Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • seš kkt no
  • CrocoRay
    Batman klony tu byly ještě před Batmanem a vesměs stály za prd *4* To až Arkham City bylo zpracováno celkem kvalitně a dokázalo, že se to v tomhle žánru jenom musí umět, aby se hra prosadila.
  • rami.cz
    Zlate Nintendo z roku 1983 a jeho super mario bross 3 :))
  • Masa-san
    Podle mě příčin problému je více. Jeden z nich může být vztah mezi velkými korporacemi a konzolemi. Konzole rozhodně představují určitá omezení a zároveň přinášejí určité plusy, či zjednodušení např pro vývojáře. Ale konzole samotné neřídí herní průmysl, já vidím jednu z příčin ve velkých herních korporacích, které mají určitou monopolní sílu a sílu ovlivnit masy. Politika konzolí jim jen nahrává a společně budují bariery pro vstup na herní trh a tím si zachovávají obrovské zisky. Tyto bariery velká firma překoná, ale menší často originálnější projekty, které nechtějí být pouze dojnými krávami a poslušnými ovečkami pro velké korporace a chtějí opravdu inovovat, mají horší šanci se na lukrativní trh probojovat. Všimněte si jak ubývá nezávislých studii a mnohá studia byla pohlcena herními velikány a to se projevuje na jejich tvorbě.
  • V par hrach uz se objevilo neco jako "Hardcore mod", ktery pridal prave ty aspekty, po kterych volaji hardcore hraci (nebo aspon nektere z nich). Tohle bych rad videl casteji.
  • Kreativita je stejnak už dávno zabitá...málo kdy se objeví titul kterej má novej svěží nápad...a je mi náká konzole volná, jo měl jsem xbox, ale po pár měsících jsem si radši koupil pořádný součástky do kompa a konzole šla do řitě. Ještě tak uznávám PsVitu :)
  • Hanzales
    Já se vždycky nad celou tou situací ohledně směru vývoje herní scény zamyslím, pak toho hned zase radši nechám a prostě hraju co mně baví a co nebaví ignoruju (tedy většinou ani nekomentuju). Stále dokola plakat nad tím, jak byly hry dříve více hardcore asi stejně nemá smysl. Tu a tam se naštěstí něco objeví no a pokud půjde "výzva ve hrách" do kytek časem úplně a vše se zvrhne v interaktivní téměř pasivní zábavu, pořád jsou tu ještě závodní a letecké simulátory a ty mohou jít díky bohu pouze dopředu (nemyslím teď závodní a poletuchové hry všeobecně).
    Tak jako tak někdy nechápu, proč se nesnaží zavděčit všem. Mohou přeci udělat od základu propracovanou a náročnější hru a pro tu většinovou masu pak přidat asistenty, ulehčováky a nároky na přemýšlení snížit přídavky (tam by šikly takové ulehčovací DLC) Těch pár HC hráčům by stačil základ a zbytek by za to zjednodušení pěkně cáloval (a rád) :D
  • Masa-san
    Někde jsem četl, že první verze her "ke stažení" jsou ty na konzole. *2*

    Pamatuji si, že na PS 1-2 se vypalovalo a warezovalo 3x tolik, co na PC právě proto, že je to konzole a že jde jen o to vysmahnout a hrát, tuším byl potřeba i nějaký čip, za par stovek. Ironii bylo, že když se takto veselo vypalovalo na PS2, málo kdo měl potuchu, že ty hry se vlastně daly někde koupit legálně a tak se mnoho lidí stalo warezaky již v dětství, aniž by měli tušení, že vlastně dělají něco špatně.
  • D*vky chlast a chlebíčky (ne nutně v tomhle pořadí..). :D
    http://www.youtube.com/watch?v=DJnETPx5o9E
  • Konzole tady byly dříve (od 70. let) než vůbec nějaký internet byl. Tak výmluvy na warez jsou jenom výplody člověka, který o problematice vůbec nic neví!!
  • A vis o tom, ze konzole jako herni zarizeni jsou dokonce starsi nez prvni PC? *3*
  • hitokage
    Pomalu si začínám vytvářet jakousi nostalgickou smyčku. Postupem času se už budu jen točit v kruhu nejoblíbenějších klasik, kam budou mít novinky přístup pouze na divokou kartu.
  • Tak konzole tu jsou jen diky nam PC warezakum takze nenadavejte PC hraci na konzole ale prvni na sebe protoze diky vam jsou tady konzole protoze stahnete vsechno na co prijde....
  • Moc bych nedal za to, ze diky online hram a facebooku je PC nejvice pouzivane herni zarizeni na celem svete.
  • Pokud sis nevšiml, tak směr dnes udávají ty "úžasné" konzole a PC platforma a celý herní průmysl je jde kvůli tomu do háje.
  • A kolny utoci.
  • Vyvojari se boji, ze nove konzole zabiji kreativitu a zase se zvednou naklady. Oproti tomu Tim Shcaffer vybral 3 melouny na 2D adventuru...
  • Jenze tyhle velky prachy to stoji kuli konzolim ;-) Porovnej si Crysis 1 a 2, co se do kvality tyka.
  • Vydavatel chce penize, tudiz nuti vyvojare delat cim dal lip vypadajici hry, protoze na to, jak se to hraje a jestli to neni uplna ptakovina sejde jen hracum a ty vydavatel vnima jen jako porcelanovy prasatka s penizkama. Pres vsechny ty drahy certifikace a dalsi blbosti, co konzole vyzadujou se totiz levna hra uz jen tak nedostane, ani kdyby byla sebelepsi.
  • Nejen CoD ale taky Mass Effect klony a Batman klony

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit