsem zbraně moc nezkoumal.
-
-
Psychoticu, jsi technologicky asi o 100 let jinde *1*
-
-
Pravda, podle Wikipedie už tam pěšáci měli i první polo-automatické pušky. Clověk se pořád učí...
-
-
minutu se nenabíjely ani muškety za Třicetileté války... *1* *7*
-
Byli normál pušky nabíje jsi třeba 5 sekund záleží jaký mněla mechanismus také už byli jednoduché samopali a dosti už těžké takže 1sv by šla když tam daj ještě misi s tankem... nebo nějakou bitvu v zákopech.....
Má fantasie *1* misí *1* :
1.Vítej v pekle! 7. Za nepřátelskou linií!
2.Zákopová válka na západě! 8.Nepřítel mého nepřítele je můj přítel!
3.Bitevní tank! 9.Zrada!
4.Operace Tunghuska! 10.Smrt je teprv začátek!
5.Obsazení německého letiště! 11.(Multiplayer,zombie mod)
6.V nebesech je nejhůř! -
To, co popisuješ, je spíš válka Severu proti Jihu nebo Napoleonské války :-)
-
Tak při tvém popisu nabíjení jsem se fakt musel smát. Ne takhle to opravdu neni a mimochodem jednoranné pušky se používají i teď. Jinak za 1.sv. bylo hodně zbraní různé pušky, kupomety, lehká děla ale i lehké tanky a první těžké tanky. V té době toho bylo hodně a je to zatim nevyužité téma. A aby jsi pochopil proč jsem se smál tak nabití jednoranné pušky ti zabere asi sekundu.
-
-
hvězdokupomety ::wanna
-
Z tvé strany malá záměna jednoranné pušky za opakovačku.
-
přesně tak.Nabíjet minutu,to by musely být zbraně snad z občanské války.Už vidím ten mulťák.Všichni tam pobíhají s mušketama co nabíjí minutu a přesnost nulová.To by byl mazec *1*
-
-
Nevěřil bys jaká to může být sranda. Například mod Napoleon, ještě na Half Life 1, může být se správnými lidmi na lankách nezapomnetulný zážitek :D
-
U těch jednoranek se zase hodně používaly bajonety. Byl by to takovej bash MP.
-
-
-
-
-