Přejít na výpis diskuzí
Dark Souls bude megahardcore, hezky by se vyjímala na PC
7.2.2011 | Petr Poláček
62 příspěvků
-
Hral si nekdy neco (pres emu treba) z NESu?
A nebo z nynejsi doby... Super Meat Boye? -
:D
-
vatsu kravinu si asi nemohol povedat... ake dobre rpg vyslo na konzolach?
-
napr Devil may cry bol super na pc
-
Nejlepší hry se dělaj na konzole....
Tedy nejlepší RPG *9* *9* -
Lidi to kupovali hodně z tradice. RE, SF a další jsou konzolové značky. A co vím RE5 hodně konzolistů zklamal (můj známý od kterého píšu tady z křesla přikyvuje :D ). A takový Lost Planet 2 to prosral všude.
-
opravdu? muzu poprosit o zdroj? pokud vim tak jak sf4, tak lost planet, tak re5 byly na pc prodejni propadaky... teda krome toho sf4 to byly take strasne hry ale to uz je vec jina, lidem na konzolich to zjevne nevadilo...
-
Pokud byla hratelnost tvrda ale ferova tak jak popisujes, tak to muselo byt paradni rpg, skoda, ze jsem nemel tu cest..
-
Pocit si mít mohl ale ten chlapík co to dělal jasně říkal že rád tvoří situace ve kterých hráč nemá šanci přežít *1* . Já když sem to hrál a těsně po zabití bosse mě zezadu kuchnul Dark Phantom tak mi to nepřipadlo jako moje chyba. A nebyla to jediná chvíle...nevim no já tu hru jakože dohrál ale jak řikám, nepatřím k lidem jako ty který říkají přesně toto "když sem umřel tak to byla moje chyba" a "vždy když sem umřel měl sem o to víc chuť ten level dohrát" . Naopak mě stačilo když sem umřel 2x a už sem zlostně vypínal PS3. A dohrál sem to prakticky z donucení pač když všichni řikaj že ta hra je dobrá tak to přece nemůžu nedohrát *1* .
Nicméně zase nepatřím k haterům kteří říkají že ta hra je blbá, a jediná věc proč má tolik pozornosti je že je tak těžká. To určitě ne. Ale prostě já bych si tu hru víc užil kdybych nebyl v 90% hraní na pokraji nervovýho šoku. Někoho to asi baví (hodně lidí *2* ) mě ne.
...ale u Dark Souls sse budu zase trápit...asi sem masochista no, pač mě to umírání narozdíl od lidí jako seš ty nebaví ale stejně to nějak dohraju *1* -
„Chceme, aby hráč umřel tisíckrát, desettisíckrát, milionkrát..."
Tohle mi vyrazilo dech. To má být jako zábava? Dnes se stane game designerem každý ... budu to muset taky zkusit. -
Pravda vyhlizi to uzasne. Demon Souls a tohle to je opravdu jedna z her (jeste snad Siren: Blood Curse) ktere konzolistum v dobrem zavidim. Skoda jejich absence na platforme PC, hned bych si je koupil.
-
Taky doufám až prosedím hodiny u známého, jsem pcčkář.
"Narazit v dnešní době na hardcore hru chce pořádně silnou lupu. Objevit ji mezi hrami na konzolích, to už připomíná zázrak."
Za poslední dobu to byla snad jediná hra vůbec. Čili ta věta v článku působí poněkud divně. -
vizualy pekne, ale trailer je to STRASNY
-
Tak je pravda, že Demon's Souls byla těžká hra, ale nikdy jsem neměl pocit, že by byla nějak nefér a že by potvory měly oproti mě nějakou super výhodu. Pokaždé, když jsem umřel, tak to bylo mou vlastní chybou. Doufám, že to tak zůstane i v Dark Souls.
-
Naopak. Capcom se vraci po 18 mesicich na PC. SSFIV bude oznameno v dubnu.
-
namco bandai a PC ? tady se asi nekdo pos**l v kine !
-
„Chceme, aby hráč umřel tisíckrát, desettisíckrát, milionkrát." - pokiaľ hra dostane nejaký grant od spoločnosti na ochranu masochistov, tak úspech je jasný na každej platforme *1* *1* *1*
-
Vypada to dle in- gamu naprosto stejne (vcetne lokaci) jako jednicka... ehm, teda Demon´s Souls :)
Takze nic pro me. Z jednicky mi slusne jebalo a sla radeji rychle pryc :) -
"objeví se třetí hra i na PC a teprve tam se dočká uznání" - Silně pochybuji, že by se japonské RPG jakkoliv výrazněji chytilo i na PC. V minulosti se to nikdy nepovedlo. A mimo to úspěch na konzoli značí, že už se hra uznání dočkala....
-
no jako u Deamons Souls sem bouchal jako *2* fakt kore hárd and not for pussy's:). tohle bude maso!