Přejít na výpis diskuzí
Další generaci konzolí zabije kreativitu, už zase...
23.3.2012 | Adam Homola
70 příspěvků
-
To nechápu, může mi někdo prosím vysvětlit proč je vývoj her drazší, než býval? Chápu to třeba u naprostých AAA titulů, ale když jde technologie dopředu neměl by jít i vývoj her dopředu, tedy neměla by se cena balancovat. Beru na to analogii, že před 50 lety byli rádia dosti drahé, dnes jsou velmi levná záležitost, jak to funguje u her? Proč cena vývoje stoupá?
-
-
to je velmi špatný příměr. rádia slevňují, neboť se uplatňuje zákon zhromadnění, tedy rozdělení vysokých fixních nákladů na velký počet vyrobených jednotek.
proč jsou hry dražší? protože mezi
http://www.britishgamer.com/wp-content/uploads/2011/09/shinyfloor.jpg
a
http://obsoletegamer.com/wp-content/uploads/2011/09/Deus-Ex-Human-Revolution-PC-Gameplay-Screenshot-3-497x280.jpg
je zatraceně velký rozdíl v člověkohodinách práce. Ano, efektivita se zvyšuje, ale množství nutné práce roste rychleji než poměr práce/čas.
ono to je vůbec takové horké s tím dražší/levnější, protože pleteš dohromady náklady (hry) a koncovou cenu pro zákazníka (rádio). (Hry stojí už desetiletí stále stejně.) Ve skutečnosti jsou rádia čím dál dražší. Zatímco vývoj prvních modelů stál při zanedbání inflace pár milionů, ty moderní stojí stovky milionů. jenže zatímco ty první modely si koupilo pár tisíc lidí, ty moderní si kují desítky milionů lidí. hry mají sakra velké fixní náklady, takže pokud ty s každou generací rostou, je třeba, aby s každou generací rostl počet kupujících. -
No, radio neni dobry primer, to se technologicky z hlediska obsahu nevyviji. Lepe to pujde vysvetli na televizoru. Ten je obecne take cim dal tim levnejsi. Ale tvorba filmu je cim dal tim drazsi. Mala cerníbila obrazovka toho snesla mnohem vic a i naroky divaku byly mensi nez u dnesnich velkych 3D televizoru s vysokym rozlisenim a realistickych trikovych scen. Vyssi kvalita dnesnich her znamena daleko vetsi mnozstvi prace pro daleko vetsi pocet lidi s daleko drazsi technikou a to se nutne musi projevit na nakladech.
-
-
Ani televize není nejlepší příklad, protože filmy nejsou na televizi nijak závislé a nemusejí se jí přizpůsobovat.
-
-
-
Jakákoliv věc na světě neschopná změny (evoluci) je už předem odsouzená k zániku.
-
-
Treba zraloci, krokodyli nebo latimerie. Ale mas pravdu i sama Zeme je odsouzena k zaniku.
-
-
žraloci, krokodýli a latimerie jsou živočichové dokonale vyvinutí do svého prostředí a proto už dále se nevyvíjí. Jsou dokonalý ve svém prostředí. Nejdokonalejší živočich na planetě je asi velký bílí žralok. Aby bylo jasno mluvím o genetické dokonalosti. ale změň zásadně jejich prostředí a oni zhynou. Už se znova nepřizpůsobí, protože jsou na vrcholu svých genetických možností. Každý živočich na naší planetě onoho vrcholu dosáhne (pokud do té doby přežije lidský útlak). Což znamená že každý život je už předem odsouzen k záhubě i my. Vědci dřímají v naději že technologie nás zachrání. A ano může, ale naše spíš upadající psychologie nás zahubí. Pýcha, válkychtivost, arogance, tvrdohlavost, závist, sobeckost... a nakonec strach že jsme všichni stejní a že skončíme na stejném místě. Že sama Země je odsouzená k zániku není úplně pravda. Žádná věc nezanikne kvůli tomu, že ten kdo ji pojmenoval zemřel. Heh to je takový rozpor s účelem:D. O tomhle se dají napsat knihy, ale můj příspěvek nebyl vržen tímto směrem jak jsi odpověděl. Software a hardware jsou propojeny. Pokud u jednoho se vývoj zastaví, tak se i zastaví u druhého (v reálu to nenastane úplně hned protože optimalizace softwaru je pro člověka náročná a zdlouhavá věc a to nemluvím že se dneska na to rovnou radši kašle)
-
-
Vsechny uvedene druhy jsou velmi stare, tvrdit ze se behem jejich existence nemenilo prostredi je velmi odvazne.
-
-
taky to nikdo netvrdí...asi ti něco uniklo
-
-
Psal jsi, ze se nevyviji, protoze jsou vyvinuti do sveho prostredi. Ale to prostredi se meni a presto se nevyviji. Takze spis ani nevis co tvrdis.
-
-
-
-
-
-
Ja to rikam davno, ze zvydovani vykonu, po kterem volaji pc hraci je kontraproduktivni. Zvlaste pro hardcore hrace. Cim vyssi vykon, tim nakladnejsi jeho vyuziti. A cim nakladnejsi, tim pro vetsi konzumnejsi a masovejsi musi titul byt. Ano i na vykonnejsi konzole pujde delat levne inovativni hry, ale ty ten vyssi vykon jednoduse nepotrebuji a nevyuziji, ty si vystaci v pohode se stavsjici generaci. Ja myslim ze nova generace konzoli muze konzolim zlomit vaz. Staci aby se jich neprodalo k deseti milionum rocne a mely nizkou penetraci. Pak zvitezi mobilni platforma, ktera se pro tvorbu her stane lukrativnejsi, zaroven je levnejsi a dava prostor k vetsim inovacim. Ostatne uz dnes na ni rada znamych vyvojaru prechazi.
-
ach jo zasa jeden vypoteny clanok. V prvom rade moznosti digitalnej distrubucie nie je praveze moc , aspon co sa tyka konzoli. Na PS3 sa rovna prakticky nule (priznam sa netusim ako funguje indie vyvoj na PS3 ked bez devkitu sa neda na ps spravit nic) a na Xboxe je jedina moznost distribucie cez Xbox Live (aspon vyvoj vdaka xna je jednoduchsi). Ano na PC je momentalne slusny pocet moznosti ditigalnej distribucie. Skor problem bude ze nove konzole bude mat vyssi vykon co bude pozadovat aj vyssi narok na technologie a tym padom aj na financie a preto vyvoj AAA bude este vecsim rizikom. A mimochodom aj ked Indie trh celkom rastie pre MS aj Sony asi nebude nikdy tym hlavnym lebo z neho, minimalne prve roky po nastupe novej generacie, sa im naklady na vyvoj hw nesplatia.
-
Až se bude někdo zase chystat argumentovat proti konzolám.... tohle se týká i velkých PC only her, kde je naopak následná návratnost (i teoretická), značně nižší, však se podívejte třeba na první Crysis... tohle se nedá nijak napravit, herní průmysl už nebude v nejbližší době fungovat jinak. Nemůže se do hry nacpat 100 milionů, když se z prodeje vydělá jen 50. Díky konzolám se alespoň dostaneme k existenci drahých epických her (poděkujte třeba za Mass Effect sérii), které se díky tomu prověří trhem. Tak nějak nevěřím ani Wii U, Nintendo bere totiž hardcore hry trošku jinak, než si mainstremové hraní žádá.
-
-
Jenze tyhle velky prachy to stoji kuli konzolim ;-) Porovnej si Crysis 1 a 2, co se do kvality tyka.
-
-
Tak konzole tu jsou jen diky nam PC warezakum takze nenadavejte PC hraci na konzole ale prvni na sebe protoze diky vam jsou tady konzole protoze stahnete vsechno na co prijde....
-
-
seš kkt no
-
Někde jsem četl, že první verze her "ke stažení" jsou ty na konzole. *2*
Pamatuji si, že na PS 1-2 se vypalovalo a warezovalo 3x tolik, co na PC právě proto, že je to konzole a že jde jen o to vysmahnout a hrát, tuším byl potřeba i nějaký čip, za par stovek. Ironii bylo, že když se takto veselo vypalovalo na PS2, málo kdo měl potuchu, že ty hry se vlastně daly někde koupit legálně a tak se mnoho lidí stalo warezaky již v dětství, aniž by měli tušení, že vlastně dělají něco špatně. -
-
Přesně. Když jsem byl malej a hrál na PS1 z druhý ruky, hry jsem si kupoval od týpka přes inzerát v Annonci. Měl gigantickej katalog her a mě trvalo skoro rok než mi došlo že to není legální, a to hlavně proto, že jsem dostal předvolání na Policii :-))
-
-
Konzole tady byly dříve (od 70. let) než vůbec nějaký internet byl. Tak výmluvy na warez jsou jenom výplody člověka, který o problematice vůbec nic neví!!
-
-
V 70letech jsi na konzoli rozhodně nehrál ;) .... takže trh se mění , a lidí ochotných platit bude vždy +- stejně ......
-
-
A vis o tom, ze konzole jako herni zarizeni jsou dokonce starsi nez prvni PC? *3*
-