Přejít na výpis diskuzí
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23.3.2012 | Adam Homola
70 příspěvků
-
Nebuďte tak krátkozrací, tyhle kecy jsou tu od toho, aby jste se pak nedivili, až hra bude stát 2 tisíce :) Nějak se jim ty vily, Ferrari a štětky musí zaplatit :)
-
-
2 tísíce stály hry (samozřejmě že na PC) před patnácti lety. A platy byly přitom někde úplně jinde.
-
D*vky chlast a chlebíčky (ne nutně v tomhle pořadí..). :D
http://www.youtube.com/watch?v=DJnETPx5o9E
-
-
A kdo vývojáře nutí, aby na PS4 vyvíjeli hru na hranici grafických možností? PS4 jim dá jen prostor a bude jen na nich zda vydají hru na úrovni PS3 a tím ušetří peníze a nebo udělaj hyper pecku na hranici výkonovejch možností PS4 :-)
-
-
Vydavatel chce penize, tudiz nuti vyvojare delat cim dal lip vypadajici hry, protoze na to, jak se to hraje a jestli to neni uplna ptakovina sejde jen hracum a ty vydavatel vnima jen jako porcelanovy prasatka s penizkama. Pres vsechny ty drahy certifikace a dalsi blbosti, co konzole vyzadujou se totiz levna hra uz jen tak nedostane, ani kdyby byla sebelepsi.
-
-
Další generaci konzolí zabije kreativitu. Prosím, asi jsem už unavenej, ale nedává to smysl...
-
Až se bude někdo zase chystat argumentovat proti konzolám.... tohle se týká i velkých PC only her, kde je naopak následná návratnost (i teoretická), značně nižší, však se podívejte třeba na první Crysis... tohle se nedá nijak napravit, herní průmysl už nebude v nejbližší době fungovat jinak. Nemůže se do hry nacpat 100 milionů, když se z prodeje vydělá jen 50. Díky konzolám se alespoň dostaneme k existenci drahých epických her (poděkujte třeba za Mass Effect sérii), které se díky tomu prověří trhem. Tak nějak nevěřím ani Wii U, Nintendo bere totiž hardcore hry trošku jinak, než si mainstremové hraní žádá.
-
-
Jenze tyhle velky prachy to stoji kuli konzolim ;-) Porovnej si Crysis 1 a 2, co se do kvality tyka.
-
-
koho zajima nejaka priblba nova konzole ? Pc forever.
-
-
Pokud sis nevšiml, tak směr dnes udávají ty "úžasné" konzole a PC platforma a celý herní průmysl je jde kvůli tomu do háje.
-
-
Moc bych nedal za to, ze diky online hram a facebooku je PC nejvice pouzivane herni zarizeni na celem svete.
-
-
No ty nejdulezitejsi... vyvojare...
-
-
Je to šíbenice kterou si postavili oni...podle hesla kldině kadak hlavně až to dobře vypada (ty konzole jim nabizely tolik ale hlavni je aby voda vypdala co nejvic real a listy stromu se pekně pohybovaly ve větru:D)a ty jejich řeči že hrači si přáli aby to lépe vypdalo to to je jen půl pravdy to oni se začali mezi sebou předhánět kdo udělá lépe vypadající hru se pak nesmí divit že si na to fanoušek tak rychle navyknul :/ To je jak u filmu ptakovina hlavně že je to ve 3D ........
-
-
Tak nejak, uz ani neviem kedy som videl poriadny film v kinach....a zvacsa su v 2D...v 3D su to strasne ptakoviny ktore vykradaju stare dobre klasiky :( a no a neverending story PC vs Console....ja vidim plusy v oboch....ked je niekdo PC laik...ak si kupi console a ma pokoj, nemusi studovat HW na PC a SW k PC etc....je to ako Plug'n'play system. Narocnejsi alebo znali ludia si kupia PC. Ja osobne si myslim ze console vs PC je aj otazka $$$$....XBOX/PS3 si kupis jeden a 5+ rokov mas zatial veget...pri PC....cca kazde 2-3 roky je clovek nuteny do nieco zainvestovat..alebo ho rovno cely vymenit...ja osobne zastavam nazor, ze si kupit kvalitny HW do svojej bedne a potom mam pokoj, super mega hyper AAA tituly mna netrapia..ja mam rad RPQ a Strategie..ale uz aj v tychto zanroch to zavana biedou. Este ze je moderska scena....od tych by sa mohli naucit velke firmy ako sa robia hry....
Napr. sa mi lubil napad Wasteland 2, vyzbierat peniaze od fanusikov....na start..a byt nezavisli..alebo Xenonauts (ruska hra na styl X-Com Enemy Unknown)...moze si to clovek pred-objednat..ma zato vzdy najaktualnejsiu Beta verziu a + dostane zberatelsku ediciu hry ked vyjde. Ja by som navrhol, nech vyrobi megacorporacia vysperkovany enigne pre danu hru a zvysok nech nechaju na Moderoch....bol by to super system...kedze MOderi/hraci vedia najlepsie co chcu vidiet/hrat. -
Poptávka a nabídka. Pokud většina lidí slyší na dobrou grafiku (a faktem je, že opravdu velká část lidí na to slyší, komunita chodicí sem rozhodně neodpovídá rozložení celého trhu) a filmy ve 3D, pak proč by je výrobci nedělali? By byli sami proti sobě. Můžou za to jak hráči, tak tvůrci a připadá mi to naprosto normální a pochopitelné. I když ano, přiznávám, že mě to ne vždy těší, ale to už je jiná věc.
-